【黑铁Ⅱ百科055】Blender 2.9-3.0镜像修改器全参数讲解(镜像基础

镜像根据原点进行对称

也可以创建指定空物体来控制对称轴

在编辑模式下开启范围限制 物体不会突破轴线

镜像定点组:
1.物体必须对称度高
2.编辑模式下
选中一边顶点后,CTRL+G指定一个定点组 (名字).L [意思是左边],再建一个空定点组 (名字).R[意思是右边]

3.开启镜像 好好确认轴向对不对
4.物体模式镜像应用
5.编辑模式查看定点组,对称的就指定好累
后面的镜像UV编辑听不太懂哈哈 到时候来补课
