奥迪双钻 铠甲勇士拿瓦十周年 拿瓦召唤腰带 完全还原版

剧中其实就一把联动钥匙,另外几把都是奥迪原创的,所以音效插钥匙发出来很奇怪,而且其他两把武器钥匙的音效感觉有点硬凑了,价格四百来块,玩法没做好,最起码模具改一个吧?把剧中造型还原了啊,我可以理解为这就是一个dx而已,你甚至连模具,贴纸都不肯改
(下面是我幻想csm版拿瓦的玩法)
1.台词
开机就正常模式,有一个单独的台词键,默认是端木的台词,长按是萧风的,再长按是青山的台词,插拿瓦钥匙开机就是端木的台词联动模式,长按台词键就是青山的台词联动模式 插驮那多钥匙开机就进入端木的台词联动模式,长按进入萧风的台词联动模式
2.技能(必杀)
钥匙跟剧中一样 腰带只需要一把变身钥匙 不用跟奥迪一样硬凑出四根钥匙(四钥匙玩法是奥迪硬凑出来的 玩具原创)
我想象拿瓦应该可以设计一个技能按键还有动作感应,就是拿瓦不是挥一下那个大腿就有火焰吗,可以长按技能按键激活动作感应(可以在上面放一个led灯,让玩家判断是否激活成功 就是一长按 就亮出灯),然后红外线感应动作触发音效 左右都可以联动,左边或右边可以最多挥动一下 左边或右边挥动一下,发出音效,同时左右都挥动一下,必杀音效发生改变
短按技能按键,然后扭动钥匙来判断技能,比如是短按一下技能按键,扭一下钥匙就召唤熔麟刀,再短按一下技能按键再扭动两下钥匙就召唤熔麟斧,然后再另外加一个技能按键,同时按两个技能按键再去扭动一下钥匙,就触发熔岩螺旋拳,同时按两个技能键再去扭动两下钥匙就触发xxx技能,以此类推,然后再加一个解除武器的音效,长按另外一边的技能键就可以触发解除武器的音效(刚才说了,有一边长按是触发动作感应那个),这样就可以判断武器的状态了,如果是空武器状态,就只能触发空手的一些技能必杀,然后召唤武器后,才能召唤一些武器的必杀,比如熔岩劈什么的
3.可以添加一些彩蛋,因为拿瓦欧克瑟并没有一些生化装置什么的,就是卖不了玩具,所以欧克瑟肯定也就没什么周边变身玩具了,所以可以适当加几句彩蛋台词,比如拿瓦的腰带,就可以加一些青山当欧克瑟时的一些台词
4.bgm
目前我们顶部有两个技能键,一个台词键,技能键当然就是在腰带的最顶部,一左,一右,左技能键的旁边就是台词,右技能键的旁边是bgm键
正常模式下 开机,bgm键正常使用
预约bgm功能:
长按bgm键 技能键的led灯亮起白光,然后按下bgm键,播放bgm,再次长按,led熄灭,随后插入钥匙,音效播放完后,响起bgm
长按bgm键 技能键的led灯亮起绿光,然后按下bgm键,播放bgm,再次长按,led熄灭,随后插入钥匙,音效和bgm同时播放出音效
在长按bgm键,led两起时,腰带功能依旧正常,触发技能后,锁定bgm,led熄灭,即表示该技能预定了bgm
比如说,我长按了bgm,发出光,然后我变身了,然后我选好了bgm,然后我锁定,之后我的每一次变身,都会自带该bgm,然后我又长按了bgm键,发出了光,然后我触发了技能,例如火焰拳,然后我预定了另外一首不同的bgm,然后长按,led灯熄灭
那么当我变身时,就会自动播放bgm1
当我触发火焰拳时,就自动会bgm2
这样就可以预定多重bgm
还有一个就是我的理想功能 不知道能不能时间 就是卡点
就是选定bgm时候,比如bgm播放了十秒,我在这时选定 bgm就自动只播放十秒(触发条件是锁定时,同时按下台词键 不同时按下台词键 就是默认播放整首bgm)
以下就是如果以后拿瓦出高端csm产品时,我的理想成品,除了最后一点,前面几点应该都是万代csm都已经做过的了