【OCG】鸟栖之木:新表闪刀姬教程

七月制限闪刀姬浅谈
作者:TW推
原文刊登于旅法师营地,链接:https://www.iyingdi.cn/web/article/yugioh/58646
原文发布于2018.06.27
前言
一朝天子一朝臣,一代补丁一代神。
大家好,我是TW鸟栖之木战队的推。
2018年四月禁限环境结束,在经历闪刀,魔术师和幻崩系卡组三足鼎立的环境后,游戏王OCG迎来了2018年七月表。七月制限规制了在四月表中为非作歹的加农炮兵系FTK卡组以及躺枪的魔爆,并根据k社一贯的对于具有外挂强度,而又罪不至死的单卡点到即止的规制风格,闪刀机大黄蜂浮游单元受到限制,大黄蜂—燎里的外挂组件或将宣言报废,而陀螺的缓和则几乎可以确定陀螺外挂件将在环境中占据重要地位。本文并非是对于即将正式迎来的七月环境分析,相信对于常驻竞技环境的OCG玩家已经是老生常谈了。闪刀姬在变化,而闪刀姬的对手亦在变化。本文是根据七月表下笔者在新环境中的对局经历,以及后续的思考后的成果。个人微见,若有谬误,愿得指正。谨以本文阐述个人对于闪刀姬的一系列想法和在构筑方向上的分析,权作抛砖引玉之效。
一、主卡组的新风向与个人见解

格式弹涂鱼
效果 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。把额外卡组1只连接怪兽给对方观看。这个回合连接召唤的场合,这张卡也能当作和给人观看的怪兽相同的卡名·种族·属性的素材使用。
②:这张卡作为连接素材送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只5星以上的电子界族怪兽加入手卡。
七月表环境初,在大黄蜂遭到限制的卡表下,本就主卡本家怪兽稀少的闪刀更是面临断怪的危机,断怪率相较之前上升数个百分点。针对这种情况,部分上位玩家选择投入格式弹涂鱼以保证主卡组怪兽浓度。粗看之下,此卡似乎有一定可取之处。然而,即使在己方先攻第一回合通召此卡,使用①效启动效果,在环境中几乎中任何手坑都会暴毙。而没有中到手坑的情况下,一个墓地没有闪刀核心本家之一【零衣】的水刀开局,是难以撑住场面的。笔者认为,在对于单卡质量要求较高的竞技环境,此卡退出构筑是可以预见的。

杀人番茄
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只攻击力1500以下的暗属性怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。
对于此卡的想法源于笔者在队内与队友彦哥的交流。相较于格式弹涂鱼,此卡无法在自己先攻的第一回合直接调度出闪刀部件,然而在后攻的己方回合,通过通召此卡战阶撞掉攻击力1400及以上的怪兽,墓地遗言即可直接从卡组特召零衣,且尚在战斗阶段中,不影响变身风刀调度闪刀资源。在复数投入的情况,还可以遗言特召数次自己最后特召零衣来减少卡组废件,自身具有灵活性。即使在自己先攻的第一回合,在速度相对较慢的闪刀内战中期待对方战斗破坏此卡遗言特召零衣也是可行的。笔者认为这是一张优于格式弹涂鱼的零衣替代物,有考虑投入的价值。

合乘
效果:这张卡发动的回合,每次对方用抽卡以外的方法从卡组·墓地把卡加入手卡,自己从卡组抽1张卡。「合乘」在1回合只能发动1张。
相信对于已经经历过四月表环境的纯闪刀玩家来说,这张卡是并不陌生的。自闪刀姬登陆竞技环境并在环境中占据一席之地后,此卡便成为各路卡组备牌中的常客,其强度自是无可置疑。然而这里笔者要说的,是这张卡投入在主卡的可能性。笔者在四月表环境中,曾已经尝试将此卡投入在主卡组以更容易在主牌局占据优势。然而实际结果并不尽如人意,笔者曾多次在对策魔术师的对局中没有足够阻抗,被顶合乘斩杀。七月表既出,魔术师大伤元气,投入此卡进入主卡的想法再次回到笔者心头。在四月表的闪刀内战中,拥有合乘的玩家往往占据主动权,而在对策刚鬼、ABC等卡组,合乘亦具有其价值。笔者认为,此卡当下唯一不足是在对抗地位上升的幻变骚灵卡组和受到卡表缓和的秘旋谍,影依等卡组较乏力,然而已经是一个十分强力的环境物了。近期日本地区时常出现主卡投入合乘的闪刀上位,或许已说明主卡投入此卡将成为接下来闪刀卡组构筑的方向。

愚蠢的副葬
效果:「愚蠢的副葬」在1回合只能发动1张。①:从卡组把1张魔法·陷阱卡送去墓地。
相当简明扼要的效果,闪刀姬发售以来即出现的副葬+炼装融合构筑,构成一个可以堆积墓地魔法数量且不亏卡的抽滤小系统。四月表期间由于魔术师的强大,其卡位一度替换为可以应对魔术师摆子的风和管住p召的神字辈,堆积墓地魔法数量相对不如内战那么受重视。而在魔术师已受规制而环境中闪刀居多的现在,副葬轴再度成为常用构筑。可以先堆积起墓地3魔法以上的闪刀姬往往在内战时更容易占据优势。而在手上没有交闪的情况下,T1副葬精堆交闪火刀回收亦是一种可用方法。在已经投入3空域2闪刀机关的纯闪刀主流构筑中,炼装融合的上手相对不那么让人觉得无法接受,故副葬轴是纯闪刀的一个不错的选择。

哥布林暴发户
效果:①:自己从卡组抽1张。那之后,对方回复1000基本分
同样是简明扼要的效果,体现出游戏王早期卡片的质朴。投入此卡可以压缩卡组数量,作用类似副葬轴,堆积魔法速度略逊于副葬轴,但是不会出现炼装融合回卡组又抽炼装融合这种尴尬情况。投入数量可1可3,投入1则是在卡组多1抽滤卡的同时不影响黄蜂+调整的斩杀combo,而在近期出现的舍弃鳞茎入side甚至直接踢走的闪刀构筑中,3成金的投入可以在前期就加速魔法堆积速度以掌握主动权,但是有使战线过长的风险,且给对面回复的LP在实卡比赛中可能会使自己陷入不利局面,需要一定的斟酌。

强欲而贪欲之壶
效果:「强欲而贪欲之壶」在1回合只能发动1张。
①:从自己卡组上面把10张卡里侧表示除外才能发动。自己从卡组抽2张。
十分暴力的只要效果成功结算即可多赚1张卡的简单1换2效果,在四月表的纯闪刀上位构筑中偶有出现。迎来新表,我们在环境初的上位中亦发现了强贪壶的投入。使用了此卡的闪刀玩家对其褒贬不一,闪刀对卡组资源的依赖不如展开系卡组决定了此卡是有其投入理由的。笔者认为,此卡的投入本质还是具有一定的投机性质,也许只有相信自己的资源可以得到保留的纯闪刀玩家才可以自如使用此卡。破坏卡组资源使交闪不能找到烈火再燃等功能牌的盘面使笔者对此卡心有芥蒂,或许这也是区别一个闪刀玩家是不是真正决斗者的试金石吧(笑)
二、环境与可投入side

PSY骨架装备·γ
效果:这张卡不能通常召唤,用卡的效果才能特殊召唤。
①:自己场上没有怪兽存在,对方发动怪兽效果时才能发动。选手卡的这张卡和自己的手卡·卡组·墓地1只「PSY骨架驱动者」特殊召唤。那个发动无效并破坏。这个效果特殊召唤的怪兽在回合结束阶段除外。
自十二兽环境起异军突起的暴力side,在其后各个环境均具有不可小视的强度。在对局满编指名的展开系卡组,常规手坑在其面前时常显得力不从心,而一次psy出其不意的打断,则可能直接令对手的展开停牌,把握主动权。而在闪刀姬中,psy同样作用强大。不论是保护自己不受手坑干扰,还是在烈火再燃和妨碍波纹除去对面闪刀额外时对面零衣起跳,亦或是在闪刀额外相杀互相零衣遗言的盘面中,自己回合跳出来的psy具有更大的威胁力,甚至可直接宣告单局的结束。当然,其本身也具有一定的卡手风险,复数上手的psy及其凡骨本体,不知令多少人无奈惋叹。在对手对psy有所防范的局面中,也会成为手上的卡手之源。但总得来说,psy仍然是一个十分不错的选择。

台风
效果:对方场上有魔法·陷阱卡2张以上存在,自己场上没有魔法·陷阱卡存在的场合,这张卡的发动从手卡也能用。
①:以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。
可以作为手坑的一张风。在幻变骚灵地位得到一定提升的环境中,反针对魔里是闪刀玩家需要做到的一环。对于魔里构筑骚灵,常规构筑闪刀中的魔法风往往十分乏力。此时便可以体现出台风具有的一定强度,作为一张风除去骚灵的敕命,魔封,协议,个人欺骗攻击等永续陷阱亦是不错的选择,而在已经适用效果的魔封,敕命面前,台风有着其独有的强度。如果遇上灵摆系卡组,则台风可以发挥其作为手坑的强度,运用得当甚至可以起到一击止战的作用,是一张有一定期待价值的side。

白之咆哮
效果:①:自己场上有水属性怪兽存在的场合,以对方墓地1张魔法卡为对象才能发动。那张卡除外,这个回合,对方场上的魔法卡的效果无效化。
内战硬核side,刨墓地魔法效果有机会使对面的火刀徒捞寂寞,粗暴无效对面全场魔法可谓毫不留情。只要效果结算成功就可以稳定断对面魔法运作,且难以被反针对。笔者对此卡评价很高,是一张几乎只要在均势局上手,就可以期待左右内战比赛局势的单卡。

异次元竞技场
效果:这个回合,被送去墓地的怪兽不去墓地从游戏中除外。
七月表下,SR陀螺的缓和使幻崩系展开卡组得到了加强,展开系卡组体系越来越成熟。主卡满编指名的情况下,闪刀常见的手坑阻抗和系统内的黑寡妇虎鲨炮也难堪大用。根据现状,side中克制幻崩卡组的异次元竞技场越来越发挥重要地位。在T1自己有一定程度的运作后盖下竞技场,可以有效T2拦截对面展开,从而使T3自己取得节奏积累优势。而在对局环境中可能会出现的割草帝,割草秘旋谍等卡组,C1割草C2竞技场的力度自是不言而喻。

墓穴的指名者
效果:①:可以以对手墓地的1只怪兽为对象发动。将那只怪兽除外。直到下个回合结束时,用这个效果除外的怪兽以及与那只怪兽原卡名相同的怪兽的效果无效化。
展开系卡组的常客,而在重beat的闪刀姬中亦可以发挥一定的作用。内战中主要保证自己回合减小手坑干扰,不会出现T1对面先攻交闪运作后T2到自己运作中手坑甚至直接断怪的情况。在自己回合除外对面墓地的火刀保证下个回合对面没有办法使用火刀调度墓地的闪刀资源亦是一种可以接受的选择。外战时主要用来应对较依赖怪兽墓地效果的卡组,如ba等。是一张拥有保护自己节奏,也可以起到一定干扰作用的灵活卡片。
三、其它持观望状态的卡

屋敷童
效果:这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:包含以下其中任意种效果的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把这张卡从手卡丢弃才能发动。那个发动无效。
●从墓地把卡加入手卡·卡组·额外卡组的效果
●从墓地把怪兽特殊召唤的效果
●从墓地把卡除外的效果
发售后曾一度被认为是咸鱼的卡片,手坑姐妹中的小妹。在7月环境中,各路卡组较依赖墓地,此卡将发挥一定作用。手牌捏住屋敷童去反制展开卡组的指名者,康特刚鬼的刚鬼再战,防火龙的回收效果以及假卡灵魂补充等局面,使此卡在面对幻崩展开卡组时有着可用的强度。内战时在面对常规效遮无法阻拦的零衣战阶变身火刀回收,墓地零衣的诈尸,甚至是在side局面对令人绝望的白咆,屋敷童都可以发挥作用。近期的闪刀上位中时常可见的屋敷童可说明这张卡的力度。笔者认为,闪刀姬卡组投入屋敷童将是必然趋势,或许主卡投入2枚左右屋敷童将成为像现在闪刀姬主卡满编3效遮一般的标配。

浮幽樱
调整/效果:「浮幽樱」的效果1回合只能使用1次。
①:对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合,把这张卡从手卡丢弃才能发动。选自己的额外卡组1张卡给双方确认。那之后,把对方的额外卡组确认,有选的卡的同名卡的场合,那些对方的同名卡全部除外。这个效果在对方回合也能发动。
手坑姐妹之一,在当今环境中无论是精确击杀闪刀额外,还是除去环境中盛行的水机/伊索德 女巫防火套,都可以起到一定作用。虽然本质亏卡,但往往能强有力的打击对方卡组的运作,闪刀本身依靠交闪带来的卡差未免不能尝试投入。且在不投入鳞茎的闪刀卡组中,有着更多的额外来投入伊索德等卡喂浮幽樱。当然,十分依赖T1上手也是不可忽视的缺点之一。

成长的鳞茎
效果:这个卡名的效果在决斗中只能使用1次。①:这张卡在墓地存在的场合才能发动。自己卡组最上面的卡送去墓地,这张卡从墓地特殊召唤。
在四月表中闪刀构筑中的常客,我们可以通过鳞茎满足刺刀枪管龙的召唤和起效条件获取闪刀姬所需求的快速结束战斗的能力。但随着黄蜂的限制以及闪刀自身的特性和环境中诸如骚灵的beat卡组的增多,是否投入鳞茎成为笔者近几天的研究课题。近期日本地区出现了将鳞茎移入side甚至直接不投入鳞茎的上位构筑使笔者有了一些想法。笔者在闪刀内战和对阵骚灵的过程中很少出现去顶后场和可能有的手坑去otk的场面,遂决定放弃鳞茎而选择黄蜂+调整+特召点的otk路线。笔者认为,在环境可能有的手坑容量高的beat卡组居多形势下,或许放弃鳞茎会成为一种越来越常见的闪刀构筑。

副语术士克拉拉与洛希卡
效果:通常召唤的怪兽1只
这张卡的连接召唤不在主要阶段2不能进行。
四月表环境已出现的魔法族之里对策,在幻变骚灵增多的环境下有投入价值。总体觉得不如抽台风,在骚灵前场并不稳固的情况下也不一定需要强做副语以发动魔法。放弃鳞茎从而移除部分额外的构筑中可以考虑投入。

贪欲之壶
效果:①:以自己墓地5只怪兽为对象才能发动。那5只怪兽加入卡组洗切。那之后,自己从卡组抽2张。
资源回收+暴力补牌,一旦效果成功处理即可补充两张手牌。由于闪刀本身额外消耗速率过快,资源回收是闪刀玩家需要顾及的一个问题。在手坑交互多的情况下回收手坑亦有抽到的期望值,内战时抽2且不触发对手合乘的效果,有抽到合乘/白咆/手坑换节奏的可能性,是一张只要能用出来就十分强力的卡片。但本身具有一定的卡手率,在断怪时上手势必令玩家十分难受。相较于闪刀本家投入的内战仅在优势局可获得卡组资源的大力神机构,贪欲壶在逆风局亦可以期待扭转局势,回收墓地资源力度亦强过大力神机构,但不能随叫随到则是一个问题。笔者对于此卡尚在测试阶段,具体是否投入仍有待斟酌。

效果就不贴了,因为主要作用是解幻崩系卡组妥协场时留给我们的崩界妹妹(当然,在大多数情况下亦可以通过战阶将其送掉),四月表时即有的思路。铁师傅十分想带的卡
四、环境卡组对局分析
1.闪刀姬
笔者认为闪刀姬内战是一个十分有意思的过程。主牌局根据起手情况使用卡的顺序,根据对方操作去判断对方手牌情报,踩后场与手坑交互,都是十分有意思且考验决斗者水平的。由于闪刀卡组自身具有的特性,闪刀的容错率是很低的,而在内战时则尤其低。一张后场是否盖放与之后的发动时机的拿捏,一个细微的渣操则可能导致局势被逆转甚至全盘皆崩。笔者认为,闪刀内战的基本思路应保证在不会被对手轻易斩杀的情况下手中留足足够的资源以保证自己的场面被解后还有下一波做事能力。在可以见到的很多闪刀玩家的对局中,T1机关刷资源似乎成为他们的一件乐事。然而笔者认为,机关等资源留在手上以待之后的资源战是最优的。
闪刀内战的风始终是一个重点,先攻的闪刀没有必要在内战时盖放过多阻抗留待对面双龙卷甚至羽毛扫。在T1己方只需考虑做一个最低程度的黑寡妇阻抗甚至资源运作只留手坑也是可以的,而若能盖放一张合乘则更是不错的局面,保证在吃到对面风和阻抗及资源量间直接找到一个平衡点。7月表环境后的闪刀内战,将更加考验决斗者的大局意识。对于内战时对手的交闪,可以考虑不交出灰流丽。在己方资源占优的情况下,灰流丽可以留待对面主牌局在己方回合可能使用的G/合乘,以保证自己回合的正常运作能力。
side局在此基础上,笔者会投入屋敷童以应对白咆,则此时是否对对面的火刀交出屋敷童也成为一个值得考虑的课题。即使是没有屋敷去应对白咆,也并不意味着就一定会输这一手白咆。例如T2增援+双龙卷+零衣起手,面对对面水刀两后,发动增援踩灰和后场,未问出阻抗则连锁双龙卷cost零衣除去对方后场,即可踩灰和白咆的基础上保证自己手中有零衣。笔者认为,闪刀内战白咆的最佳盖放时机是己方先攻的T3至T5左右,这和闪刀卡组的特性及资源曲线具有不可分割的关系。闪刀内战的卡差观念近乎淡薄,首要保证的是自己回合的收益最大化,其中交闪调度本家拆场刷资源和抽卡是必要的。在闪刀对局中随处可见原本几乎悬殊的卡差最终被拉平甚至逆转,这也是游戏王竞技博弈的一个过程。
与之前灰流丽和屋敷童问题同理,效遮的使用仍然需要玩家思考。在已经劣势的情况下,是否需要交遮给对面火刀呢?笔者曾不止一次将遮留在手中诱使对面以为已经踩完阻抗后做水机—三叶/刺刀谋求大范围解场/斩杀,则此时在准确时机交出遮,打击力度是不言而喻的,甚至是劣势局自己翻盘的胜负手。闪刀内战中目前越来越常见的墓穴指名者的投入,可以实现多种灵活用法。例如在自己回合结束时机关启动效果中兔,则可以直接连锁手中的指名者将其除去。若机关效果未吃阻抗,则可以发动手上的指名者除外对面墓地的火刀确保对面下回合无法利用火刀调度资源。闪刀内战是笔者认为现环境最有意思的一个竞技卡组互搏,有着游戏王原始的乐趣,对于竞技玩家提升实力也具有长足的发展。
2.幻变骚灵
七月表骚灵未受到卡表规制,使这套卡组在环境中的地位变相提高。在目前常见的骚灵构筑中,主卡投入对闪刀的针对物已是屡见不鲜了。魔封、敕命、魔里等单卡,只要适用即可让闪刀陷于不利境地。在七月表之前的各类分析中,骚灵系统在对局闪刀无疑处于劣势的。但在如今骚灵主卡针对,在强大的贴纸lock及强力后场神宣的保护下,闪刀近乎无法突破。笔者认为,骚灵现在已是闪刀不可小视的敌手。在骚灵投入主卡针对而闪刀失去两个黄蜂降低对魔封敕命的突破力后,闪刀不胡对局骚灵将是苦战。
笔者认为,现在对局骚灵的思路相较四月表并没有大的变动,主要思路仍然是多下风并尽量将风和阻抗留在手上以待自己回合对其后场的突破,并规避寻道梅露欣。骚灵本身固有问题仍在,即存在一个前期中空只能依靠后场阻抗的时期。faker的调度需要依靠梅露欣的遗言和个人欺骗攻击,将风留在手上以防止对面ep使用欺骗攻击调度出faker。即使是自己先攻中对面泡影faker,其实也只需要一张黑寡妇抓锚即可打断。把风和资源留在手上在最关键时打出,防止对面寻道梅露欣和颉颃胜负,用效遮和没有效遮时盖放的黑寡妇阻拦对面通召的傀儡师,经历这样的一系列交互后闪刀或许就比较容易确立优势了。
在side局,投入台风和扫,颉颃胜负等除去卡应对对面T1真空期的防线。比较需要注意的是,在对面先攻站骚灵本家直接发动魔里的盘面,自己手上的台风在对方结束阶段最好就发动以除去魔里,防止可能出现的中神宣崩盘。对面复数后场的情况,手上风可以考虑不直接开,先发动通常魔法以试探对方后场可能有的敕命。笔者认为,对局骚灵的过程中,闪刀玩家的基本功起到比较重要的作用,如何试探后场,什么时候该上beat什么时候需要莽,都不是一下子就能完全想清楚的。
3.刚鬼
或许是七月表的最大赢家。相对于四月表,大黄蜂外挂中刀似乎并没有那么不可接受,更是迎来了假卡陀螺的支援,实际踩坑能力和做场力度更上一层楼,是闪刀比较难缠的对手。在与闪刀姬的对局中,刚鬼的本家展开+复数指名可谓固若金汤,几乎奠定单局胜利。闪刀玩家对刚鬼玩家的思考点和最后手坑能不能交对,将直接在当回合决定闪刀玩家的输赢。
笔者认为,凭借7月环境的刚鬼稳定性和展开力度,除了G之外的单卡手坑很难对其造成有力打击。在包含G的复数手坑后攻起手下,闪刀玩家应在合适的时机交出其他手坑,试探出指名后以保证G的效果适用。当然这并不能规避在对面手牌质量高的情况下中第二张指名或是灰流丽。无限泡影则不会中指名,在有无限泡影的对局中闪刀玩家应根据对手对自己在泡影之前丢出手坑的反应,来决定这个泡影应当怎么使用。
side局中,异次元竞技场无疑是先攻最有力度的后场。而此卡使用时机亦需要斟酌。在可能面临的对面双刚鬼开局中,若在对面登场时直接交竞技场,则对面实际上并未有资源损失。如何使自己的竞技场在开出来后对刚鬼造成有力威胁,是闪刀玩家需要研究的课题。
4.秘旋谍
7月表后,秘旋谍得到陀螺的支援以及第二张无人机,闪刀外挂有所削弱,但卡组强度有所提高。取决于其卡组中会携带的潜在废件,笔者认为与秘旋谍的对局是比起对局刚鬼更加轻松的。具体思路和对局刚鬼基本无异,手坑管住女巫/双螺旋防止其从卡组直接呼叫战略指挥可以基本确立大部分胜局。本质仍然还是双方玩家需要拼胡的一个过程。
需要注意的是对战秘旋谍时,异次元竞技场并不一定能完全停住对面。即使是对面能双螺旋/女巫特召战略指挥在场上过的盘面,闪刀都不太好应对。异次元竞技场可以防御住对面在side局可能会投入的影依融合,有一定价值,但不如对局其他幻崩卡组那么强力。故笔者认为,在对局秘旋谍的过程中,最硬的阻抗仍然是手坑。在手坑拦住对面大展开的基础上,秘旋谍是难以和闪刀进行数个回合的资源战的。
5.ABC
加农炮兵兄弟双双去世,4月表风行的60卡FTK构筑ABC受到打压。除此之外,仅被削弱闪刀外挂却得到陀螺加强的ABC仍是幻崩卡组中不容忽视的一员。由于ABC轴系统小而精简,ABC有着尚属不错的手坑和风的容量。即使在手牌并不能展的情况,发动格纳库通召A装备B仍然是一个会让闪刀玩家感到略头疼的盘面。
然而同常规幻崩卡组,ABC对水机-女巫-防火龙连段十分依赖,面对手坑的干扰下并不总能做出较优盘面。主牌局闪刀对战ABC需要赢一手先攻的黑寡妇/神字/手坑亦或是后攻的手坑,备牌局中由于ABC卡组研究越来越趋于完善,颉颃胜负往往难堪大用。闪刀玩家需要通过手坑去拦住对面或者至多使对面做出一个自己可以接受的妥协场,从而在自己回合进行解场和运作。
面对闪刀玩家备牌的异次元竞技场,ABC玩家仍会感到乏力。则在此基础上闪刀玩家进行的数回合运作已可以使ABC在抽不到强力单卡的局面,输给闪刀通过抽滤和检索上来的阻抗。近期亦出现了使用大型加农炮兵进行FTK的ABC构筑,但其自身对场面需求高于4月表的ABC FTK,是否对竞技环境会产生大的影响仍需要进一步观望。
6.淘气仙星
自发售后便一直在环境中拥有一席之地的beat卡组,高人气与不错的强度兼备,在四月表以外挂闪刀部件的闪刀淘气形式活跃在环境之中。淘气小红回收小黄规避烈火再燃,面对淘气后场常见的转生和四羊,妨碍波纹和风亦难有大作为。对面淘气场地的起手可以直接封锁闪刀玩家的后场神字及抓锚,转生破坏闪刀玩家的资源运营,小红的烧血效果使闪刀对于回收和检索有所顾及,甚至可能再现转生锁鸟的淘气玩家必杀技。
总体而言,淘气系统内对战闪刀是较容易形成一个有一定威胁力的场面的,而时有出现的外挂幻奏系统的淘气仙星构筑,可以形成一个使闪刀系统内近乎无解的幻奏抗性场。闪刀对局淘气仙星,在对局上的思考点有很多,包括判断对手的后场和手牌信息,如何踩后场等操作,都有值得斟酌的余地。
笔者认为,在对局淘气的过程中,并不一定要按照常规思路做检索交闪的运作。在对方有未知后场的情况下,发动交闪更应侧重于检索大黄蜂以应对随时可能袭来的转生。对于后场的除去则应通过凑齐墓地3魔法以上后的烈火再燃,以淘气小红等无法被规避的卡为对象除去,逼迫对方及早交出四羊和转生等后场,以起到隔山打牛的妙用。
7月环境的淘气构筑可能会在主卡投入一定的环境物,以达到一个主卡局取得一定优势从而从容地对手回合结束时发动四羊,或是自己回合的淘气运作将对手的血线逼至一个危险的境地,而幻奏外挂的淘气也需要闪刀玩家对其有所警戒。近期出现了外挂蒲公英狮子黑天使的淘气构筑,在先攻可以跳出两体淘气小红的情况下即可做出简易exlink幻崩抗性场,使闪刀玩家在对局淘气的过程中换备思考点多了很多。
7.幻崩水产
作为游戏王老牌强力卡组,水产在获得link怪兽支援后获得新生,甚至可以打出强力的幻崩拳。尽管其他水产单卡相对单卡质量不高,但在前期水产玩家直接登场的歌后与海皇子已足够令闪刀玩家心跳加速了。水产如今作为可先可后的强大卡组,先攻在获得感染龙支援下配合冰灵神甚至可以达成恐怖的削6手展开,而后手凭借水产本身已具有的强大otk能力,斩杀T1防线并不稳固的闪刀亦不是难事。笔者过去曾认为水产还只是一套斩杀能力强大的卡组而已,而近期在和水产的对局中刷新了对其的认知。
然而,不可否认现在水产本身卡组具有一定的废件,单卡质量不足以跟上环境使其最终表现并不尽如人意。闪刀在对策水产的对局中,先攻阻抗力度足够的情况下与水产进行资源战是可以确立最终胜局的一种方法。而后攻的手坑一旦拦停,面对对方不成阵型的前场是可以比较容易进行突破的。在side中投入的异次元竞技场更是有着稳定叫停对方一回合做事的能力。笔者认为,闪刀在对战水产时,取得优势并不是特别困难的事。
8.狱火机
以主流杀手的身份在环境中时有出现。面对依赖额外的闪刀姬,狱火机在T2成功处理的虚梦送墓足以给予闪刀巨大打击甚至直接宣告单局的结束。先攻发动的狂宴叫出两只十进管+贝尔芬格的阵型可以堆积墓地资源并给予对方解场的压力,复数处理的狂宴则近乎已无敌。黝黑世界的投入同样可以使闪刀姬难受不已。
笔者认为,在与火机的对局中,风的作用显得较为重要。无论是先攻除去对方直接发动的虚梦,还是后攻除去对方发动的黝黑世界和可能投入的魔封,都具有一定的价值。在闪刀姬先攻的对局,如果没有阻抗虚梦的手段,可以考虑在手上有资源时将场上的闪刀额外怪兽送去墓地或通召零衣站场,以规避可能出现的T2被虚梦直接翻车。必要时自己回合运作的水刀可以考虑检索虎鲨炮除去对面墓地有威胁力的火机。由于在狱火机卡组中投入率很高的卡片psy,使得对于此卡的规避操作也成为闪刀玩家的一个课题。
在side局中,先攻换入异次元竞技场和为了应对可能出现的摆系卡组和火机而投入的次元障壁,会让游戏简单不少。
综合考虑,狱火机的资源量和积累速度在非割草构筑中是很难与闪刀比拟的。在拥有正常节奏的闪刀姬面前,稳扎稳打并在必要时以一定的操作规避对面的虚梦,在与狱火机的对局中是不难取得优势的。
9.神数
7月制限下,银金公主和宙读遭到限制,但对于神数这一奇怪的灵摆卡组而言却似乎并不显得大伤元气。神数的常规场复数硬康+骨架王/辉龙星/玄化黑炎龙等阻抗,对于其他卡组具有强大的威胁力。但在对战卡组中的风数量较多且拥有变态遗言的零衣面前,这一常规场并没有那么强力。4月表环境末出现做出自然兽以硬康加以保护的对闪刀战术初见成效,而神数side中可能投入的自然蔷薇鞭亦可以使闪刀陷入劣势。
然而,无论是先手做自然兽,还是卡组特召自然蔷薇鞭,均绕不开使用水机的展开路线。笔者认为,在对局神数手牌质量较优的情况下,效遮/泡影/灰流丽可以考虑打断水机,以保证不会出现被自然兽autowin和自然蔷薇鞭卡住的情况。在闪刀姬后手突破阻抗后的运作下,实际已宣告神数的破产。笔者认为,对策现在的神数卡组,闪刀姬具有自身的优势,凭借自身特性和其对于手坑和风的兼容程度,不难在与神数的对战中取得优势。
10.魔术师
连续受到两个表规制,还连同宙读坑害了灵摆好朋友银金公主,如今作为曾经的主流已不再威风。然而根据游戏王历代主流的共通原则,百足之虫死而不僵,魔术师或仍将在环境中拥有自己的一席之地。灵摆卡池足够大且各种科技开发的也不少,突破4月环境对魔术师的现有理解似乎也不是什么难事。现在也有出现在银金之后做出紫眷龙来替代原来的第二个银金的思路,可惜门槛和强度较之四月表都有所不足,目前属于开发阶段。
黄蜂限制仅擦破层皮的闪刀在对局现在的魔术师时取得优势并不是很困难的事,虽然就有一点五十步笑百步的感觉了。按照四月对局魔术师思路,风管住p区和红绿阵,神字管住p召,简单粗暴的打断往往最为有力。
11.影依
7月表对于拿妈和小米的缓和,使影依有望在竞技环境中打出不错的成绩。本家融合克制闪刀,小米足以压制住闪刀做事,且其收益已经十分惊人。即使没有融合的情况,盖伏一张影依怪兽在和闪刀的慢速对局中也是可以接受的。在对局影依的过程中,闪刀玩家更需要把握时机,在能斩杀的情况下不要轻易放过。
在双方积累资源运作的过程中,影依一张影依融合的发动往往可以拉回闪刀运作的卡差。但在side局投入异次元竞技场和可能有的次元障壁,或许可以帮助闪刀玩家在对战影依时掌握一定的主动权。
结语
2018年4月环境结束,面临7月新环境初的试炼,闪刀玩家应及时做出相应调整,以使自身构筑上更加完善,在与其他卡组的对局中取得不错的成绩。
最后感谢所有愿意抽出时间阅读这篇拙作的朋友们,本文阐述了环境初笔者对于闪刀姬的诸多想法,希望对于已经使用这套卡组和有意愿加入闪刀势力的玩家有所增益。文中若有不足和有待商榷之处,欢迎私信或评论区留言。
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