我的世界Minecraft 1.19 Mod开发教程分享-03-增加方块
创建放置的方块
创建一个ModBlocks

在该类中加入如下的代码:
将Blcok的注册添加到总线


添加JSON
这里用一个Block作为例子
1. 加入定义方块的状态的json
添加文件夹和相应的文件,名字注意和方块的名字一致。

加入内容
在MC中存在着不同状态和不同朝向具有不同的模型。这里的variants表示就是在不同状态下的不同模型,这里使用了""表示空的变体,即没有变化的方块,其后的model指明了model的路径。
2. 加入定义方块model的状态
添加文件夹到如下的目录

内容如下:
第一行parent指明了使用的模型,后面的block/cube_all表示一个多个立方体组成的模型。
textures中的all表示所有面的贴图使用都是一个。
3. 加入model的图片
在文件夹下放入图片,该图片同样是保持名字一样。
图片依旧是16*16像素的贴图。
下载地址如下
> https://url.kaupenjoe.net/yt334/assets

4. 加入方块的item描述的json
指出了item的父模型是block的模型,使用了父模型就不需要自己再去设置textures相关的信息了。

同样的记得的语言文件添加内容
en_us.json
剩下的两个物品就当作业吧。

测试
启动游戏,可以看到物品已经添加了



小结
主要介绍了如何给游戏添加方块,以及设置方块的属性,配置方块的模型,贴图,和相应的方块的物品。