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为了把游戏做好,我们决定延期

2020-01-19 15:12 作者:篝火营地视频  | 我要投稿

来看看这周又有什么值得一看的言论

《赛博朋克 2077》原定于 4 月 16 日发售,但目前宣布延期至 9 月 17 日。而 CDPR 老板马尔钦厄温斯基也曾表示,要是游戏垃圾,算是按时发售也没人会记得

目前游戏已经处于完成并可以游玩的阶段,但是仍然有许多工作需要完成。夜之城太庞大了 —— 充满了各种故事、内容和可访问的场景,但是由于规模太庞大,内容太复杂,我们仍需要时间进行测试打磨。我们想让《赛博朋克 2077》成为我们在这个世代至高的成就,而推迟发售可以再给我们几个月时间让游戏臻至完美。

—— CDPR 宣布《赛博朋克 2077》将延期以进行进一步打磨


作为新的游戏平台,Epic Games Store 逐渐吸引了越来越多的用户

当前拥有至少一款以上 PC 游戏的 Epic Game 账号有 1.08 亿个,包括免费游戏和付费游戏。

而包括主机和移动端账号在内,Epic 账号的数量一共有 3 亿个。Epic Games Store 在 2017 年的第三方游戏营收比我们在推出平台时预估的大概高了 60%左右,而免费游戏的安装速率比我们最开始预期的也高了几倍。对这个结果我们非常高兴。

—— Epic Games Store 总经理 Steve Allison 谈当前产品的用户量


澳洲大火的灾情牵动着许多人的心,而育碧澳大利亚作为游戏行业的一份子也要出一份力来对抗这次灾害

这次大火的危机破坏了全国许多社区,而失去家园的场景令人痛心。

我们听到有人呼吁我们在游戏中加入道具来鼓励玩家捐款,可是这会需要一定的开发时间,而我们感觉现在需要立刻采取行动。

—— 育碧澳大利亚将对澳洲大火进行捐款


悉尼科技大学正在对游戏开发过程中的碳排放进行研究

这项研究主要是为了了解数字游戏产品的单一工作场景以及整个产业的能量使用以及相关的碳排放量。

该研究旨在发现游戏开发者减少碳足迹的手段,来为未来支持可持续游戏行业发展的研究和政策决定提供支持。

—— 来自悉尼科技大学艺术与社会科学学院的 Ben Abraham 博士将负责关于游戏开发与碳排放的研究


里奥·费迪南德近日参加了一个名为「Ask About Games」的游戏相关公益活动

我的孩子喜欢玩游戏,但是作为家长我需要能够管理好他们的游戏时间,这很重要。

家长控制功能能够帮助平衡在家里玩游戏的时间和进行其他活动的时间。这功能用起来很方便,长期来看避免了很多争吵。

—— 足球运动员里奥·费迪南德呼吁家长合理管制孩子们的游戏时间与消费


暴雪表示《守望先锋 2》的 PvE 模式将带来完整的故事体验

我们将推出一个功能完备的 PvE 内容,会包含完整的故事体验,拥有大量的故事任务,首次通过游戏过程将《守望先锋》的故事进一步推进。

同时我们也在开发一个高度可重复的合作玩法,叫做「英雄任务」,其中包含一个升级系统,能让每位英雄升级并获得新的力量。

—— 暴雪娱乐副总裁 Jeff Kaplan 谈《守望先锋 2》的 PvE 内容


在增添顺一生日当天,有玩家在推特上追问「如何看待为了 DLC 赚钱而删除旧宝可梦的操作」

今天是公休日,又是我的生日,让我休息一天好吗?

—— 增田顺一在推特上回复玩家关于《宝可梦 剑盾》DLC 的问题


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