《元素梦境》真的有那么难吗?其实问题出在你忘记游戏核心是什么
元素梦境于昨天正式上架以来,热度处于一个爆表的状态。
小鸡无论什么时间去瞄他一眼,都有四位数的房间正在游玩。
一张有趣的地图,就是应该受到大家的欢迎。难道不是吗?
不吹不黑,从地图的评分来看,法师的死忠粉还是相当给力的。

小鸡这两天也是埋头于这张图,苦心研究了一番。
虽然今天早上法师就已经对难度做了一波较大的调整,比起昨天来说可是简单了许多,单人脸不是太黑的话,无氪也能冲到个6,7关不成问题。
但是即使是新手入门难度,不能保证每次通关的玩家相信也大有人在吧。
于是小鸡就决定围绕元素梦境这张图,在未来的日子里不断更新进阶版的攻略,希望能给到大家一些思路上的启发。

关于元素梦境的玩法和基础系统,小鸡在这里就不再多费口笔墨了,如果还有不太了解玩法的同学可以点这里的传送门,小鸡在昨天的推文里已经介绍过啦→万众瞩目,期待已久的“法师”新作闪亮登场!玩家玩后感:法师出品,必属精品!
那么进阶攻略的第一篇,我们就来讲一讲元素梦境里最关键的系统:元素。
地图都叫元素梦境了,不把“元素”搞明白,还怎么在这张地图里混?
大家可以先保存一下下面这张图,游戏里随时会用到,看一眼有奇效。
保是不是一眼看上去还挺复杂的?没事儿,让小鸡一步步讲解给你听。
元素中有四种基本元素,分别为:风 火 水 土
在我们的魔法本源升级到3级时,第一次让我们选择的也是这四种元素。

这四种基本元素如同三原色一般,可以相互组合成不同的上位元素。而在我们聊上位元素之前,我们先来看下这四种基本元素的攻击效果。
首先是土元素,攻击时有25%的概率分裂成5个弹道,并对主目标造成350%的伤害,分裂伤害为180%

水元素特效:攻击时25%概率发射6个飞弹,总共造成810%的伤害并附带减速效果。如果命中6个目标,那每发伤害为810/6=135%

风属性:攻击时25%概率发射一枚会弹射的风刃,最多弹射8次,造成150-250%的伤害,弹射后伤害递减。

火属性:攻击时25%概率攻击6个目标,造成150%伤害,附带灼烧效果。

乍一眼看下来,貌似是土属性的攻击效果最佳,再差也有180%的伤害。
但小鸡实际体验下来,火属性攻击最简单粗暴,且灼烧效果明显。
水属性在BOSS阶段触发则最佳,平时的减速效果也利于放风筝。
而风属性则能对最多的目标产生伤害,而且弹射效果理想,也是不错的选择。
火属性可以作为首发属性上场,因为他不俗的攻击力,且火属性技能伤害都很可观,所以选他准没错(脸太黑就很难过了。)
看完了四种基础元素的效果。我们再回到这张元素合成表。
可以看到作者很贴心的把上位元素合成方法都直接给到了我们。
在元素梦境中,当凑齐两种元素时,则会获得一种上位元素加持。
火+火=爆炎
风+风=飓风
水+水=激流
土+土=大地
不同的元素之间同样能组合成上位元素。
火+风=闪电
火+土=熔岩
土+水=自然
水+风=寒冰
除此之外,还有一种特殊的元素——暗影,他可以通过对立的两种元素合成获得。
火+水=暗影
风+土=暗影
而这九大元素可以说影响着我们的在游戏里的方方面面。
举个例子,上图我开局选了火元素作为开局的基本元素。后来随机技能并没有随机到预期的熔岩系技能,于是我在13级本源解锁第二个元素时选择了风。
由于火+风=闪电,我的本源属性也成为了闪电属性,发射出来的特效也变成了闪电链,痛击我的敌人!

此外也更加搭配我的技能
九大元素不光光影响着我们的攻击特效,如果继续累积同一种元素,还可以触发相当逆天的属性。

当凑齐4个爆炎元素时,伤害,热情BUFF会让伤害增加到30%,如果凑到7个,则能让这个效果覆盖全队。如果欧皇附体集齐10个,直接能让引燃和灼烧等DOT伤害提高300%!

在小鸡的这把游戏中,凑齐了飓风4和闪电6的双重效果。非常可惜的是,差一点就能激活闪电7的效果了。

飓风能让角色机动性更高

差一点点却差很多
想要凑齐尽可能高的元素效果,比不可少的就是我们的技能。

技能上的元素组成,也会加成到元素组合里,小鸡第四个技能随了一个完全不搭的暗影技能,就非常无奈。。。
元素戒指虽然不会直接提供给我们想要的上位元素,不过依然能通过戒指羁绊来触发我们想要的元素,合成方法是一样的,竖着的两格为一组。
怎么样,看完小鸡的这篇进阶攻略是不是对元素梦境的元素系统有了个彻底的了解?
虽然技能随机很看脸,但是我们依然有方法可以去调整发育的路线,一定要灵活一点。