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战舰世界 | PT0.11.4,潜艇的进一步改动

2022-04-28 23:08 作者:li02_Official  | 我要投稿

以下是根据您的反馈对潜艇做出的改动。


我们收到了很多有关于测试潜艇的反馈,而我们计划在此解决多数玩家普遍提出的问题。


·匹配系统;

·反潜玩法和潜艇的生存能力;

·显示敌方声呐信号的新机制;

·取消通过快速点击下潜和上浮按钮来在两种深度状态下维持的可能。


匹配系统

以下改动将于0.11.5版本实装:


队伍中驱逐舰和潜艇的数量将受到限制,具体取决于队列第一位玩家的排队时间


·0~39秒:总计不超过4艘,其中驱逐不超过4艘,潜艇不超过2艘;
·40~89秒:总计不超过5艘,其中驱逐舰不超过4艘,潜艇不超过2艘;
·90+秒:无以上限制。


此改动同样将在0.11.5版本实装:

·为了简化界面,现在潜艇ping命中战舰的高亮效果将被调低,同时已删除其声音效果。

·增加了当声呐瞄准方向与岛屿重叠时的警告图标,此图标与主炮瞄准的警告图标相似。

·当海底深于潜艇的最大深度时,在深度计上增加显示了潜艇所在位置的海底深度。

·增加了当下潜到选定深度可能发生碰撞的警告。


在深度计上增加了一个标记,显示潜艇下面的海底深度,只要海底高于潜艇的最大深度就可以了。

增加了在过渡到选定深度时可能发生碰撞的警告。


反潜玩法和潜艇的生存能力

在分析其战斗力后,我们在0.11.4版本中降低了潜艇的生存能力。


·战舰投掷的深水炸弹伤害半径由450米增加到800米;

·增加了深水炸弹在伤害半径最外侧造成的伤害;

·战列舰空袭深水炸弹的最小投掷距离减少到500米,与巡洋舰相统一。



显示敌方声呐信号的新机制

我们在0.11.4版本的公开测试中测试了不再直接显示声呐信号,而是在潜艇附近水面显示效果的机制。


新的效果可以使玩家更容易找到声呐信号的来源,如发生声呐的潜艇未被点亮,则该效果会在潜艇附近一段距离显示,使潜艇有机会规避可能受到的伤害。


但在公开测试后,我们收到了很多有关于这个新效果的反馈,主要有以下两点:


·效果消失的过快,难以发觉。

·效果经常显示在距潜艇较远的地方,使得无法确定潜艇的实际位置。


因此,我们对此机制做出了如下修改:


·效果可见时间增加5秒。

·效果距离潜艇距离减半。



取消通过快速点击下潜和上浮按钮来在两种深度状态下维持的可能

我们在0.11.4版本消除了同时维持在两种深度状态下来享受两种深度优势的可行性。


您可以在0~15米保持潜望镜深度的优势,而现在最大深度和潜望镜深度的边界为15米。现在最大深度将有两个深度可选:30米和60米。


其他潜艇的改动

舰长技能改动


声呐士官

·命中被高亮1次的区域时的脉冲效果持续时间由-10%增加到+25%;

·命中被高亮2次的区域时的脉冲效果持续时间由+20%减少到-15%。


鱼雷手训练

·如果您的战舰被敌人发现,则鱼雷发射管装填时间减少由5%增加为15%。


增强型脉冲发生器

·由剩余下潜能力低于最大值的25%时增加脉冲速度加强为低于最大值的33%增加脉冲速度。


消耗品强化

·消耗品作用时间由7.5%增加到10%。


肾上腺素飙升

·每失去1%生命值对武器装填时间的加成由0.2%增加到0.25%。


改进型蓄电池效率

·由战舰在剩余下潜能力低于最大值的25%时被敌人发现下潜能力消耗减缓加强为在下潜能力低于最大值的50%时被敌人发现下潜能力消耗减缓。


增大型螺旋桨轴

·由剩余下潜能力低于最大值的25%时,增加15%水下航速加强为剩余下潜能力低于最大值的50%时,增加18%水下航速


除匹配机制和已注明在0.11.5版本实装的改动外,其余机制将在0.11.4公开测试中实装。


请注意,开发者日志中的所有信息都是初步的,在测试期间可能会发生变化。这些特性可能在正式服实装,也可能不会。船只和人物译名仅供参考,最终的信息请以游戏网站公告为准

来源:WorldofWarships Development Blog。文章有删节和改动。

编辑:li02

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