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【MyGO阅读理解Ⅱ】给祥子线收尾存在必要性吗?

2023-08-25 08:00 作者:赫恩ホーエン  | 我要投稿

我的答案是必要性不大,后面应该不会收,五成把握啊嗯


看完上一集写的CV25865706,有点不幸言中了(悲

这篇随便讲讲吧,我还沉浸在符合我期待的剧情发展带给我的快乐中,最后也会顺便再预测一下后续,希望你MyGO继续努力!


一、部分观众对于本作主线的误解

在前九集中,本作吸引大量新观众主要靠的是“描写角色感情线的名场面”,还有就是“角色行为具有非常合理的逻辑”,于是一部分人顺理成章的认为本作的主线就是“一群高中女生如何解决自己在与友人的交往中遇到的情感问题”,但事实真是如此吗?不过实话说在看第十集之前我的水平还不足以让我看出制作组的真实意图,但第十集过后我已确定制作组的水平与目的,我就此看出BanG Dream! It's MyGO!!!!!》的主题是且只能是“乐队MyGO的起源”。首先再次明确这一点,接下来再来谈别的。

当然也可以说这是制作组的不足之一,用大量看起来像A的剧情引了想看A的观众结果却讲的是B,不过我也想有没有另一种可能,其实前面很多剧情也有体现B,但大部分观众在日常生活中关注的更多是A相关的话题,给予的关注度就会更高,加上网络上讨论环境各种二创、解读也会对观众的视角产生影响,就会产生这样那样的视角差异导致的看法不同。(对上面对于主线的观点不同意的朋友们下面我建议可以不用看了,各有各的理解)


二、从剧本结构看该作的剧情发展(比较业余,有问题轻喷)

对于MyGO动画剧本的创作我比较喜欢用传统戏剧结构去理解,开端发展高潮结尾。

①开端(第1~2集)

主要角色登场,通过对过去以及现今时间线的描写简单显示出主要角色的性格,以乐队的初步组建给剧情定下发展方向(要如何发展到OP或是海报上的那个阶段)

②发展(第3~9集)

进入高潮前的发展阶段,发展部分在传统戏剧结构中一般也占篇幅最长,通过 解决成员表面问题→开展首次live→核心冲突暴露→拆队 这样的剧情起伏去推出最主要的矛盾(这里我认为是MyGO五人还没有找到能破除她们”迷茫“的关键)

③高潮(第10集)[关于本集具体解读可参考本人的前一篇究极啰嗦专栏]

通过主角高松灯的选择为冲突达到最顶峰的剧情提供转折,同时也给观众一个情绪释放点,突出本作中心思想(对“迷茫也要前行”这个核心理念的具体展示)

④结局(第11集~)

从11集就能明显感觉到已经进入了慢节奏的收尾阶段,下集要讲的live环节实际上也是为了交代本季动画中MyGO五人的结局,或许有为下一季铺垫的情节。

简单说完该动画的结构,下面开始谈祥子的问题。


三、祥子剧情线收尾的可行性

假设我们需要去完成该剧情的收尾,那么就是两种选择:“MyGO真正结成”情节的前或后

先说第一种,在MyGO结成之前解决祥子的问题。在我的上一篇专栏中已经详细说过,MyGO五人破局的关键就在于对”迷茫也要前行“这个概念的领悟,而这种破局正好就需要成为本作的高潮部分内容,否则整部作品的中心思想不清晰,而在进入高潮部分之前根据前文所说则需要让矛盾到达最尖锐的地步,即对MyGO五人的”迷茫“状态的表现达到最极致,若在此刻加入祥子相关情感线的和解,首先该情节与核心情节没有强烈因果关系(祥子实际上只和そよ强相关,但MyGO是五个人的MyGO),并且会消解已然到达极致的”迷茫“氛围,对后续高潮部分应有的对观众的冲击力、情感表达力度完全是起到反面效果,此选择因此否去。

第二种,在MyGO结成之后再去解决祥子的问题。结尾部分,切忌节外生枝,若祥子线以简单且平淡的方式收尾,则与前面的发展部分中描写剧烈冲突的情节不对称,反而显得这样的收尾多余(关于为什么前面要写与祥子相关的剧烈冲突,下部分再细说)。若祥子线以激烈、给予观众强烈冲击的方式收尾,则需要再去做大量的铺垫,如祥子的内心刻画,具体经历等等,篇幅不够是一个问题,就算我们在前面多匀几集出来把这些该写的都写了,在必须减少前面剧情内容占比的情况下再去另造一个高潮部分,双重打击之下本作的中心思想只会更加不明确,显得混乱,此选择同样否去。

综上所述,给祥子的剧情收尾确实是没什么必要的,那肯定有人想问,既然你不想圆,那写出来作甚?下面就简单分享下我对そよ~祥子这一系列剧情的理解。


四、对祥子相关剧情的个人视角分享

若本作的主线确定为讲述MyGO的起源故事,那中心思想自然是要把“迷子でも進め”这个概念给讲明白,我们也可以换个角度去看待与そよ和祥子相关的一系列剧情了,为什么要写这段呢?

让五人都领悟到“迷子でも進め”的前提条件是什么?那自然就是五人都是“迷子”

高松灯的“迷子”,是对自己疑似背了两次拆队大锅的不解、困扰,是对于自己“无法成为人类”的苦恼

椎名立希的“迷子”,是自身的“劣等感”,是对自己该如何去理解高松灯的困惑

要乐奈的“迷子”,是尚未找到那个能让自己在音乐道路上玩得畅快的栖身之所

千早爱音的“迷子”,是被他人欺骗所致的积怨, 是对自身“被需要”的渴求


那么长崎爽世的“迷子”是什么呢?当我试图抛开那些看爱情片,看宫斗戏,看假药看二创诸如此类的各种滤镜之后再去看,我发现她的故事其实还挺简单的:曾经邀请自己加入乐队且一起度过快乐时光的朋友突然原因不明地态度大转变,乐队被迫散伙,认为通过自己的操作可以重回往日时光的时候却再被无情断绝希望,从此不知道之后该干嘛只能说些“我要结束乐队”之类不知所谓的怪话。或者说そよ先是想要努力勘破CRYCHIC解散背后的种种原因,但发现不但当事人刻意隐瞒,且就算知道真相也不能回复往日,突然失去目标之后新乐队也没兴趣玩,最后才发现自己连意外收获的新的友情也失去了。于是彻底不知所措只能嘴硬,最后这种状态,就是她的“迷子”。

前面说到,剧情发展到将近最高潮,其体现就是五个人的极度迷茫状态,那么在这个过程中,祥子所起到的作用是什么呢?毫无疑问她是作为一个推着そよ最终进入迷茫中的推手所存在的,简单来说,在对剧情整体的作用来看,祥子她怎么想不重要,让そよ进入状态很重要,写祥子的唯一目的就是给そよ最终的转变创造前提条件,一个比较烂的比喻,祥子是そよ的“迷子”之背景刻画的其中一部分,所以这种激烈冲突的情节我觉得还是必须要写的,倒不如说整体上用そよ这条线与其他人的“迷子”串到一起有种说不出的美感。(如果制作组其实初衷只是想引流那我确实无话可说,但第一现在结果不错,第二我觉得作品公开之后和作者本人已经脱离关系了,小小过度解读一下无可厚非罢)


五、口嗨环节

终于到了我最喜欢的大胆预测时间,不得不说猜中大概走向还是挺开心的

对于后续,第一个就是上面写一大堆说的,祥子线大概率不会收尾,第二就是我感觉在这一季的结尾可能会出现完全体的Ave Mujica。

这个第二点虽然刚想出来的时候真的是凭感觉,但细想一下前面的剧情似乎也不是毫无根据的说法,首先还是从整体上看,在最后这样安排以引出下一季动画或是游戏剧情也是让剧本很有美感,其次到具体情节,11集的初华海铃互动、喵梦开始打鼓,第7集彩蛋祥子给初华打电话,一直神神秘秘的睦,就算她们不以组合形式出现我觉得结尾多少也会有别的衔接情节,先观望,曾经我对制作组是先质疑再质疑,现在是先相信再相信了。

其实总得来说写了两次这种长篇大论,我最想表达的还是我对MyGO动画本身的观感,我的第一印象并不是大多数人所看到的情感描写细腻等等,而是感觉这部动画就像一座精巧的建筑,它的具体内容在我这种理科出身直肠子眼中解读不出太复杂的东西,但它的结构本身却有着某种美感是我能感受到的,这也是制作组的能力体现吧,我看好像在意这块的人不多表达欲就起来了,这种表现在这个类别里我觉得还是挺难得的,真的,想看第二季。

最后还是惯例说一句,看动画片是为了开心,希望大家看动画时都能开开心心的,怎么去欣赏都是个人自由,开心就好。


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