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jojo绯红之王时间删除的误区总结

2020-06-21 09:08 作者:NoobPlayer_Nore  | 我要投稿

我也是闲的没事,来总结这些早就总结烂了的东西

2020年都过完一半了,还有人在刷那些老掉牙的错误设定,甚至还诞生了新的错误设定,这我是没想到的

该懂的人早就懂了,还不懂的人我觉得我这次说了也是白说,不过我也蛮说一下,当是给萌新的引导吧!


1.不要跟风,理智思考,多看原作设定,不要随便脑补,不要张口就来,分清官方设定和游戏设定以及小鬼脑补设定!

本文章仅供参考



2.jo吧吧主曾说过(这条划掉)

迪亚波罗真走运

3.原作设定联想与凭空脑补的区别


原作设定联想就是基于原作表现与设定,进行合理的联想,脑补,完善设定,这种联想通常合理且使人信服

范例:绯红之王持续力e,可能不能连打,但是原作绯红之王有连打的表现(金属制品,夺箭),因此得出结论:持续力并不是指红王能否连打/持续力e没有影响红王的连打


无端脑补就是凭空捏造设定(荒木没吃设定我造一个给他吃)

范例:红王预知未来看到自己被时停打死,红王跳时间自杀(我:???)


4.常见误区


误区:时停优先度高于时删

老生常谈的误区了

改设定出自jojo官方游戏天堂之眼

时间删除会被时间停止打断

纠正前要先知道的是官方游戏荒木老师只是挂名,他对于这些官方同人持自由发挥的态度,因此不可带入原作

时间删除与时间暂停原作未提及优先度

凡是时删删掉时停/时停停住时删/dio能打20个老板都是脑补

没有时间能力的乔尼尚有和迪亚哥周旋的能力

拥有复杂时间系能力的迪亚波罗面对时停表现也不会差


误区:红王持续力e,不能连打/连续时删

这一条属于主观臆断

原作红王有过连打的表现(金属制品,夺箭)

并且有被老板长时间放出(纳骨堂)

并且在银镇战之前就有过连续时删的表现(斗兽场)(时删脱衣——时删上楼——时删追波鲁那雷夫)

因此面板持续力e指代不明,仅供参考


误区:红王时删绕后,阿强/dio能瞬间时停反杀

且不说墓志铭的问题

如果老板要动真格的

时删绕后突击基本属于闪避不能

时间删除结束后其他人会因为节奏忽然被打乱导致恍惚(注意力被打乱)

红王的力量和速度都是顶级,光是这一点一个时删突击就淘汰了大量的替身使者

而如果老板全力以赴,时删的时候出拳,拳头贴脸的瞬间解除时删,那么即使反应过来也不可能躲避(黄镇战)

即使乔鲁诺使用滴血法反应过来老板的偷袭,依然被打断手臂(夺箭)

即使强如黄镇,不使用能力的情况下依然会被老板预言到贯穿


误区:墓志铭是托比欧的替身

墓志铭不是替身,是时间删除能力的一种应用

(也就是能力的开发)(原作设定)

托比欧的墓志铭是老板借给他的


误区:墓志铭预言的未来绝对无法改变

这句话只对了一半

这句话的另一半是“只有时间删除能跳过预言到的事实”


误区:吸血鬼体质保证反杀红王

吸血鬼体质因为第一部的表现力被吹的太过了

首先吸血鬼体质根本不可能抗住一发力速双A的穿胸爆头

哪怕是力c的银战都能戳穿dio的头盖骨

且不说红王爆头dio多半会跪

哪怕是穿胸,也不见得dio有能力反杀

时停中被白金穿胸那一下

dio直接飞走,失去抵抗能力,膝盖还直接被玻璃划断

吸血鬼体质只是增加了容错率罢了,何况还有惧怕阳光这一大缺陷

(你硬要说我捧老板踩dio我也无话可说,一部dio吸血鬼体质再nb我也得拿最新的三部dio体制来就事论事,我说的也基本都是基于原作的猜想,虽然仅供参考,总好过那些张口就来的)


误区:时删有5秒

时删为十数秒,预知为数十秒(设定集描写)

并且可以随意控制所删除时间的长短(原作表现)

纳骨堂中布加拉提估计为数秒并且时间不长为错误估计


误区:如果xx替身和xx替身配合,在......的情况下,老板就跪了

设定一个几乎能对付绝大多数替身使者的大优势场景

给老板套上各种debuff

以能力命中为前提

以此来踩老板一脚,说老板菜,历代最弱boss,然后还顺带顶一下自己的白金/世界/杀皇(???)

恕我直言,都是在耍流氓


误区:老板无法理解时停

使用着比时停更加复杂的时间能力

托比欧战败之际一步棋反杀里苏特

当场想出滴血法的应对措施

第一个破解银镇的那个迪亚波罗

无法理解时间暂停

你开心就好



误区:绯红之王力量大于白金/世界

同样出自游戏jojo全明星大乱斗

为了平衡性做出的调整

绯红之王伤害比白金还高

还是那句话,官方游戏不可作为原作参考


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