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恐鬼症,所谓声动学

2023-08-22 09:02 作者:忧丧的n次方  | 我要投稿

总结:无法证明声动学存在。 首先本人通过脚本,24小时挂机方式进行测试,测试方式为分别预设100,90,80,70,60,50,40,30,20,10,0理智,部署时间300秒,通过大量账号同时挂机5分钟测试,总计2880场/级测试,对所谓的声动学进行了合理的探究, 100-70理智下,除骚灵,刹耶这两高活跃鬼互动数达到10以上,其他鬼均互动在5-6次, 70-60理智时,恶魔也达到10以上,其他鬼均为5-6次 50-40理智,除暗影,雾影,两个开局即低猎鬼外,均达到10次互动, 40-0理智所有鬼魂互动均为10次以上。 也就是说,此游戏设计的互动频率,除骚灵(技能/特征活跃)刹耶(老化互动降低)外,其他鬼魂互动均与自身猎杀阈值有关,与所谓证据无关, 此外,根据多人进行测试(按要求对测试人员保密),除其所谓的指定的声动“大成者”外,其他人正确率均不足20%。(对比全网的证据特征猎杀定鬼的 人均80%正确率可认为极低) 在与其传播者/群内管理进行沟通后,其自称,无法写出有效流程,“我也不能做到都完全正确”根据测试,其声称赤鬼,御灵,雷魂(注意,同5级,点阵还有一个魅影,魅影应该也会被推荐学习,但是没有)适合新手,根据测试,其指出的鬼与其他鬼互动并无不同。所谓的学习方式也是先定鬼,回看录像,总所周知,有一个理论叫做“幸存者偏差”如果仅看此3鬼魂,并不能证明实际存在,我询问是否有其他鬼魂的特征其回复为“先看这些,那些更复杂,这个适合新手入门”而通过测试,并不能通过该方式正确分辨出此3鬼(个人正确率,在100理智的测试2880场录像中,随机抽取20场(软件抽取),其中包含此3鬼魂6场)判定为该类鬼12次,正确选中2次,误判率50%,正确判定率10%。 对不了解“声动”历史的玩家进行科普,此类流派,由早期版本即有,而恐鬼症每次小更新都会暗改一些数据来保证游玩乐趣,不可能存在任何攻略能够适应任何版本,此前爆发过一次声动热潮,导致大量新晋主播退出,后经考证发现为一些主播无法定鬼,定鬼概率低,使用科技直接看鬼,但是如果直接看鬼没有理论就会被立即揪出,便创造了这一模棱两可的理论,而经过测试,0.9.0更新之前,除了足迹是真实与鬼魂行动相关联的其他均无法真实的表现鬼魂位置。 来自特殊渠道的:0.6版本的鬼魂游荡是由随机数确定的,当距离小于10,角度正确时会进行游荡,设置会影响判定间隔。不会因为鬼魂变化。 回应某主播对攻略组的诋毁行为 攻略组是由游戏热爱者自发聚集,为爱发电的个人组织,我们不会凭空捏造某些流派为错误,均有专门人员测试,其中有不少游戏时间超过4000小时的元老级玩家,我们在群内与该玩家进行了协商,测试结束后,因为我们群内200多人均认定此方法不能有效定鬼,要求其进行标注“本方法不适宜萌新学习,如喜欢可自行了解”。其不同意。我方全程未声明任何一次“你就是外挂”均为与其合理商讨,该方多次声明我方声称其为外挂。在我方要求其提供合理攻略后,多次强调这是理论没有证据,回避我方要求,企图使用理论蒙骗我方。与其所叙不符。 我方要求该主播撤回其言论,并消除其影响。 —恐鬼症攻略组—编写人员,次方— 准许转载。本人保留此文著作权。

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