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【黑铁Ⅱ百科055】Blender 2.9-3.0镜像修改器全参数讲解(镜像基础

2022-06-22 10:28 作者:鸭嘎-嘎嘎嘎  | 我要投稿

镜像根据原点进行对称

也可以创建指定空物体来控制对称轴

在编辑模式下开启范围限制 物体不会突破轴线


镜像定点组:

1.物体必须对称度高

2.编辑模式下

选中一边顶点后,CTRL+G指定一个定点组 (名字).L [意思是左边],再建一个空定点组 (名字).R[意思是右边]

3.开启镜像 好好确认轴向对不对

4.物体模式镜像应用

5.编辑模式查看定点组,对称的就指定好累


后面的镜像UV编辑听不太懂哈哈 到时候来补课


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