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锐评英雄联盟电竞经理

2022-04-03 19:27 作者:一起去见血小板  | 我要投稿

一句话总结就是没二次元的命,得了二次元的病

本来我是不想说这个缝合怪游戏了,但最近新出的活动可谓是丑态毕露

刚开始玩感觉虽然做得很烂,但福利不说好,也还说得过去。

抛开事实不谈,还是有点优点的

1、 角色可拼可抽,升星远比初始的属性重要,卡池50抽保底各种活动还送很多抽奖券

2、 体力很多,登录和每日任务还能送你点,对比某游是高下立判了

3、 操作简单,游戏里所有的操作都可以托管,至于为什么后面会说

其他我是真想不出来了,背景音乐好听也算吧?

但是它最近更新了个活动,开了一个双up卡池。一开始我还以为是普通池的角色up了,后面一看保底变80,用的另一种抽奖卷,点进去up角色数值还很高

双up限定
ssr也分三六九等了
普通卡评分最高的圣枪哥也才89

属于是打完决赛,选手还变菜了

一下子把我对电竞经理这款游戏的好感全败光了

缺点包括但不限于:

1、 可以说电竞经理每一个系统都是为了骗氪,养成系统我已经不想说了,纯纯的无底洞,最恶心人的还得是每天上线你都要去清一次那个特惠界面上的红点里面乱七八糟的礼包还动不动就搞限时礼包,还把免费能领的一些蚊子腿也放里面。两个冠军限定80保底双up,不和普通池通用,要抽你得去专属的活动界面买礼包,得用真金白银买,其他货币只能买一点点,真是友商也自愧不如啊。

活动商店
买抽卡礼包的商店

再加上它的碎片升星机制,抽少了没用,要抽的话以前的角色全白养。

主线要剧情没剧情,奖励还扣扣嗖嗖的,只要战力高,什么样的操作都不会影响胜负,那为什么不加个跳过功能呢。

2、 货币种类太多给的又太少,生怕你分清什么是什么。这里更是我都以为是玩小游戏能得点券。

繁多的货币
迷惑的布局

3、 清日常太复杂,既然扫荡都有了,一键扫荡能不能学学隔壁pcr。地图命名生怕你分清是哪一关

pcr中超方便的一件扫荡

4、 选手送礼,想出这个的真的是天才,选手的配音大部分是连感情都没有的纯棒读,tx属于是没明白二次元手游里为什么要加好感度了。

这样粗制滥造的手游真没想到是2022能见到的,刚开始玩一段时间我的心态就变成看看它倒底能有多多骗氪

本来认为这是tx给lol操作不行又喜欢玩的玩家的准备的,现在看来tx太贪心了,什么都想沾一点,又什么都做不好,导致游戏体验极差,我加的联盟或者好友基本都不上线,当自己也不怎么上线了

好不容易加到人多的联盟

留存率肯定有大问题。

但这个视频目的不是为了单纯的骂,我们还应该思考为什么

作为一个热爱游戏的玩家,LOL已经显露颓势,不靠电竞比赛维持热度恐怕18年就慢慢淡出大众视野了。但云顶之奕、双城之战等出现可以说是英雄联盟这个ip在试探不同出路。这点隔壁网易的阴阳师,可以说有ip相关的各种游戏,动画,动漫二创活动等等。电竞经理虽然是一次很好的尝试,但是为什么有些操作能在二次元领域被认为是好评但套用到三次元就不行了呢?就比如选手送礼这个系统。

我之前看过一个贴子在讨论二次元手游的本质是什么?答案我不说了有兴趣可以去了解一下。现在二次元手游竞争激烈,但风评都不是很好,评论要么福利怎样要么抽卡怎样。我就很奇怪,从什么时候开始玩一个新游戏首先要考虑的是福利、抽卡概率、立绘好不好看了,而不是最初的好不好玩了。这样的手游还能叫游戏吗?还是一个赌博工具。二次元手游是不是也得尝试找一条新路,否则总有玩家热情耗尽的一天。值得开心的是明显能感觉到游戏玩家的审美水平在不断上升,对手游的要求也越来越高,市场会自行赶走这些“赌博工具”,游戏也总有一天不会被外人看来是费财害命的“电子海洛因”。

感谢您的阅读!


 


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