【POKEMMO组队篇】现代队伍类型与构筑理念(二)——构筑

观前说明
摘 要:
随着宝可梦二十余年的发展,6v6模式下的队伍类型与构筑理念也在逐步发展与成熟。通过对现有队伍类型进行整理,并将各个队伍相同与差异点、构筑思路进行整合
原文由歼世灭尽咲(MMOID:Splatinum)编译自https://www.smogon.com/forums/threads/ss-ou-good-cores.3657595,并附有灯鱼本人针对MMO环境进行的批注。
感谢妹子的努力付出!
往期


思考队伍类型
在构筑队伍时最初步的构思便是先选取一个符合自己需求的队伍类型,以便在众多宝可梦中优先选择合适的对象。
灯鱼批:如果没概念,请先阅读上一期的队伍类型介绍
选择宝可梦
拥有一个大致队伍类型的想法后,就会开始选择第一只宝可梦;但在选取时,一般具有以下几个方面:首先是,这只宝可梦是否为个人爱好,如果是,那么其余的考虑就不再重要;如果并不在个人爱好范畴内,那么在选取宝可梦的时候,最好能在环境中选取足够强或是足够针对当前环境的宝可梦。通常情况下,我们选取的第一只宝可梦需要有较为详尽的配置来选取后续其他宝可梦。
随后,我们根据队伍类型来选择队伍核心(Cores),再根据队伍核心不断完善自己的队伍。此时,最应该考虑的是队伍的相性问题:过多重复的属性或者打击面存在于队伍时,原本缺陷就会被放大。因此要把某只宝可梦的盲点进行针对补充,来完善平衡性,主要调整参考集中在属性和打击面,从主观上切入容易着手的部分是队伍的联防,从环境出发客观上切入则是调整打击面为主。在形成一个大体上的配置后,在调整和细化努力值的同时选择合适的道具。也不能忘记考虑对流行的敏感度,即是否拥有将绝大多数热门宝可梦Check[1]及Counter[2]的宝可梦。
[1]可以理解为能对这只宝可梦的常规配置形成压力的宝可梦。
[2]刻意理解为能对这只宝可梦任何配置都完全压制的宝可梦。
灯鱼批:首先确定是真爱PM还是本质PM。真爱PM只需要自己喜欢就行,其他尽量帮衬一下即可(比如灯鱼的拯救冷门系列);
如果不是,那么选择PM的时候最好先对环境有足够的了解。PM本身都有各自的价值,但是根据环境的不同,能干的事情也不一样(也就是所谓的强度和泛用性)。
举例说明,神奥登录MMO之前,美纳斯和毒刺水母是除蛋神外最为泛用的特盾,然而在洗衣机地龙登录MMO之后,这俩的使用率顿时一落千丈,直接在OU绝迹。这种就是PM强度足够但是不适用于当前环境的例子。
而快龙这种则是单纯的强,龙飞属性和出众的面板让它不管在哪个环境都有一席之地。
第一只选择的PM配置需要详细,功能需要尽可能明确,以便根据配置的优缺点来选择队友(比如我第一只PM选择细胞,那么必须确定是超斗还是融化,道具是火珠还是剩饭还是头盔,不然接下来的步骤就很难保持清晰的思路)。
第二段的详细概念可以参考后续部分,以及灯鱼往期的教学



实践挨打
组出相对满意的队伍后,就要进行实战,看看是否经得起环境的考验。在实战时,应尝试记录那些队伍比较苦手的对象,思考是否能将队伍进一步优化。不管是何种的奇思异想,都要通过多场数的实践来验证。反复对战到完善的过程,是提升的最好方式之一。
灯鱼批:实践是检验真理的唯一标准。
以下是简化版改队流程说明书:
挨打 → 找弱点 → 用尽可能少的改动解决问题(能改一个道具或技能解决就绝对不换PM) → 重复以上流程