[指令] #1 致喜欢指令的你

指令,作为游戏中动用权限来影响世界的强大工具,受到许多人的追捧和赞美——虽然它有着强大的能力,但它并不易用。而我在之前编写的教程,不但单一、杂乱、无系统,里面还包含着一些过时内容。为了各位仍然选择陪伴MC的朋友,我选择重新编写一次《指令:新概念》,这次的重编中我采访到了几位曾经对指令感兴趣、且深入的学习了指令的朋友,并根据他们各自遇到的瓶颈做出专门针对来写出这一系列专栏。
▍指令 COMMAND
什么是指令?
这是一个有趣的问题,因为我也不知道指令是什么。说来可笑,我竟然找了好几个网站,才能对“指令”这个词下明确的定义。
指令
我们做地图,我们是内容创作者。然而,时代在发展,在进步。
Minecraft 1.8 被称作“缤纷更新”,作为内容创作者,我们知道:缤纷指的不仅仅是游戏内容的缤纷,还有指令的缤纷——地图的缤纷——视频圈乃至整个MC圈的缤纷。
属于我们的时代来了,曾经不可能的东西变得可能了。放下一个钻石方块,就能触发一段剧情,这曾经是天方夜谭的事情。
原本的玩家们,在我们用告示牌搭建的小小世界中,将我们未完成的剧本自导自演将其完成,而现在,我们终于有条件让他们真正沉浸在我们搭建的世界——不是用告示牌,不是书与笔,而是属于我们的全新的指令。
我们是内容创作者,指令便是我们的工具,有了它,我们才能更好地创造世界。
也许,你学习指令只是为了装13,在小伙伴面前炫耀一番……
但我一定要说,人人都是从这一阶段开始的,不管你动机如何,能学好指令,能创造出大家满意的作品,就算是一名优秀的CBer了。
▍结束语
我爱这个游戏,我想把这个游戏的“高级玩法”——即指令的玩法奉上给各位,我希望各位能用好指令,创造出优秀的作品,为了更美好的MC世界而努力。
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