【花亦山】暑期线上茶话会记录
学子们晚上好,我们是《花亦山心之月》手游的制作组。
距上一次线上茶话会已过去了半年有余,这段时间里,我们依照此前与学子们提及的规划,陆续追加了许多PVE、PVP、休闲型玩法内容及系统。同时,也做了许多游戏内外的新尝试,只为如约在夏天带给学子们更多差异化的游戏体验~
近期,我们邀请了部分学子与项目组的策划、运营同学进行了线上茶话会沟通,对于游戏内容及玩法、未来规划等方面进行了深度的探讨,也收获了许多宝贵的反馈。
在此特和学子们做一个同步和沟通,欢迎大家在评论区畅所欲言,与我们分享看法和建议。
本次线上茶话会讨论内容为三个部分:
一、游戏内容调优计划
二、联动与IP规划
三、其他系统功能规划
一、游戏内容调优计划🌸
(1)名士资源分配
在本次茶话会中,学子们较为关心名士新装、SP与XP等名士相关内容的规划。
我们始终用心对待创作的每一位名士,也会对各位名士的内容进行合理安排。以新装为例,不少学子担忧未推出新装的UR名士是否还会推出新装,这些我们都有相应的规划,并会在后续版本逐渐放出。
同时,有学子提到希望能有一些过往主题活动名士的补充内容,我们也会考虑在后续活动及剧情内容中增加更多名士的出场机会。
(2)XP名士及点触互动
XP名士是我们一个新系列的尝试,这个系列会在坚持国风的基础上,去中华历史文化瑰宝之中汲取灵感和方向,拓展并丰富名士故事的可能性。
为了给学子们带来不一样的体验,我们为XP卡新增了许多Live2D互动资源。由于是初次尝试,部分动态表现未达到我们心目中最理想的模样,我们会进一步尝试技术迭代。未来我们也会试着在其他非XP的游戏资源中加入Live2D互动,为大家打造一个更加生动的大景。
在本次兽宠若惊版本中,学子们较为关心的“XP名士明静值下降太慢、等待互动所需时间过长”的问题,我们已进行优化。在8月18日更新后,我们缩短了花诏录中XP名士从明静状态到劫煞状态的所需时间,便于学子体验。
(3)剧情相关
关于不少学子提到的主线进展过快,一些转折的塑造较为突兀的问题。由于主线中涉及多方势力,若是对于每个势力、每个人的心路历程和行为筹备都展开详实的描述,可能导致叙事冗长、节奏拖沓,易读性降低。因此,在主线剧情编写时,一些细节我们并未着过多笔墨。
考虑到这些未展开的细节可能会影响到学子体验,在后续版本中,我们也会努力在易读性和细节展开中寻求均衡。
(4)四艺相关
自守伊古迹玩法上线后,我们推出了几组全新四艺。我们做此设计的初衷是想增加四艺的丰富度,拓宽名士的四艺选择,从而丰富学子们的名士阵容搭配、对抗策略。
我们了解到,由于守伊古迹每周期能获取的四艺数量有限,大家较难将这些新四艺用于队伍搭配及实战中,这便与我们设计的初衷相悖甚远。在后续版本中,我们也将考虑拓宽这些新四艺的获取方式,不再局限于通过守伊古迹副本获取。
(5)名士立绘相关
在线上茶话会中,我们收集到一些关于近期名士立绘设计的反馈与建议,美术组的同学也与学子们对于立绘设计进行了深度探讨。后续在立绘设计时,我们会更加注重整体结构的流畅及细节的刻画。
二、联动与IP规划🌸
(1)联动相关
在这大半年中,我们与纸嫁衣、爱玛等IP或品牌进行了游戏内外的联动,而学子们较为期待的“传统文化与非遗传承”相关联动,我们已经在商谈和规划中,如有进展也会在后续陆续为学子们进行爆料。
(2)周边相关
本次沟通会中,有学子提到期待官方周边能有更多新品类、新工艺。
后续我们会考虑基于实用性、美观性、创意性对于新品类进行拓展,在一些常规品类周边上,也会新增一些其他工艺的尝试。
同时,也有部分学子较为期待手办类周边,我们也将纳入后续规划中
三、其他系统功能规划🌸
另外一些我们正在讨论、或已在规划推进中的内容如下:
(1)持续丰富庭轩系统内容
本次沟通会中,有学子提到希望庭轩系统中的名士互动&对话能更多样化、差异化,及玩法功能上的优化。
庭轩系统是我们十分重视的休闲内容玩法,在后续的版本中,我们将逐步丰富庭轩系统中的名士互动及对话内容,包括但不限于特定节日时名士在庭轩中的表现。
此外,学子提到希望扩充轩屋数量、保存轩屋装扮方案功能及在庭轩中添加轻度趣味任务玩法,我们也考虑做优化,在适当的时候对庭轩功能及玩法进行扩展。
(2)编队和四艺独立
学子们较为关心的月和破阵、活动BOSS关卡锁定编队和四艺功能,目前已经进入开发验收阶段,将会在后续版本实装,敬请期待后续相关公告及介绍。
(3)花诏录系统丰富度提升
本次茶话会中,有学子提到希望花诏录增加过往主题活动音乐,后续我们也将持续拓展花诏录系统的丰富度,具体内容敬请期待后续相关公告及介绍。
(4)战斗跳过功能
此前提到的乾门历练及伊王古迹的战斗跳过、寻心副本跳过功能,其中乾门历练战斗跳过已经实现上线,而其他跳过功能已进入开发验收及入版阶段,会在近期随版本更新上线。
(5)活动赠送名士碎片获取
关于学子提到活动赠送的名士没有其他获取途径,只能依靠银纹玉樱来实现突破叠层的问题,后续版本我们会陆续增加这些名士碎片的获取方式。
以上就是本次线上茶话会与大家沟通的一些内容,因许多内容还处在规划阶段,一切内容还请大家以最终游戏内呈现为准。
更详细的进展我们会在后续通过官方公告与大家同步,如果学子还有其他的建议或者期望,也欢迎通过评论留言告诉我们~
青山一道,风雨同沐,感谢学子们一路以来的相伴与支持,让我们在稳定运营的同时,有勇气做出一些新的尝试和突破。
也愿岁月沉香,往后亦能与学子们共度每一个盛夏。