《不良人3》会成为漫改手游良作吗
《不良人3》手游3月3日开启一波删档测试,游戏中心高达8.1的评分(刚开测的评分),以及评论区较为良好的反馈,不禁令人对他产生一丝好奇。

抛开运营不谈的话,《不良人3》是一款不错的MMO,在国产动画和&国产漫画(以下统一简称国漫)的改编游戏中也称得上质量上乘。

这可不算评价过高,来看看近几年历经改编的国漫——《狐妖小红娘》《一人之下》《斗罗大陆》《秦时明月》……甚至《少年歌行》的一个用原动画画面拼凑起来的小成本互动剧,几乎像个同人剪辑作品,居然也能在游戏中心至今拥有8.1的评分,并且套走了我十八块钱(付费解锁章节剧情)。看,只要漫改手游不过于离谱,我这颗小韭菜真的不难割。

《不良人3》首先以其精致的宣传图以及优质的游戏画面抓住了我的心。不仅是剧情动画完全顶配还原,游戏场景和人物在目前的MMO手游里也很优异,而且这还只是在测试阶段。

我们录制过上一次测试的实机演示,按照这几次测试的画质进步速度,公测时能优化到什么程度着实令人期待了。

剧情一直是漫改游戏的大难题,《不良人3》也不例外。游戏剧情线跟原作一样,从李星云下山闯荡江湖开始,还原度绝对可以,甚至重现了一些动画“名场面”。每个角色的技能还有着不同的技能特色和攻击方式,这都需要制作组非常了解“不良人”才行。

玩家作为男主李星云的小师弟,是游戏的原创角色,主要职责呢,是充当军师一样的角色,帮助李星云复辟唐朝。

作为“玩家”本身,原创角色满足了代入感,“我”的行为处事和对话选择不会被固有人物性格框定住,而且也规避了重复原作时间线带来的无聊和OOC。但同时“我”也难以体会到作为“天选之人”的爽感,只像个操碎了心的老父亲,眼见着主角团的成员双宿双飞。

我图啥啊?嗯,图多看一眼漂亮蚩梦是吧。这也是没有办法的事情,毕竟整个剧情体验能做到让多数“凉粉”(“不良人”粉丝昵称)接受便已经是不易了。

至于没看过《不良人》动画的朋友如果对这个游戏感兴趣,一定要先补几集动画把主角团关系搞明白。毕竟《不良人3》手游对剧情的基础交代过少,没看过原著的话,大概率会在前期一头雾水。

玩法嘛,MMORPG+抽卡,这两部分都较为常规,你懂的,摊手。

测试期间玩家们对于游戏玩法的意见一箩筐。例如玩家可操作配队的角色(类似原神战斗可切换队伍中出战角色),除了小师弟以外,大多需要抽卡获取,角色需要穿戴的装备也需要抽卡获取,角色和武器是两个完全不同的池子……由于角色较少,所以角色池中不是每一发都能拥有完整角色,他们还设置了“角色碎片”,凑齐几十个碎片才能合成一个角色,而一发十连下去,基本都是碎片……

此外,刷怪和副本都极为依靠数值,只要角色培养堆到了副本要求,选择自动托管打怪便可以轻松过本。那怎么培养角色呢?还是下本。下本需要体力,体力有限制,买体力需要银两……

如果角色没培养到位的话几乎很难依靠操作通关——伤害刮痧,操作手感一般,包括但不限于僵直时间过长、技能不可以打断、无法及时闪避等。虽然我总调侃自己菜得打不过人机,可《不良人3》的确是第一个让我觉得自己还没托管打得好的手游。

当然啦,这种解放双手的托管玩法也有对应的受众群体,只是具体的肝氪程度还是要等等后续的付费测试。

国漫改编手游一直以来都……大部分光看游戏画面和建模便劝退了,难得有一两个游戏质量合格的作品,后续也会陷在肝氪和运营的泥沼里。

毕竟游戏厂商要花钱买IP,虽然能够直接收获原作粉丝,但国漫的粉丝数量本就较少,其中愿意接受游戏的玩家便更少了。并且玩家们有的不玩动作,有的不玩卡牌;有的想把主角团收为后宫,有的只想磕动画CP……游戏商总要从剩下的寥寥无几的玩家手里赚到钱,总不是每人一个六元首充能解决的。

比较让我困惑的是,官方一直以“开放世界”、“高自由度”、“动作手游”为标签进行宣传,实际测试情况不能说毫不相干吧,只能说强行沾边儿。这个游戏比较准确的玩法描述应该是卡牌MMO。

总之,以《不良人3》的品质,是有潜力成为一个优秀的国漫IP改编手游的。它能做到吗?




