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【Aegisub相关/可视化界面(GUI)】wxWidgets库 - wxTextCtrl学习笔记

2021-01-09 14:01 作者:只有神知道的歌词特效  | 我要投稿

来源链接:

https://blog.csdn.net/blems/article/details/5255861


wxTextCtrl学习笔记


 


1、继承关系


可多重继承自streambuf


默认集成自wxControl->wxWindow->wxEvtHandler->wxObject




2、头文件(在wxWidget中每个控件都是单独的一个类)


wx/textctrl.h


 


3、窗口类型


wxTE_PROCESS_ENTER 生成 wxEVT_COMMAND_TEXT_ENTER事件


wxTE_PROCESS_TAB


wxTE_MULTILINE 允许多行


wxTE_PASSWORD 文本显示为星号


wxTE_READONLY 文本不可编辑


wxTE_RICH


wxTE_RICH2


wxTE_AUTO_URL


wxTE_NOHIDESEL


wxTE_LEFT 左对齐 (default).


wxTE_CENTRE 居中对齐(currently wxMSW and wxGTK2 only).


wxTE_RIGHT 右对齐 (currently wxMSW and wxGTK2 only).


wxTE_DONTWRAP 同 wxHSCROLL style: 不换行,仅仅显示水平滚动条.


wxTE_CHARWRAP    无法一行显示完整的长行会在任意位置换行 (wxUniv and wxGTK2 only).


wxTE_WORDWRAP 无法一行显示完整的长行会在单词的边界换行 (wxUniv and wxGTK2 only).


wxTE_BESTWRAP 在单词的边界 or 或者比窗口宽度更长的单词任意字母处换行 (this is the default).


wxTE_CAPITALIZE   在ppc和sMartphone上,第一个字母大写


 


 


需要注意的是在wxMSW和wxGTK平台上,对齐方式(wxTE_LEFT, wxTE_CENTRE and wxTE_RIGHT)可在文本控件创建后动态的


改变。wxTE_READONLY, wxTE_PASSWORD 和 换行样式的动态改变仅适用于wxGTK平台,而非wxMSW。其他的样式


只能在空间创建过程中设置。


 


4、wxTextCtrl 文本格式


总结:千万不要用wxTextCtrl(多行)返回的indices来操作控件中所包含的字符串,这些indices只能用作参数传递给wxTextCtrl的其他成员函数。


 


5、wxTextCtrl 样式


多行文本控件支持插入文本之前调用SetDefaultStyle函数来设置文本样式,也可以调用SetStyle函数来改变已经插入的文本的样式。


text->SetDefaultStyle(wxTextAttr(*wxRED,*wxLIGHT_GREY)); //设置前景色为红色,背景色为灰色,wxTextAttr只有一个参数时,默认设置前景色


 


6、wxTextCtrl和c++流


wxTextCtrl可以以三种方式支持流的特性:


第一种:


wxTextCtrl *contrl= new wxTextCtrl(...);


 


ostream stream(control);


stream<<123.456<<"some text";


stream.flush();


 


 


第二种:


 


#include <iostream>


 


wxTextCtrl *control = new wxTextCtrl(...);


 


std::streambuf *sbOld = std::cout.rdbuf();


std::cout.rdbuf(control);


 


std::cout.rdbuf(sbOld);


 


第三种:


#include <iostream>


 


wxTextCtrl *control = new wxTextCtrl(...);


wxStreamToTextRedirector redirect(control);


 


 


6、常量


下面的枚举值是HitTest函数的返回值,用来判断鼠标的点击点在文本框中位置(像素)


enum wxTextCtrlHitTestResult


{


    wxTE_HT_UNKNOWN = -2,   // this means HitTest() is simply not implemented


    wxTE_HT_BEFORE,         // either to the left or upper


    wxTE_HT_ON_TEXT,        // directly on


    wxTE_HT_BELOW,          // below [the last line]


    wxTE_HT_BEYOND          // after [the end of line]


};




7、事件处理


EVT_TEXT(id, func)


EVT_TEXT_ENTER(id, func)


EVT_TEXT_URL(id, func)  


EVT_TEXT_MAXLEN(id, func)


官方文档只提到上述4个时间映射宏,应该还是有很多的,不是很理解这个地方哈~


 


8、成员函数(常用)


1、void AppendText(const wxString& text) //追加文本到末尾,文本追加后插入点仍在文本框的末尾,可以使用GetInsertionPoint和SetInsertionPoint来设置插入点


 


2、virtual void Clear() //清空控件中的文本,该函数将生成wxEVT_COMMAND_TEXT_UPDATE事件


 


3、wxString GetValue() const//获取控件中的字符串(带有换行标记)


 


4、bool IsEditable() const //可编辑返回true


 


5、bool IsEmpty() const //控件中无文本返回true


 


6、bool IsModified() const //控件中文本修改返回true


 


7、bool SetDefaultStyle(const wxTextAttr& style) //设置文本样式(在AppenText之前使用)


 


8、virtual void SetEditable(const bool editable) //使控件变为可编辑


 


9、void SetValue(const wxString& value) //替换控件中的字符串

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