埃及3V3战队联赛总结

先说目前理解的最强打法,高科独家原创,我提供部分改进
最常见对局:敌人是2伊拉克1美国
6号伊拉克。建造顺序重工雷达电厂高科核电铁幕矿场工业工厂重工x3。电厂雷达复古式上山,二矿场开在山上,若需要的话在山上放一防空炮或两防空车。若对手任何位置开局造出10+的兵则出一辐射,如果是上路就用5号一个ifv运过去。默认重后2牛,若对手快攻则只出1牛。若对手延伸过半场或拖基地快攻则先不出铁幕出一boris而后再出铁幕。前期不出防空车,坦克出门时带两防空车。
5号英国。默认建造顺序重工矿场x3机场卖基地,若需要更早的狙击手则改为矿场x2其它不变。开局电厂兵营矿场造在6号基地左侧吃6的前矿,重后拉基地至中路6号山下,二矿场造在5号基地下方但不采矿,随后由4号占领这个矿场,若造的出三矿场则开在中路前矿。对手盟军重工开则直接灰熊,机场开则先3ifv负责全场防空,卖基地时出到一辆狙车两辆修车两队友家各两辆空车防空,此时若没开三矿则补一牛,余钱造飞兵,需要时可造两飞机。
4号伊拉克,默认建造顺序重工x3矿场电厂重工x3。默认重后三牛,对手开局压制则2牛,对手极限快攻则出1牛退2重工全力防守随缘运营。二矿场开在基地下方,占5号一矿场,中期看情况补牛,不会超过8牛。前期不出防空,坦克出门时带两防空。
解释:
为什么不要美国
因为传统理解的美国后期强完全错误,美国的所有兵种都是垃圾。伞兵偷袭建立在对手三个瞎子的前提下才会成立,面对英国还想偷袭是送等级,地面任何组合打不过敌方飞兵+犀牛,飞兵吸引要塞火力等于要塞不存在,光棱坦克被地堡拖时间且并不能解决交战时瞬间立起的地堡能吸收一轮其他车辆的火力的问题,如果是和爆重的苏军对线,苏军不需要队友飞兵辅助都可以靠犀牛和地堡乱干美国任何兵种组合,如果和速科技的苏军对线,可以看我视频我在面对啊啵呲嘚时速科技也可以稳定完防地面组合等铁幕一好就反杀,高科、傻哭啦也都可以做到,而啊啵呲嘚已经是环境中中期地面组合最为凶猛的盟军使用者了。此外幻影和要塞对建筑能力太弱,一旦打成换家,盟军地面组合最多只有两个光棱,要塞幻影对建筑不行,GI+灰熊+光棱移速和对建筑伤害都远不及犀牛海,可见坐牢打煤气录像中有一盘换家,啊啵呲嘚一波美国组合进了煤气家什么都没干还被敌方队友反杀,而煤气一波犀牛进了坐牢的家直接把坐牢打成残废。
为什么要英国
最主要的,如果没有一个英国就难以处理敌方辐射,让对方猥琐起来的话爆重小于铁幕,11中理论上一重铁幕大于爆重,而33中更利于防守,每个人资源也更少,速铁幕更强。
如果敌人是三伊拉克,高科说英国有一万种方式乱干对面,举个例子双兵营机场不出重工卖基地,如果要打中期,11中英国大于伊拉克,33也是一样,如果要打后期,因为有了狙击手所以可以出幻影,单纯比较两种车,幻影大于犀牛,出到超时空传送还可以打出超武连招。
为什么英国辅助位并且不吃富矿
即使是英国的后期部队质量也不如6重的犀牛或者速铁幕的一个铁幕,所以不值得为了升科技占用富矿,富矿全给伊拉克,这样我方伊拉克一个铁幕最快,一个重工最多。3牛纯贫矿的经济也足够灰熊不停产再出到一些飞兵。如果对面是3伊拉克,英国位置和打法就随便了。
其它细节
速铁幕多造一电厂是因为停电会少一辆车,少一辆车的话自己2牛敌人1牛就少两辆车,敌人操作好就防不住。英国开局不出牛并负责所有防空是为了掩护队友快速出牛发展经济。英国拖基地到中间后三个人都可以在此处起地堡防守对面快攻或从中路抢山。
再说比赛:
第三人不好找,所以天命找我的时候我就觉得挺好凑齐三人了。他平常不玩,直接在比赛里用新体系的话他会缺乏应变,所以我们就让他随心所欲流,重工或铁幕二选一即可,走体系走不好但他个人能力在33环境中还是能单杀大部分人的。决赛前已经和煤气相遇过一次,感觉这么多年来的夜场最强也就不过如此,首先我们个人能力就超过他们,其次高科太强了,高科提出的颠覆性理解太强了,完爆对面的旧版理解,所以决赛随便aa就好不需要用最强打法结果总会是赢,没有任何压力和“可能会输”这种想法。决赛里有几局很难受的打法是在执行高科的临场指挥,小分输了无所谓如果三个人互相都不听话就很难受很没意思和夜场一样了,所以还是按高科指挥来。很多盘输在防空上,1是因为我平常不打导致观察和应变不足,2是在执行高科叫我们不出防空的指挥。我本来想最后用一下三盟战术证明我们任何国家组合都能赢但他们不打了。
回答一些问题
Q:jumby前期只造飞兵不造车有点坑
A:相比于高科的理解,其他人的理解肯定都落后了,但没有高科版理解的时候jumby这么打有它的强度。第一个伞兵降在对手后方,此时对手有三个选择:1用犀牛灰熊处理,那么此时对手正面战斗力就弱了,我方两伊拉克可以发动进攻;2用防空车处理,那么此时前线缺少防空,飞兵有机会顶着敌人队友后赶来的防空火力强暴重工;3用三个人的地堡处理,这样前线又少了地堡可能有危险。第二个伞兵放在地图最上面高地或6号高地,这时虽然自己的车很少,但对手若不能及时处理这波伞兵,加上自己一光棱塔,等于封住自己这条路,中路伊拉克再造一碉堡封中路,等于敌人虽然车多但只有一条进攻路线,集结在一起展不开队形还有一个人要绕远,这样就得以让jumby平稳过渡到后期,而没有高科版理解时美国后期还是强的。
Q:啊啵呲嘚和jumby哪个强,坐牢和煤气哪个强
A:单排的话啊啵呲嘚的打法中期极具侵略性,可以单杀大部分人,用英国就更强;jumby现在不打单排。组排中对我们来说都一样弱,因为他们用美国,对其他队伍来说我感觉啊啵呲嘚稍微大于jumby。
煤气的小2小3是夜场中不算我们队不算傻哭啦的最强伊拉克,其他人都比这俩低,煤气组合被认为是夜场最强组合很多年了;坐牢的两个伊拉克限制了坐牢的水平,啊啵呲嘚没有好队友。所以煤气大于坐牢。如果坐牢的两个伊拉克和小2小3旗鼓相当,那还可以打打看。
其他的话:
尤里33的情况很像sc2国服22:本来22都是菜鸡互啄还啄得挺有意思,今年突然来了几位土豪办比赛就吸引到很多职业选手和业余顶级,然后我们这些鸡就没法打了;夜场33一直都是老年人娱乐,今年突然来了既是11最强无敌又是玩红警最动脑子思考最多还具备颠覆环境能力的高科打33,所以原来那些老年人就显得比较菜了。我前几年也觉得我的理解和个人能力领先于夜场,但是没有好队友,所以一直以来都没有什么羊毛VS夜场之类的较量,上一次战队联赛也是没参加。现在有了高科有了我,但最强阵容的第三人还是找不到,土豆拒绝走体系,傻哭啦走得来体系但现在个人能力相比于我俩还是不足,其他以前11厉害的人现在也都不打了。只有我们几个(包括傻哭啦、mor可以配合一下)能玩得来最新理解的话在夜场中还是掀不起波澜因为没配合,你爆重进攻队友还在家神游,也没人帮你打辐射,队友还会怪你开局牛出多了,夜场该怎么打还是和以前一样,大家水平就在这儿了,没什么意思。33的新理解对高科和我来说也是全新领域,我挺期待能有足够强的对手来跟我们打,但尤里里面不存在,原版玩家又不想来打,也是不存在,那33的发展也就到这儿了,以后即使再有比赛,如果拉不来原版玩家,也没什么意思。
关于举办方tdk
从liyupengAI到RTHY时期他的表态到沙丘依然在的视频到搬运重生+写重生AI到对帝国时代的关注再到举办这次比赛,一直感觉他很有情怀。12年时期他还对我有点意见不过后来也没事了,毕竟都是热爱红警的。他说从他看刘姥姥33视频开始就梦想有一次33巅峰对决,终于他做到了,算是圆满了,也对高科很有意义,有了这次比赛高科112233混战四模式都无敌的时代也开始了,以前没有33。tdk说他要结婚了以后可能没空搞游戏了,祝好。
群殴羊毛大魔王计划那个小说,我感觉没几个人看,如果看得人多再更新。