游戏王卡片力量TFSP改卡参考1.2版(24陷阱怪兽卡)
2023-08-30 18:08 作者:Infernity-幻变 | 我要投稿


对于发动后作为怪兽卡(兼容陷阱卡的特性)的陷阱卡,我们能够对它进行简单的修改
比如说属性、种族、星级、攻防
根据文本说明来看,我们可以套上这么一个格式(注意都是十六进制的,例如1000的攻击力写进去就是03E8)
_C0 自定义金手指名称
_L 0x2地址 0x(属性码)(卡片代码)
_L 0x2地址+4 0x(星级)(种族简码)
_L 0x2地址+8 0x(防御力数值)(攻击力数值)
这回就拿金属反射史莱姆(1636)来举例吧,属性码和种族简码都可以在代码表集合里面找啊。例如神属性就是07、幻神兽族的种族简码就是17
就把它改成神属性幻神兽族等级8攻击力3000(十六进制下是BB8)守备力2500(十六进制下是9C4)试试吧,对着表格填稍微改下就可以得出
_C0 金属反射史莱姆改成神属性幻神兽族等级8攻击力3000守备力2500
_L 0x2148DC20 0x00071636
_L 0x2148DC24 0x00080017
_L 0x2148DC28 0x09C40BB8
模拟器上试一下

测试下来没问题
感谢观看,下期再会