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【娱乐向联动】剑与远征»»KR 英雄转换01

2023-05-02 18:10 作者:DEEP牢master  | 我要投稿

赏金猎人——雷恩

血量:410(满级),每级+25 攻击:26~44(满级),每级下限+2;上限+3 护甲:40%(满级),每两级+5% 射程:100~300 移速:85 攻速:远程1.0s;近战1.2s 脱战回血:49/s 复活时间:20s 索敌范围:参考射程 被动:重金悬赏 雷恩与附近160范围内的友军士兵的普攻对生命值比例越低的敌人造成越高的伤害,在比例≤70/50/30%时达到最大增幅15/25/35%(1/5/9级) 大招:悬赏令(冷却60s) 对指定180范围内的敌人施加持续7/8/12/16s的悬赏令,使其受到的伤害增加20%,且当身负悬赏令的敌人死亡时,以其为中心250范围内距离其最近的非兵营防御塔普攻必定造成2倍伤害,持续5/6/8/10s(重复触发增益时重制持续时间)。不能标记BOSS 一技能:弹幕时刻(冷却10s) 拔出双枪分别发射5发蓝色和红色弹丸,分别攻击两个不同的敌人。蓝色弹丸每发造成4点真伤并使目标受到20/30/40%的减速,持续1s且时间可叠加,最后一发造成1.5/2/2.5s眩晕;红色弹丸每发造成11/18/25点物伤,最后一发额外造成【=目标已损失血量15%】的真伤,额外伤害不超过35/80/125点。(该技能无法中途切换目标) 二技能:发现猎物(冷却21s) 标记当前剩余血量最高(有相同则就近)的敌人4/7/10s,期间以其为中心150范围内的友方士兵单位增加10/20/30%攻速与10/20/30%的普攻暴击率(暴击2倍伤害)。友方士兵单位每对其造成一次伤害,立即受到7/14/21点治疗。可以标记BOSS 三技能:协同作战(被动) 当自己使用必杀技时,以自身为中心160范围内的友军与自己将获得一个可抵挡35/50/65点伤害的永久护盾;该范围内离自己最近的友军每2s回复10/14/18点血量。 四技能:悬赏加码(被动) 地图上剩余血量最低的敌人将被持续标记,其受到的伤害增加10/20/30%,只有其死亡时,标记目标才会更新。不能标记BOSS

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