【战地之王国际】开发日志-2023年2月
亲爱的佣兵们,
你们好!
我是 战地之王国际 平衡设计师,我很高兴通过这封开发日志首次向您介绍自己。
我很高兴能够为您提供有关游戏中几种武器即将发布的平衡补丁的详细信息。
首先,这里有一些关于我们为什么要重新平衡武器的背景知识。
战地之王最突出的特点之一是三级系统:侦察兵、步枪手 和 狙击手。
尽管步枪手被设计为这三个职业的核心,但与其他职业相比,它的玩家较少。
此外,除了 MA-47 之外,其他属于步枪手类的武器没有达到预期效果。
为了解决当前的这个问题,我们对 X4A1 和 X36 进行了平衡调整。

- 缩小攻击伤害差异
- 增加射程和射速
- 显着提高输出伤害
X4A1 因其高射速和准确性而成为玩家最喜欢的武器之一。
这些变化将弥补其相对于其他武器而言相对较弱的攻击伤害,并为玩家提供更大的满意度。

- 增加攻击力和射速
- 优化后坐力模式,使枪支操作更容易
我们优化了后坐力模式,让玩家更容易操作。
我们的开发团队始终致力于根据您的反馈提高游戏质量。
我们的首要任务是在保持游戏平衡的同时确保有趣和引人入胜的游戏体验,我们将继续致力于实现这一目标。
谢谢。
此致,
-战地之王国际-平衡设计师