[nikke]内测+退坑体验报告
19年
第一次知道nikke是在19年的第一支pv,在其他厂商费尽心思在脸、熊、腿与审核斗智斗勇的时候,nikke已经将重点从正面转向背面了,画质好,玩法足够新颖,二刺猿血战上海滩,够瑟,这就是我对nikke的第一印象了,我觉得,这该是9分游戏,预计年底第一次测试,然后,就跳票了。
20年
小道消息说20年测,又跳了。
21年
小道消息说21年测,又跳了。
22年
本来差不多快忘了这个游戏了,突然得知,要开一测了,于是申请——失败。
绝望之际,发现某个up中了很多,会直播抽一些名额,欣喜若狂地去参加,距离最近的一次中奖的正好在我下面,又没抽中。
本来打算退群了,这时群里突然有人说,之前网上发出来的包好像不需要资格进去就能注册号。。。感慨发资格不专业并感谢群内老哥的同时我成功进到了游戏里。
一测
一测的bug非常多,各种莫名其妙的ctd,通讯录点一下ctd,战术学院点一下死机。。。。。总之很多问题,也不知道是不是等太久了,真正玩到游戏感觉并没有我想象中那么快乐,再加上游戏的12+定级。。。真正改变体验要等到抽到白雪之后。
游戏有各种问题,但是白雪的体验确实很爽。因为策划瞎填的数值,R卡的加攻完杀了所有SSR,无敌的白雪带上四个挂件可以从头爽到尾,女主三人组也能用很久,虽然知道吓测肯定会调整这闭眼填的数值,但我没想到下测更逆天。
抽卡爆率高以至于我都没发现这游戏没保底。而且有同步器存在,只需要练五个人,其他人直接与五个最高等级中角色同步,栏位随着推主线增加。
游戏内容比较少,很快通关了,挂机领经验养成这点我觉得非常好,玩游戏玩成上班多少有单本末倒置了。
一测的共斗也很容易拿满奖励,同样让我忽视了这个模式有多逆天。游戏没有体力,这点我是觉得不错的,但当时的内容有点少,刷完就没了。把困难神罚打完后面基本都没怎么上了,也差不多结束了2周内测。我觉得把bug处理完,数值搞好一点,8分起步吧。
二测
一周前,游戏开启了二测,很幸运地中了资格,总的来说,这测我是有点失望的,简单说就是不够爽,很多在一测被白雪无敌的输出掩盖的问题暴露出来了。
先说UI,没怎么大改,我觉得中规中矩吧,前哨基地里很多建筑都加了底部按钮直达,这点很好,但我不明白最重要的同步器为什么不加,这测同步器只有五个栏位,跟上测一样多的格子要钻解锁,但是这测推主线不送栏位了。
另外,这测的建筑需要去主线找设计图,算是一个趣味点吧,但我不知道为什么火车站的设计图我翻了好久根本找不到,属实是被拷打了。
然后是好友系统,好友的点数也可以用来抽卡,最多30个好友,每人每天一点,4天一次十连还是不错的,但是它这个点数是收发一体的,前几天发过后,这个按钮就用不了了,在此之后再想收就要一个一个点,在今天这个bug修好了。
角色养成主要就是等级、技能、装备、好感、突破。与上测有变动的就是技能,这次的获取途径变到了一个新加的肉鸽模式里,这个模式做的属实有点简陋,里面通关后会有经验和技能石头,每天刷新,分几个档,体验只能说一般,如果能像迷宫一样战力碾压能直接跳战斗就好了,我前几天没怎么碰,是我现在打的很难受的原因之一,然后先前获取技能石头的变成给好感礼物了。
新加了一个获取装备升级材料的本,每天可以打3次,这个没啥好说的。
主线、迷宫的难度变高了很多很多,也可能是人物弱太多了的原因。
然后是最让我脑溢血的共斗,这个功能真是纯纯的逆天,亲身体验过就知道最好的阵容是12233或者少数情况11233,保证爆裂循环,那么这个模式匹配到的队友是怎么玩的呢?不管别人选什么,不看自己人物行不行,拿个拉菲也硬要打3,队里缺也不补,打起来不放技能,总之各种逆天行为都见过了,这次奖励点数好像还比上测难拿了,共斗商店里能换的不像上测还有个当时超强的艾玛拿。
然后说人物,基本上所有人全砍一刀,还不只是砍数值,而是直接从技能中间劈一刀,功能少了一半,上测强的基本砍废了,女主三人组更是辣中辣,新手如果抽卡抽不到点强度足够的人物,主线前几章就会卡的死死的,非常劝退。
再说抽卡,这次概率是真低啊,我这测总共抽了325+10(友情点)+5结晶=22ssr(含重复),其中大部分还是废物,最开始抽不到3,连两次爆裂循环都完不成,带着拉菲坐牢,后面抽到后是舒服了很多,但不够强依旧坐牢。
更重要的这么毒的池子,甚至没有保底,抽卡只能换突破换不了人。。。只能说真的逆天,之前我是觉得这游戏又扣又氪,回过头看了下数据,送的也不算少了,主要是这池子太毒了,且没有保底机制。
我后面还算转运了,抽到几个比较好用的,如果一直抽不到或者抽废物,不敢想象怎么玩。
然后是游戏资源的获取,这几天的测试里不碰肉鸽,经验肯定不够的,但是前几天抽不到好用的人物甚至肉鸽都打不过,想肝也没地方肝,再哪里都打不过,主线被打爆,也拿不到钻抽人物,直接进入死循环,公测或许可以咸鱼等挂机经验,但是很多东西都要打过了主线才能开,主线打得少挂机收益也低,真的麻。
游戏真打起来其实根本没空关注瑟瑟,也只有双标阴阳人会对着boss关录屏高潮。
总的来说,这次体验是非常糟糕的,我觉得只有7分了,希望公测能变好吧。
公测
已润,懒得骂了,说说润的原因。
1.无聊且费时,这是最致命的,两个一起简直逆天,每天只有特殊阻拦有点意思,其他没东西玩了,这没关系,你让我5分钟日活结束下线啊,但它要让你坐牢半小时日活,拿着一点垃圾奖励,我之前一直喷赛马娘又坐牢又扣,nikke只能说还好有赛马娘垫着,任何游戏,无聊+费时组合拳都该死。冲淡无聊的方法有很多,但它没那个能力知道嘛,没有哪款游戏能把日常做的特别有趣,这本身是跟日常冲突的,而游戏内容把你卡死了,你没内容可玩了,那游戏就是无聊啊,所以就两条路,抽卡游戏多发资源让人抽的爽,或者就是压缩日常,少浪费玩家时间,nikke和赛马娘一样,两个都做不到。
2.和谐,这个其实没啥好说的,nikke不定R18就是为了恰米,事实也证明了,赚麻了。
3.bug,优化,福利,数值,策划,问题太多了,懒得骂,报菜名就够了。
结分3.5分,依托答辩掺点过期巧克力,顺便提一嘴,赛马娘我给3分。