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白日梦的新游戏。--2

2022-01-15 16:36 作者:我叫九戒喵  | 我要投稿

属性;

力量,物理伤害

智慧,魔法伤害

信仰,治疗上限

防御,防御上限

敏捷,远程物理

精通,技巧物理


例如装备词缀:每件装备数字可有偏差,数值大小不超过其上下5。绿字不超过白字数值。

白字10-15力量

白字10-15防御

有/或;绿字5-10精通


技能天赋树:元素特性;天赋树分元素精通技能。可纵向全点,点数与等级关联,元素特性只能专精一个。元素特性专精,位置在最后一栏,不点则不会触发。

 (天赋树参考图)

1. 元素特性相斥抵消2.对敌方与对己方只能触发一种3.相近不会叠加辅助4.可主动关闭该技能特效(可在适当阶段使用。)

暗-光相克

风克土

水克火

火克风

土克水


猫;

原始职业;

1.近战;伤害,防御。

2.物理远程;伤害,辅助。

4.魔法远程;伤害,辅助。

5.医疗辅助;辅助。

6.特殊;召唤,伤害,防御。(猫特有职业。)


近战;

1.剑;(可参考LOL剑姬)高攻速,高移动,低防御。正常伤害。

2.刃枪;(猫特有职业。)高移动。高攻速,正常移速,正常防御,正常伤害。

3.盾剑;(猫特有职业。)防御职业,高防御,正常移速,正常攻速,正常伤害。可当T。

4.唐刀;(猫特有职业。独侠,快,帅,酷。)高攻速,正常移动,正常等防御,高伤害。

5.抓:强化自身,千锤百炼。两种形态;a双足;强化双臂,磨练双爪。高攻击,正常速度,正常防御。正常攻速。b四足;强化身体,磨练肉体。高防御,正常速度,正常攻击,正常攻速。可当T。

6.双匕首;近距离暗杀,控制,状态,持续伤害。高攻速,正常伤害,正常移动,低防御。

7.短刀暗弩;近距离击杀,控制。正常攻速,高伤害,正常移动,低防御。

8.火炮铳枪;中距离射杀,团队做案(技能可以召唤远处的场外攻击支援)。低攻速,正常伤害,高移动,正常防御。

9.机工;暂定存在,超远距离射杀。熟练运用各种机工,如投石,刀车,床弩等。

物理远程;

1.弓箭;远距离射杀,控场。正常攻速,正常伤害,高移动,正常防御。

2.弩箭;中距离射杀,持续伤害。正常攻速,正常伤害,正常移动,正常防御。

3.双枪(特有);近距离射杀,速射,高攻速,正常伤害,高移动,正常防御。;

法师远程;

1.魔法杖;远距离魔法,低攻速,控场,高伤害,正常移动,灵活位移,低防御。

2.浑天仪;远距离魔法辅助,低攻速,低伤害,正常移动,低防御。可当N可当DPS

3.无字书;防御职业,高防御,正常移速,正常攻速,正常伤害。可当T。

医疗;(远距离伤害伙伴加成)

1.铃;中远距离辅助,低攻速,低伤害,正常移动,低防御。群体辅助。可当N

2.魔法杖;中远距离辅助,低攻速,低伤害,正常移动,低防御。可当N可当DPS

3.如意;中远距离辅助,低攻速,低伤害,正常移动,低防御。单体辅助。可当N

特殊;

1.指挥棒;控制野兽,召唤实体宠物。自身;低伤害,正常移速,低防御,正常攻速。宠物:a类型飞行类:弱点攻击增加10%,存在场上时,增加召唤者移动速度,降低降落速度。b类型肉盾类;防御增加10%血量上限增加10%,存在场上时,增加召唤者防御10%。c类型狂野类:伤害增加10%,存在场上时,降低召唤者技能CD时长。d类型水息类:存在场上时,增加召唤者水中移动速度10%,呼吸时长增加100%,

2.魔法棒;召唤幻兽,控制幻兽。自身:低伤害,正常移速,低防御,正常攻速。宠物:a类型飞行类:弱点攻击增加10%,存在场上时,增加召唤者移动速度,降低降落速度。b类型肉盾类;防御增加10%血量上限增加10%,存在场上时,增加召唤者防御10%。c类型狂野类:伤害增加10%,存在场上时,降低召唤者技能CD时长。d类型水息类:存在场上时,增加召唤者水中移动速度10%,呼吸时长增加100%,

种族技能:

1.瞳孔。主动开启,视野灰白,视野范围内:NPC,任务,怪物,采集素材,目标等高价值,高重要性轮廓高亮,没有指引提示,目标必须在视野距离内,并没有遮挡物。有CD时间,有使用CD时间。

2.专注。主动开启,对目标使用,一定时间内。T:降低对自身的伤害。D:增加对其的伤害。N;增加对其的治疗量。有CD时间,有使用CD时间。


狗;

原始职业;

1.近战;伤害,防御。

2.物理远程;伤害,辅助。

3.魔法远程法师;防御,辅助,伤害。

4.医疗;辅助。

5.特殊;防御,辅助,伤害。(狗特有职业。)(职业导师学会吸收,释放,变身。3个职业特有技能。吸收;击杀怪物后将其属性吸收,暂定T,DPS,N,3种大类。6种属性加持。根据怪物类型决定。


近战;

1.刀;高攻速,高移动,低防御,正常伤害。

2.打桩剑;(狗特有职业。)笨重,中低攻速。攻击动作大开大合正常移速,正常防御,高伤害。

3.锤炮;(狗特有职业。)全距离距离攻击,可炮击,可近距离伤害。远程AOE,近战单体。正常防御,正常移速,正常攻速,正常伤害。

4.重刃;(狗特有职业。)高攻速,正常移动,正常等防御,高伤害。

5.长枪;(狗特有职业。)帅气,英姿。正常攻速,正常防御,正常伤害,正常移动。

6.双匕首;近距离暗杀,控制,状态,持续伤害。高攻速,正常伤害,正常移动,低防御。

7.短刀暗弩;近距离击杀,控制。正常攻速,高伤害,正常移动,低防御。

8.火炮铳枪;中距离射杀,团队做案(技能可以召唤远处的场外攻击支援)。低攻速,正常伤害,高移动,正常防御。

9.技工;暂定存在,超远距离射杀。熟练运用各种机工,如投石,刀车,床弩等。

物理远程;

1.弓箭;远距离射杀,控场。正常攻速,正常伤害,高移动,正常防御。

2.弩箭;中距离射杀,持续伤害。正常攻速,正常伤害,正常移动,正常防御。

3.猎枪(特有);最远距离射杀,限制,侦察。低攻速,高伤害,正常移动,低防御。

魔法远程;

1.魔法杖;远距离魔法,低攻速,控场,高伤害,正常移动,灵活位移,低防御。

2.浑天仪;远距离魔法,辅助,低攻速,低伤害,正常移动,低防御。可当N

3.无字书;防御职业,高防御,正常移速,正常攻速,正常伤害。可当T。

医疗;

1.盘/金轮;中远距离辅助,低攻速,低伤害,正常移动,低防御。可当N

2.魔法杖;中远距离辅助,低攻速,低伤害,正常移动,低防御。可当N可当DPS

3.托举物;塔,印等。中远距离魔法辅助,正常攻速,正常伤害,正常移动,低防御。单体辅助。(收服野怪,用野怪的特性来确定技能特性。可存储3只。如;收服了光,水,风三种属性怪物,可在战斗中切换进行技能效果转变。)可当N可当DPS

特殊;虎指,圣印等。小型,可装备在手中或套用在手,手臂等。

1.变身T;高防御,正常伤害,正常移动,正常攻速。

2.变身DPS;高伤害,正常防御,正常移动,正常攻速。

3.变身N;正常防御,高移动,正常攻速,正常伤害。可当N

种族技能:

1.嗅觉。主动开启,视野画面冷色系。视野范围内:出现一条条行动线路,指引去NPC,任务,怪物等目标等高价值目标所在地附近,没有轮廓,只是到达附近后需要自行寻找。有CD时间,有使用CD时间。

2.警惕。主动开启,一定时间内。当有敌对势力靠近或躲藏在自身一定周围,或试图靠近敌方一定距离时。T:降低对自身的伤害。D:增加对其的伤害。N;增加对其的治疗量。有CD时间,有使用CD时间。


每个职业建议技能数量:主要职业类技能5-7个。辅助技能0-4个。控制类技能0-3个。状态类技能0-1个。种族特有技能1-3个。


核心玩法:

武器攻击模式,预想3种模式。可看研发公司水平;

1.a.每个职业可装备武器栏,2把武器。如:T,可装备双手武器或单手武器一把以及职业特有武器。职业特有武器为防御武器。如:A+防御武器,B+防御武器。b.战斗模式;开场丢入一把武器,形成场地范围BUFF类型一直持续,直到再次丢出或收回,多个同类型效果BUFF不可叠加。注意:可丢出的技能武器必须是双手类型武器。单手类型和防御武器不能使用该类技能。


2.魔兽类游戏模式:按类型分类武器。每个职业一种武器。不可更换,不可互穿。


3.最终幻想类游戏模式;按喜好分类武器。每个角色可以跟换所有武器,并更换职业。


emmmm贴图搞不出来,需要单独搞。。。

白日梦的新游戏。--2的评论 (共 条)

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