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(炉石DIY)联动死亡细胞-----(法术篇4)

2020-02-05 22:10 作者:桜雷花雨  | 我要投稿

这期结束后,法术篇:变异就暂告一段落了(其实只是我死亡细胞还没开全图鉴不知道还有什么变异可以做了。。。。不许说我菜!!!!!)好吧,就是我菜。。。。没办法呀,太难了。。。4细胞就是过不去。。。。

欢迎大家来到本系列的第4期!!!!!

这期把剩下的3个职业的变异公布出来,不了解新机制和关键词的小伙伴,可以回访第1期和第2期哟

第1期:https://www.bilibili.com/read/cv4573209

第2期:https://www.bilibili.com/read/cv4577122

那么话不多说,我们直接开干!!!!!

1、猎手本能

有一句话说:“猎解死。”所以我希望可以把猎人的解场收益最大化,配合偶数猎更是效果拔群,可以直接让英雄技能变为0费,一回合可以打出高额输出,还可以减缓场面,一举两得?


2、宁静

这也是需要猎人解场的牌,在敌方没有随从时,你的所有随从和你的英雄都会获得两点攻击力,相当于一个光环型的咆哮,对于铺场型猎人来说是很不错的牌了,任务猎会带吗?


3、脱离战线

圣骑的一张保命牌,运气好等于5回合一个冰箱,运气不好就可能被对面9攻带走咯,并不能免疫致命伤,所以要好好控血哟,不然就等于4费白给咯


4、历战坚韧

抗铺场型快攻的扛把子,你每回合只会受4次伤害,受到4次伤害后就会获得免疫,直到对方回合结束。我觉得我设计的圣骑的牌都用来保命了。。。。是不是有点照顾元气骑了?或者天启骑?


5、铁荆棘

我释放奥术飞弹!!!增加了小德用脸解场的收益,每回合变脸可以打4,还有1甲,变dk之后可以打6,强度也不是很低,而且稀有也不是很贵。。。(其实是我觉得不实用才定的稀有,希望便宜一点会有人用。。。哈哈哈)


6、谋划

又一次增加了小德的技能收益,这下子变dk之后,即使叠甲,也可以解场和触发铁荆棘了,一举两得。。。(应该吧,两张稀有的定价也不是特别贵吧。。。。)


有的人和我说:炉石DIY不太适合像素风格,我并不觉得不适合,我觉得看着还是挺舒服的,看太久炉石风格的卡牌,我觉得难免会有些审美疲劳,所以我觉得换一个风格应该会更加好玩些,这也是我的一个挑战,我希望可以将这两款好游戏融合在一起,这并不关系什么适不适合,我觉得只要能给大家和我带来快乐,就是好想法!!!!!

下一个篇章我会开武器篇,请大家多多期待哦。

最后祝大家身体健康,不要生病。

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