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6.0赛季DDR卡扩粗翻(deadly depths rivals)

2022-09-11 22:45 作者:rocky石头哥  | 我要投稿

各位好,今天拿到了高清的6.0DD包图库,那么该干的工作就干起来!!

老规矩,先来目标卡!

双重:结束阶段如果,前面的行动阶段中,1名及以上敌战阵亡,且,2名及以上友战在隐蔽六角形中。
双重:结束阶段如果,前面的行动阶段中,1名及以上敌战阵亡,且,1名及以上友战在1个特征标识1格内。
结束阶段,如果4名及以上战士在隐蔽六角形中。在你结算这张卡之后,选择一名对手。其对1名站在隐蔽六角形内的友战造成的1点伤害。

这个卡是拿血换荣誉的,大家针对这个的思路有点冲突。有条件的可以试试(麻烦告诉我结果)

双重:结束阶段,如果阵亡的敌战比存活的敌战多,且,1名及以上敌方队长阵亡。

这卡没啥大意义,不如直接杀个队长直接。

即时,双重:友战攻击令目标阵亡,且,攻击和/或防御者在敌方领地的隐蔽六角形中。

这张卡有点意思,进攻防守都可以。条件相对苛刻了点(需要在隐蔽)。但是我脑子里又闪过暗精全图冲锋的样子。。。。。。

即时,双重:在行动阶段,你的队长在敌方特征标识上,且,你的队长有脆弱标识。
结束阶段,1名及以上的友战在敌方特征标识上,且该特征标识在回合开始时是目标标识一面。
结束阶段,如果1名及以上敌战阵亡,且其都有2张以上升级。
双重:第三个结束阶段,如果有2名及以上友战,且,每名友战都在相同战场的目标标识上。

这些3荣誉的都是属于高风险高收益的。这张卡的要点在于,必须2人以上存活,存活的都得在一个地形版上且都需要占目标点。所以,存活多的反而不是好事,因为可能没有那么多目标点给你占。

结束阶段,如果1名及以上友战,1名及以上友战在特征标识,1名及以上友战在致命六角形。

这卡看似挺简单,但是仔细一想,要活3个人,而且还需要一个致命六角形。除非你是幽灵,或者飞行单位,不然恐怕要献血。

结束阶段,如果本轮阵亡的敌战数量比场上目标标识多。

这张卡要点是本轮!

即时:激活后如果2名及以上有冲锋令牌的友战在特征标识上。

接下来是策略卡

选择一个特征标识,推离该标识朝向最近的敌战1格。
下个激活中目标在特征标识上的第1次距离1的攻击行动具有斩劈和重伤关键字。
选择1名战士,翻转其2格内非目标标识的特征标识。
下个激活中攻击在特征标识上的目标,第1次攻击行动伤害+1。
1名友战有1个以上助攻的第一次攻击行动骰子+1。这个效果持续到有1名以上助攻的友战进行攻击行动或轮次结束。
选择1名在隐蔽六角形的友战,掉1,2,3血,然后掷骰X个法术骰子,其数量等于你对选定友战掉血的数量。掷出1个及以上圈,得一个荣誉。不可掷骰超过战士耐伤的骰子。
下一个激活中,在隐蔽六角形的友战防御+1。
在下一个激活步骤结束后,每名在边缘六角形的战士,掉1血。
下一个激活开始时没有在特征标识上的战士,该激活中移动属性为2。
选择最多2名友战,各推离1格。推离后,每名选定的战士必须在隐蔽六角形或者敌方领地。

啊··好困! 最后是升级卡

142剑带斩劈的一个武器。除非该战士在特征标识上,否则使用该武器令敌方阵亡时,只获得使用后的荣誉。

这个个人感觉不错。没有限制就能获得142的攻击,而且可以进行二次修正。在武器里属于比较好的了。不过具体效果还得看实战。

以该战士为目标的3+攻击行动伤害-1,最低为1。另外,该战士无法被敌方战帮推离。

但就无法被推离这个就很不错。 加上防远程,看来那些个玩儿枪炮的金人不太好过。

行动:选择在特征标识上的1名敌战。将其向本战士推离2格。然后毁卡。

升级卡当策略卡用的。。。纯属增加使用成本。

反应:在一个1名及以上战士阵亡的激活后,推离该战士1格。

这卡现在来说已经很好了,能多推的卡都很不错。不知道现在攻击之后再推1格的卡还建在不。

居民?该战士攻击行动骰子+1。再其掷骰后,移除一个攻击骰子。反应:激活后,如果该战士在隐蔽六角形,推离其1格。
该战士距离1的攻击行动具有诱捕关键字,且该战士有飞行特性。
幻象:描述略,除非攻击者临近,否则该战士无法成为攻击目标。
地图:如果该战士占领目标,则可以使用本行动。行动:翻过该战士占领的目标点,获得1个使用的荣誉,给该战士一枚冲锋令牌,毁卡。
第三轮开始时,选择该战士及另一个友战。互换位置,毁卡。
行动:该战士掉1血,然后选择一名在特征标识的敌战掉1血,毁卡。

以上就是本次卡扩更新,如有错误,请各位同好跟帖提醒!谢谢大家!

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