【符文之地传说】4.2.0版本更新公告
欢迎来到2023年第一个多样性更新版本! 在这次更新中,我们想要在每个区域溯本追源,这些新卡牌将会强化每个区域稍欠强度的战术,藉此彰显各区域的优点与特色。 我们准备的新卡牌可有趣了,详情请见底下吧:
玩法系统更新
全新卡牌



专业小编提示:虽然「拦路獾熊」这名字听起来只会站在那边挡人,但其实它扁起人来也挺强的喔!







卡牌调整


卡牌强化






卡牌削弱




竞技模式
由衷感谢大家在公测赛季的支持与参与,公测赛季超级刺激,也让我们见识到了很多有趣的自组乱斗牌组,大家也很踊跃参与符文大地公开赛。 以下是我们将要进行的调整:
从3月10日开始,每日乱斗的开放时间将改成服务器时间早上10点至凌晨2点
有很多玩家表示他们来不及在原本的开放时间内参加,所以我们决定将开放时间延长6个小时。
下次符文大地公开赛将在3月18日服务器时间早上8点至3月20日凌晨 2点开打
跟每日乱斗一样,我们也要让玩家有更多时间能够参加符文大地公开赛,所以我们将下一次开放的时间提前了2个小时。
更新每日乱斗时间表。
最新资讯请至游戏中的武斗场时间表查看。
玩家将能以325碎片参加无限英雄(3月20日至3月26日)与30血主堡(3月26日至3月30日)两个模式,为本赛季划下完美的句点!
我们想要感谢大家在公测赛季的踊跃参与,所以稍微降低了公测赛季最后两次乱斗的入场费。
自由构建模式:我们遇到了意料之外的问题,现在还在努力修复中。 基于公开透明的原则,我们想要让大家知道每日乱斗暂时不会有自由构建模式,敬请期待我们即将推出的其他新赛制!
我们一直都有在收集大家的意见与回馈,等到公测赛季结束后,我们会做出更详细的公告。
全新每日乱斗模式
别忘了,每个赛制都是以标准牌组建构规则为基准,然后加上一些有趣的新要素!
标准牌组构建规则
2个区域
40 张卡牌
6 张英雄牌
这次的每日乱斗轮替将有两种新模式! 单卡模式与30血主堡模式
标准30血主堡模式
标准牌组构建规则
BO1(最佳领域)
主堡起始生命值为30
单卡模式
构建牌组时每种卡牌最多只能加入1张
2个区域
40 张卡牌
特殊牌组构建规则
BO1(最佳领域)
设计师提醒:符文大地公开赛也将采用单卡模式。 我们想在公测赛季最后一次符文大地公开赛中测试使用不同的赛制模式,公测赛季结束后,符文大地公开赛将会采用竞争最激烈的赛制模式。
编按:别抢我的工作啦,Rubin,只有我可以用斜体字加注解。
英雄之路
全新英雄登场
瑟雷西
娜米
错误修正
之前特定卡牌使用棱闪卡牌造型时不会触发互动语音,现已修正此问题。 本来受影响的卡牌包含汎、阿祈尔、伊瑞莉雅等。
之前「冥血鱼叉」的卡牌描述在英文以外的语言会错误显示出「伊巴罗斯」的魔耗值,现已修正此问题。
之前「吸血鸽」的闪电图标消失了,现已修正此问题。
之前贾克斯牌组无法加入「伊卡西亚战吼」与「丢丢鱼仔」,现已修正此问题。
之前英雄被「黑焰祭坛」俘虏后不会正确显示使用中的造型,现已修正此问题。
之前「反魔法英石战牛」不会显示蓝色的闪电图标,现已修正此问题。
之前《尾袍女族长》被召回时不会召唤闪灵冥血族复制单位,现已修正此问题。
之前新法术牌被等级2瑟菈纷左方的其他单位复制后,她会无法复制该法术,现已修正此问题。
之前「暗路难行」不会连同单位的装备一起泯灭,现已修正此问题。
之前因特定灵气效果增加力量值的友军单位阵亡时,「鲜血编织者修兰妮」不会获得增益,现已修正此问题。
之前冥血族装备会被黑焰祭坛召唤到后排,现已修正此问题。
之前有些会计算区域数量的卡牌(「毁灭射击」、「约德尔出征」及「班德尔炮手部队」)会将符文大地纳入计算,现已修正此问题。
之前在英雄之路中,英雄法术在手牌被变回英雄卡牌时,圣物「赏金猎人的声誉」会错误获得堆层,现已修正此问题。
修正了说明模板的相关小错误。
之前在对战开始前的对决画面上,积分对战徽章会挡住玩家的称号,现已修正此问题。
之前武斗场的入场代币在商店的购买子菜单会显示成「Missing Translation」,现已修正此问题。
之前警告文字会与每日/每月武斗场的败北窗口重叠,现已修正此问题。
修正了其他语言「终末审判」的大小写问题。
之前姗娜会无法加速「严惩」与「一魂两断」,现已修正此问题。