在玩了一段时间的ff16demo后,谈谈我的一些感受
首先聊聊本作的核心之一----战斗系统,这次ff16的demo所展示出的动作系统绝对对得上优秀二字:不同的召唤兽技能的随意切换和组合,所带来的是极为爽快且自由度极高的战斗体验。在序章阶段,未能窥见战斗系统全貌的我还小小的失望了一下,理由是在序章时,因为动作系统未完全开放,我在战斗时使用的都是极为套路化的出招和躲闪,游玩了序章的我担心后续的战斗系统也会延续这种逻辑。不过这种担心随即便在战斗demo阶段消失的一干二净,首先是克莱夫在拥有了三种召唤兽技能后,掌握了一定的战斗主动权,和精英怪的对抗不再是你一下我一下的实时回合制了,玩家可以通过组合泰坦,迦楼罗和菲尼克斯这三种召唤兽的技能在短暂时间内对其的精力条进行大幅削减(这不意味着就可以无脑输出了,该躲的还是得躲),可以想象之后在正式版中,随着克莱夫不断取得新的召唤兽之力,他的输出手段肯定会更加多样化化。另外一个是备受争议的刮痧问题,在游戏里,克莱夫对小怪的伤害还算较为明显,不过在对精英怪,其伤害看似不太明显,但我恰恰认为这种处理相当不错,这让ff16的战斗变得更具紧张感和观赏性,而且通过对几个精英怪的观察,我相信各位也不难看出,se这次对精英怪的攻击也有一番设计,与其争论是否刮痧,不如沉浸于每场和精英怪的较量之中。 然后是画面,我个人对ff16的画面水平是相当的满意,在画质模式下,无论是模型精度,还是材质贴图,都十分不错,虽然场景的材质贴图看上去不如角色贴图那般细腻,但考虑到ff16本身的地图面积,也不是不能理解。过场动画也看得出来se在主线动画这块是下足了功夫去打磨的,主线剧情里的各位角色的面部表情十分丰富。对于画面我只有一个地方不太满意,那就是在游玩时,确实存在部分场景过于黑暗的情况,不知道吉田是否会对这个问题进行修改。还有就是帧数问题,事先声明,玩惯了主机游戏的我基本都会开30帧,在电脑上也是(这或许是我自己把自己调教了……)在画质模式下,我个人在前期并未感觉到严重的掉帧问题,本以为可以一直流畅的游玩到游戏结束,结果没想到最后的召唤兽大战疯狂掉帧……这是个大问题,希望吉田能在正式版之中解决吧😂 然后是召唤兽大战,这次的召唤兽大战确实对得起吉田之前的大力宣传,序章的召唤兽大战都极为震撼,我在序章结束后才发现双手已经被汗水打湿。但这不代表召唤兽大战没有问题,首先我十分肯定这种强化了互动效果的演出动画,代入感十足的同时也颇具史诗感。但吉田你们能不能优化下菲尼克斯的瞄准系统啊!手感相当奇怪,我甚至感觉颇有几分当初旺达与巨像的射箭瞄准手感,若是在瞄准时菲尼克斯的摄像机视角能跟随转动,我感觉会好上许多。(这一块我虽然有点介意,但是也能理解,毕竟召唤兽大战时摄像机疯狂的移动,这时候再加入转动摄影机视角,可能会超出制作组的把控范围)不过看宣传pv,这一段也只是诸多召唤兽大战里的一场,后续还有肉搏大战,可以期待一波。 然后是我对这次demo的最大怨念:吉田能不能把迦楼罗的召唤兽大战也放出来啊!玩到一半给我断了是真的难受啊!我诅咒你坐过山车到最高点时被工作人员拎出过山车!😡 还有音响方面,这一块相信不用我多说,祖坚确实厉害,无论是过场动画,还是战斗时期,亦或是召唤兽大战,ff16的音乐全程在线,太tm震撼了,有条件的话强烈推荐使用比较好的音响设备,ff16的视听体验简直完美!然而与极佳音乐相对的,ff16的音效我真的一言难尽,在重击后(或者说是干掉敌人后)那一个jiu~的音效真的太出戏了,我明白这是想模拟出刀剑砍入血肉之中的声音,但从结果而言,这反而使得本身沉浸感十足的战斗有了一丝滑稽感……这也是我唯一一个明确对ff16有所不满的地方。另外插一句,本作的细节相当到位,相信不少人都看出来了,克莱夫的剑是能和环境有所交互的,这让我有点小惊喜。 然后是剧情方面,有一说一,从目前展示的pv来看,克莱夫的冒险肯定不止于复仇,这一作最终的目的应该是救世。然后看有人说这部又会是王子复国记,我个人认为这种观点纯属瞎说,不提他本身就是作为骑士被培养的,就说克莱夫本人想复国的话怎么会听从敌国的指挥长达十余年?另外看不少人说这代剧情转折突兀生硬,我不这么认为,首先剧情里从未提到过大公属于以一敌百的那种人物,文武双全这种设定也并未明确指出大公究竟有多厉害,其次还有约书亚在旁边分散了大公的注意力,因一时大意而死我并不觉得有什么突兀的;另外是男主的母亲,她几乎是一出场就把反派两个字写在脸上了,剧情也交代了她就是个只在乎权利和血统的人,能干出这事我是一点也不意外,要是她为了保护男主而死我才觉得狗血#(笑眼) 还有就是召唤兽大战的发生,这一段剧情明显是作为铺垫,埋下的伏笔肯定会在后续章节展开的,说这段强行的人不亚于当初我看射雕英雄传时说郭靖出生太强行的人,对此我只能你高兴就好,连核心设定都没法接受,那只能劝你别玩了。最后谈谈我个人对目前已有的剧情的整体评价,对于一个序章而言,它在做到了设置下激励事件的同时还大幅吸引了玩家的注意力,作为一个玩家,我只能说我无比期待着后续发展,这是我对一个游戏的最高评价了。但我个人仍对序章的一些情节有意见,首先是本作的情色情节是否有点多了?但这些也能用丰富人物形象来说过去;第二是克莱夫在伊芙利特虐杀菲尼克斯那一段的配音是不是过于用力了?我在这一段甚至产生了艾伦的幻视。 总之,千言万语汇成一句话:谁tm把我打晕到6.22啊😭我现在只想玩ff16!😭