这就是DNF策划设计本次事件的全部思路,其心当诛
以下为我推测的大概本次事件国服策划的思路
到周年庆,有相应的在线率要求,且本季度业绩尚未达成,需要加大氪金力度
弓箭手上线,鉴于过年的时候已经预售礼包了,所以把礼包做成弓箭手专属的礼包,防止玩家直接不玩弓箭手,本期战令多放几个东西,吸引玩家购买,把副本材料放到角色战令里,为了保证玩家持续氪金,不能一次送太多,所以需要多塞点非最新副本的东西来保证玩家的上线率
即使这样了,业绩还是不够,出一个51的预约礼包,再把缪斯简化,让那堆只有一只手指能动的残疾人也能玩然后充钱,这种情况下,因为上次的预约活动,奶比C给的多,玩家反映并未过激,属于正常范围内,所以这次也这样,为了防止缪斯不氪金,缪斯砍掉一半,放在单职业战令里,至于旅人全都砍掉,准备看近期销量,如果不够就在夏日套的版本里加上白金徽章相关的东西来让旅人和缪斯玩家继续买。
为了达成以上效果,所以旅人和缪斯一定不能直接给白金徽章这类的东西,直接不给玩家情绪肯定比较大,所以需要找一起其他的事情来吸引火力
考虑过后,选择用49的战令涨价到99来吸引火力,如果玩家没有反映,那么以后都99,如果有反映因为这个战令比上一期多了一点,后续好解释
.即使最后玩家情绪过于严重,也可以松一点东西来平息,发公告的时候再文字上强调自己为了玩家考虑,这样能让一些人闭嘴,剩下的规模小,就没有威胁了