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医生到底加强了什么?【黎明杀机】

2020-01-22 08:40 作者:花似季丶逆反  | 我要投稿

首先,放出1张总图供电脑端看,其次我再分别细讲新老版本的医生到底强在哪

我们先来看这个图:

4.6*3-[3.22*1+(3.22+4.4)*1/2+4.4*1]=2.37

在正常情况下,医生因为有三段的移速惩罚,所以以前电人的话是很丢距离的,用匀加速公式算出丢失的距离为2.37m,而能电到的距离只有10m,所以以前电人基本上是快贴身2m左右才能电了切换回来能直接砍。

4.6*2-[3.22*1+(3.22+4.4)*1/2]=2.17

而要是会玩的话,可以在电流出现的瞬间按右键,让电流出现与切换回惩罚同步,这样的话丢失的距离就是2.17m,但好处在于可以提前1秒出刀。配上擦刀后期可以打得更舒服,甚至在卡互动时就擦刀结束(8层擦刀最快1.92秒),可以拽板窗的人。

4.6*0.7-3.08*0.7=1.064

新版本的医生只丢1m的距离,而且,往上对比一下出刀的时机,只慢了0.5秒。最重要的是,没有了切换模式的前后摇各1秒。人类处于2.5s卡互动的时间就会更紧凑。

如果电的非常极限,人类甚至永远无法下板(就0.2秒,除非是鼠标宏不然没那么精准)

卡互动时间其实是有重合的

关于数值方面就说到这里,我们来透过这个数值说一些以前实战经常遇到的情况

在以前,面对医生,只要不要一圈下板,医生敢捏拳那就再绕一圈,就跟兔妈第二圈举斧必贪一圈的道理一样。下了板之后,绕死亡板的长边,由于每次电人都丢失2米的距离,本身屠夫与人类移速差就是0.6,每电一次,前3.6秒都白追,而电人的时间也恰好是3秒多,意味着在一些死亡板电人不如叠杀戮。

而电人的时机只能是在一个短边,人类在板下,心里博弈对方是否滑板,电了之后选择一个方向走,赌对了就拿1刀;赌错了就被拉开对角线距离,又得再绕2圈才能回到这个博弈点。所以非常的拖沓。别忘了,这还是板子已经被下了的情况,没下之前的2~3圈还不算在里面,意思是只要博弈失败就是7圈起步。所以之前的医生很拖,大部分板子如果被下了就不如直接踢了反而更快。

现在这个版本,昨天和十里晴川也试过了,正常的板子如果第一圈不下板,如果电的准的话,在第2圈半到第3圈的时候就必吃刀。在墙区的板子(如LT),也是得直接下,不然就得直接转点,因为少了切换状态的前后摇,屠夫获得信息的时间加快,就能更快更准确的电中。

因为没有了切换状态,甚至LT翻窗后就可以直接电封板(09:44),或者白房电了后直接翻窗进(09:24)。这两点在新视频的腐臭之地那局也有很好的例子(白房那波没做好,因为我之后才意识到这个操作)。


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