《坦克世界》水,尝试解释“炮弹消失术”,这是新的替身攻击?
在《坦克世界》的国服如今已经快要变成“魔法世界”了,炮弹消失术,炮弹穿墙术,就是不飞中间的122,平地突然起跳的战车,还有镜头抽了风似得就是不跟着鼠标走,等等,本次就来尝试用科学的角度去解析一下这些现象。仅代表个人意见。

炮弹消失一定是一个BUG这不用多想,任何想给这个事情洗白的都是收了叨乐的,我所说的也只是可能出现的情况。在这方面当然也是要分情况来看的,首先就是双方在没有遮挡物的平原射击,这种时候双方中间没有任何的其他因素,要是排除BUG的情况下一种情况就是打在了模组黑洞上,如777工程的后脑那个包,号称“黑洞装甲”的907,当然这样和打中炮管一样会用击中提示的。

另外就是击中点本身是假贴图,比方Vz系列很多车头上没有贴图的假包,3D皮肤的灯廓。最后就是最特殊的情况,即炮弹“穿过去”了,常见的就是低打高射击履带时从缝隙里飞出去了,这其中最特殊的就是毛蟹,侧面射击时毛蟹中间就是个洞,要是刚好从这里打过去那么肯定是“消失”的。

如果有掩体的话那就更好说了,场景BUG了,掩体贴图判定超过了投影,你的炮弹打在了掩体上,自然就消失了,那么中间要是有遮挡(视野)物的话这个就更麻烦了,我想大家都理解“盲射”这个名词,所以有时候在视野不畅的时候是可能出现这个问题的,即你射击的那个人面前还有一个敌人,而那个敌人就运气不好的躺枪了,这其中还有一个最经典的案例,当年一个大白兔还是AP FV183来着给忘了,在里夫奥克斯这图上,远距离射击一个268工程,第一次射击没有任何判定的打空,在第二次射击时判定跳弹,不过离其2个身位的一辆103B被击毁,事后统计103B被击中2发,即第一发炮弹打在了隐身的103B身上,而第二发被268弹开打在了103B身上,当然要是战局统计里击中次数与射击次数对不上,那么一定是BUG没得说了。

最后就是最诡异的情况,这个情况开始我是不信的,大家都知道《坦克世界》有个“辅助射击”的机制,即如果瞄准位置与敌人轮廓比较近的时候,辅助射击功能就会让自动往敌方战车身上吸附,这就是同一个点有视野时射击精度普遍比没有视野的盲射精度要好一些的原理,因此在有些自身离敌方战车非常近而瞄准的位置与敌人的实际位置比较近射击的话,那么系统就会自动把你的实际射击点修正到敌方战车身上,此时发射的炮弹就会因此真实的判定射击到敌方炮塔前方而穿过去了,严格说这是游戏机制不是BUG,目前传言也仅仅在T-62A,T-54和T-55A高打低的情况下发生过,直到我在去年看“赤色火风”的直播里有一次T-54在乌蒙雄山触发过这个情况,证明这情况应该是真实存在的。

我说的这些触发概率加起来也不到30%,因此一旦出现炮弹消失这种情况,请第一时间说一声“(哔哔)游戏”。