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战锤全面战争3 SFO、更强更公平AI、原版加成对比

2023-02-20 14:45 作者:zcwzero  | 我要投稿

原版

 

1、战役难度加成

原版的难度加成包括通用加成与对个别派系机制的特殊加成。其中影响AI发展、建筑、科研、招募等方面,从而直接关系到战役进程的加成如下:

本地招募容量:极难+3/传奇+3

全局招募容量:极难+5/传奇+6

损耗影响:极难-70%/传奇-80%

游牧群发展度:极难+5/传奇+6

由此可见锤3原版中AI已经不能单纯通过难度系数获得大量经济和发展加成。

 

2、潜力值

到达最高加成所需潜力值:500

最高潜力值的加成:招募费用-60%、建筑费用-80%、维护费用-50%、补员速率+12%、发展度+120、每回合经验增长+100

初始潜力值:传奇派系150-200,大部分传奇派系为175左右。大众脸-25-125。

难度加成对潜力值的影响:根据玩家所选派系给部分(一般是潜在的敌对派系)AI派系提升50-100潜力值,仅在混沌魔域战役中生效。

由于原版超凡战役中AI不会因战役难度加成获得额外潜力值,因此对一些派系来说超凡破局难度是低于混沌魔域战役的。

 

二、SFO

 

1、  战役难度加成

SFO大幅修改了原版的战役难度加成项目,此处只罗列直接关系到AI派系强度的条目。

在原版效果之外新增:

所有单位容量:极难+2/传奇+4

每回合经验获取:极难+100/传奇+200

人物伤势复原时间:所有难度-3回合

发展度:极难+50/传奇+100

科研速率:极难+25%/传奇+50%

招募成本:极难-25%/传奇-50%

建筑成本:极难-25%/传奇-50%

新募部队等级:极难+1/传奇+2

新募人物等级:极难+2/传奇+4

在所有难度中取消AI人物维护费

 

修改原版效果:

本地招募容量:极难+3/传奇+4

全局招募容量:极难+3/传奇+4

损耗影响:极难/传奇-25%

 

2、潜力值

SFO完全替换了原版的潜力值加成表单(faction_potential_handicap_effects_tables)

到达最高加成所需潜力值:250

最高潜力值的加成:移动距离+25%、招募费用-25%、建筑费用-25%、游牧群建筑费用-25%、建筑时间-50%、、发展度+100、游牧群发展度+10、损耗影响-10%、每回合经验增长+200、研究速率+50%、本地和全局招募容量+2、公共秩序+2、守城战补给+1000

初始潜力值:与原版相同

难度加成对潜力值的影响:根据玩家派系给部分敌对AI派系提升50-100潜力值,在超凡战役中生效。另外当玩家游玩卡皇和金属脸时也会给予所有选帝侯派系50潜力值加成(米登领100潜力值加成)。

SFO选择在战役难度选项中给予AI较多固定加成,让AI不再完全依赖潜力值系统提升实力,同时通过对AI发展、科研的较高加成来提升AI中后期的表现。

 

三、更强更公平的AI(以下简称更强AI)

 

1、  战役难度加成

更强AI的战役难度加成包含对野兽人、纳垢、古墓王、混勇等特殊招募派系的强化与通用的AI加成。同时削弱了AI的移动距离、损耗抵抗。取消了玩家和AI的秩序削减/加成。

 

在原版效果之外新增:

科研速率:极难+100%/传奇+125%

建筑时间:极难/传奇-50%

每回合经验获取:极难/传奇+250

人物经验获取倍率:极难/传奇+100%

新募人物等级:极难/传奇+2

新募部队等级:极难+2/传奇+1(是的,极难比传奇更高)

维护费:极难-5%/传奇-10%

全局招募时间缩短:极难/传奇-4回合

气候对招募时间的影响:极难/传奇-2回合

 

修改原版效果:

本地招募容量:极难传奇+4

全局招募容量:极难传奇+5

损耗影响:极难/传奇-10%

 

2、  潜力值

更强AI中潜力值系统在潜力值高于0时立即给予较高数值的加成,而潜力值低于0则会给予非常严重的惩罚。

到达最高加成所需潜力值:500

最高潜力值的加成:所有建筑产值+90%,招募费用-90%,维护费-45%,建筑费用-90%,发展度+120,领主招募费用-50%。

初始潜力值:传奇派系225-300,混勇、恶魔派系整体较高。大众脸派系-140-215,很大一部分大众脸开局将是负潜力值。

难度加成对潜力值的影响:根据玩家派系给部分敌对AI传奇提升25-30潜力值,给部分大众脸敌对派系提升230-375潜力值。对大众脸如此高的潜力值加成将让它们从负潜力值的残疾变回稍弱于该MOD环境中传奇派系水平的强度。

 

3、  更强AI对AI招募的其他优化

无论AI默认倾向如何,在更强AI中它们都将把收入的80%用于招募。

AI除派系领袖外的军队也会大量征募高级单位。

更强AI大幅提升了AI用于招募军队的费用比例,几乎完全取消了大后期AI的建筑、招募费用开支。与SFO尤其是SFO难度选项一同使用时AI维护费也有高达75%-95%的削减,使AI可以近乎无限金钱的进行征募——仅仅受限于可用领主数量罢了。


四、需要进一步强化?

参考2代SFO Hard Mode SUBMOD,进一步大幅提升AI新募部队等级、新募人物等级。



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