Class 01

Prim是USD的基本单位,代表一种物体。


Schema定义了Prim的种类。

在Houdini里叫做Primitive Type。

在LOP里新建一个Primitive节点,可以看到Prim的各种类型,也可以根据需要创建新的种类。


Namespace定义了Prim在结构树中的位置。

可以在sop里给物体创建s@path属性,也就是Prim的Namespace。不建议在mesh种类的Prim
下添加子级物体。


Prim包含两种数据,一种叫Attributes,一种叫Relationships。



Metadata记录了数据的类型或者使用方式等,数值不能做动画。
