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散樱乱武大型攻略——花

2021-12-06 14:14 作者:云端栗子  | 我要投稿


6扩也要更新完了,不过其实6扩我整体的攻略写得不是很满意。怎么说呢,就是现在散樱我打了那么久其实也不太跟上位环境了,而且6扩为了赶进度整体是偏情报介绍向的(毕竟一来FAQ其实都是暂定,写的时候cr还没出,二来我也没写女神对策,就这几天的浅薄理解能介绍个啥),所以大家就看一乐就完事了,当情报向看,6扩出到现在我也没什么老玩家的经验优势了,上位环境就交给选手们去研究吧~

那以下正文:

一、女神介绍

完全态八叶,象征武器花。是徒寄花的化身,真正的怪物,名义上的大反派(?)

技能没有变还是镜映,多了个关键字叫“完全态”。

完全态其实不能说是关键字,就是O镜的7张通常牌都有一张一一对应的“完全态”卡牌,一般是比O原卡强的,这是A镜子专属的完全态卡。

换的卡方面,只换1张王牌:八叶镜映彼方换成八叶镜陨残樱。且完全态八叶不存在其他的切札(即双四六叶镜在眼前构筑阶段就不存在),只有这一张。

这里放一张组卡器截图,这个应该很清楚了。

所以花一共是1张切札,7张Ex追加卡跟原卡牌一一对应,其他啥都没。

整体风味其实非常的不大魔王,你要是想从花身上找以前尘的影子,那其实根本没有,因为完全态变得很慢,而且收益其实也没那么离谱,换的卡更多是从O的亏资源赚血差变成了赚资源拉节奏。

有种暴力输出改成了控制发育的感觉。

构筑上因为只有1张切札,而且你还不能不带,所以切札位一定是徒樱+另一柱的2个切。

通常牌的话讲究就多了,容我在卡牌介绍部分一一道来。

花可能是我6扩最喜欢的一个女神,这个风味的改动包括机制和能提供的打法真的非常合我的胃口。

二、卡牌介绍

讲花的话还得先从切札讲起,因为这是一切完全态卡牌发育的起点,你不带徒樱就没有完全态卡牌可以用:

A1-S4:八叶镜陨残樱,换了八叶镜映彼方。(话说有必要纠结换哪张吗喂)

顺便卡名上其实也有点东西,日语卡文形式为“女神名+の+招式”的卡(天音摇波的底力,冰雨细音的终焉,暗昏千影的信条,夜山恋离的落幕,山城水津城的战吼),招式名部分都是5个假名,那徒樱adazakura也不例外,强迫症非常舒服。

效果翻译如下:

【使用后】每当你将要重铸牌库时,你可以从弃牌区或手牌中选择1张八叶的牌,展示该牌,然后将其变为完全态。
(例如,若你展示了手牌中的『星云爪』,则将其与追加牌中的『摘星爪』交换,并加入手牌。)

机制我已经讲得挺明白了,完全态换的时候可以从弃牌或者手牌,所以八叶的原卡基本要么存了要么打了,所以开花难度上其实有些许区别。(比如幻影步法可以随便打,问就是在弃牌换,但是爪颚这种攻击牌就得满足距离才能打出换,虽然也可以从手牌交换,无非就是看本轮内想不想用这卡了,按说从弃牌换稍微赚了那么一丢丢,不过其实没太所谓)

然后这卡很奇怪,是个红卡,0-7的攻击距离伤害是1/0。而效果则是【使用后】词条,这是现阶段唯一一张《攻击》类型的卡牌却拥有【使用后】这种词条。(其实本质蓝卡)

这卡其实可以类比S1壬蔓蓝卡改红卡,追加3-7攻击距离。虽然最后的结果是忍探获得了史诗级的配合。

不过探花本质不搭,因为你没啥可以大发现的(眼前构筑亏3切札你发现个锤子),虽然徒樱凑这1红其实还不差吧,主要其实还是0-7的限制,你一定没法t1开。(如果是蓝卡就聚气2开了,下回合直接洗牌拿到徒寄花,徒寄花还能直破,确实太强,所以合理)

另外,徒寄花换完全态和设置是一个时点,如果你是忍花,自选是先翻设置还是先换完全态(虽然完全没影响就是啦)

这牌没啥好说的,评不了强度,但是必须带,不然玩什么花呢。


然后开始一张张介绍换的完全态卡:


A1-N1-Ex1:摘星爪(星辰之勾爪),由星云爪(星之爪)追加得。

这效果我不翻了吧,大家应该也看得懂。

原版是3-4的3/2,通常对应不可,攻击后自装去敌气。

完全态是3-4的2/1,没有通常对应不可,攻击后敌气去自装。

怎么说呢,这卡可以说是同为风味替换而不是完爆。倒不如说勾爪算弱的。你想啊,原版八叶镜变双箭头,星之爪就是个3/2通常对应不可,打完偷1气,这不比勾爪厉害多了?

而且说实话,花要想打穿对面正常走beat,勾爪21接大口32是不够的,镜之恶魔还是全力,虽然连携还有一刀2/1,但是一套洗牌打1血是不是多少捞了点?

勾爪这个东西是特定的组合可以换,比如面对爪/剑/刀这种拥有大气耗切札的角色来控气,或者是你恐花,要勾爪这一个箭头到自装效果。如果你是唐花/棹花/毒花这种通常beat,我是不推荐换这张牌的。损失的火力太多了。

这张牌上的设计思路也可以看出来,花本质是个赚AP的控制将,但是换不换完全态是机师说了算,所以花本质提供了非常多的思路与可能性(相当于是0切札14基础的将跟别人玩,很有意思)

强度:3.5/5

泛用度:3.5/5

更换完全态的必要/优先级:中/中

A1-N2-Ex2:吞天颚(深渊之巨口),由昏神颚(暗之颚)追加得。

翻译:不可被对应

【常时】此《攻击》得+X/+X。X等于镜映数。

原版4,3/1,镜映+0/+X,通常对应不可,打完畏缩自己。

完全态4-5,2/1,镜映+X/+X,对应不可,打完不畏缩自己。

首先原版也会至少凑1镜映,我一直在说的爪颚二连2血其实是默认了这个前提的。那么在1镜映的前提下,深渊之巨口确实完爆暗之颚,不说别的,就防御面和赚1AP就很顶,本来也是在4距打,4-5其实差别不大。而且2镜映就是43对应不可了,已经是一个全力的模型了。

深渊巨口非常强,走beat一定要带的。同时星之爪是不换的。

强度:4.5/5

泛用度:3.5/5

更换完全态的必要/优先级:高/尽快(如果是通常beat)

A1-N3-Ex3:现世魔(真正的怪物),由镜之恶魔追加得。

效果翻译:【攻击后】若对手选择由命承受此《攻击》的伤害,则敌命(1)→自命

原版2-3的5/3,攻击后流失1命。(这个是纯加快对局进程)

完全态1-3的4/1,攻击后偷1命。(当然这个赚AP赚得离谱,毕竟是偷对面的血)

这个算血差吧,原版是入3自流失1,2血差。新版是对手1血去气1血去自命,自己赚1命,还是2血差。

但是5装伤跟4装伤差的可能还是有点多的,1-3只是稳一手2距打不太容易被跳距躲。实际用法和泛用度我觉得跟原版镜之恶魔完全一致,不多作评价了。当然这个真能入到血肯定比原版入到赚,不过大概率是下4装,虽然也不亏倒是,就是个4/3全力的模型。

泛用度,强度都同。

更换完全态的必要/优先级:一般/视场况而定


A1-N4-Ex1:幻影连携,由幻影步法追加得。

效果翻译:

选择1项:
1.本回合内,当前距离增大1,达人距离增大1;
2.本回合内,当前距离减小1,达人距离减小1。
然后进行一次“攻击距离3-5 伤害2/1”的攻击。

对比原版就是1AP换了一刀3-5 2/1的刀,显然是超绝优质。

这一刀很好的补充了花火力稍微不足的缺点,同时拉假距的作用依然在。最主要的是幻影步法很好换,这也是纯纯的上位替换。用法跟一样仍然一样。

泛用度:4/5

强度:4/5

完全态的必要/优先级:高/偏高

A1-N5-Ex1:决意,由意志追加得。

效果翻译:

选择1项或都选:
1.自装(1)⇔自气
2.若被对应的《攻击》非王牌且对装伤害小于等于X,则打消被对应的《攻击》。X等于镜映数加1。

我的评价是:甚至不如原版,这或许是降级。

对比原版,换的是2效果。由敌装(1)⇔敌气变成了一个对应打消效果。

首先原本镜子带意志就是为了调整镜映,而且开门打也赚1AP,相当于对手白聚气1,自己免费聚气1,原版带对应其实也不跳距,就是个装付1,本来意志对应面就不强。

那再来看看这个玩意儿的对应面,首先镜映这个东西熟悉镜子的玩家都知道,2镜映都难。如果是对面回合更是没法自己主动造镜映,所以这个玩意儿基本是个底板打消1/1,有镜映可以打消2/1,最气的是还打消不了带“-”的攻击。(参考Omega-burst的表述,这是可以打消的说法)

那么换这一手真的赚吗?显然不赚,倒不如来个敌气跟敌装的调整呢。

本来意志就不是用来对应的,这强行加个对应还贼拉不好用,要对应我从另一柱找(兜薙之流)它不香吗?

强度:1/5

泛用度:1/5

更换完全态的必要与优先级:低/建议不换 


A1-N6-Ex1:盟约,由契约追加得。

效果不翻了,肯定看得懂。

虽然我觉得这卡纯搞,上下都是双箭头笑死我了,真有人反向执行吗?为了凑镜映真是脸都不要了233

你真要反向箭头建议不换星之爪,多的是自装到敌气。

这也是纯纯的上位替换,原版就是偷1敌气到自装,如果自己气多还要还。这个就纯明抢,甚至可以有一个S1壬蔓效果的敌装到自气。

非常强力,可以配合远心击下装,也可以纯当偷气用,换完每打一次就是3AP收益,很泛用。也可以对应打出叠1装,好用就完事了。

强度:3.5/5(其实也就是3AP收益,比正常的蓝多赚1)

泛用度:4/5

更换完全的必要/优先级:高/中等偏低



A1-N7-Ex1:徒寄花,由寄花追加得。

翻译:

【破弃时】根据你的八叶的牌变为完全态的次数结算以下效果。
小于等于3……你可以从弃牌区或手牌中选择1张八叶的牌,展示该牌,然后将其变为完全态。
大于等于4……将此牌置于牌库底,敌命(2)→游戏外

跟以前的功能完全不一样了,变成了一张countdown牌。

不过这效果其实只是看着美,或者你专门去走这条路才有戏,实际体验是没那么快。

正常的流程是:第一次洗牌寄花变徒寄花,第二次洗牌打出徒寄花换2,这时候换了3,然后再洗牌换最后1,并打出徒寄花。(或者徒寄花剩1纳的时候洗牌换完全态)

反正洗牌跟徒寄花的1破弃效果肯定是3:1,因为第一次洗牌铁换这个,第二次洗牌本身徒寄花也就1次,多换1,你要求4肯定不能再用徒寄花1效果,铁是洗牌。3:1已经是黄金比例。

那其实你主动快速洗牌求变完全态也挺亏的,就算你真能触发其实也就是追平命差。因为多数完全态卡的收益是平位替换或者多赚点AP。

而且本身还和怪物的吸血相冲。你要是纯走徒寄花(比如书花)那显然没装伤,要是通常beat的话花也带不进4卡(更何况寄花还占1卡位)

这卡我试过很多把,没有明面上看起来的效果那么美。

当然如果本身是纯countdown的话徒寄花显然是好牌,毕竟其他的赚AP拉防御。不过是通常beat的话我建议是不带寄花,真没必要,1效果也就能用1次。(因为你不可能不带徒樱,没徒樱徒寄花都拿不到,徒樱是一切完全态开始的根本)

强度:微妙,难以评价。

泛用度:countdown卡组必带,其他卡组必不带。

更换完全态的必要/优先级:高/最高(对带的人来说)


三、一些范例构筑并总结下流派

花的流派有三个:通常beat,寄花countdown,AP差控制。分别给出一些范例卡组。

值得注意的是花的配合其实不多,尤其是另一柱带不满2优质切札的情况下。因为徒樱就2气用完就不需要了,另一柱的最好还是个一直能再起的切札。

  1. 通常beat唐花


一切的一切为了4-5的输出而生。掌不用强求5纳,3纳也能开。反正对手回合有42的枝或者22的穿竹。

星之爪其实不应该变,这样最高是32爪32大口32打掷,如果有掌的buff就更夸张了。另外凤仙花和幻影连携其实都是3-5的2/1,这套本质6红,野茨赚AP卡前进,穿竹对应后退,幻影连携有1假距,回4还是挺喝水一样的。而且这套很快,其实对手对应不多的情况下估计两次洗牌左右还真弄死对面了,还真洗不到第三次牌。

很标准的通常beat,不多赘述了。

2.书花count

书花的构筑其实挺多的,我先讲我图上这套是什么思路。

还记得我之前攻略里讲徒寄花要完全4需要3次洗牌吗,书这里就是来解决这个问题的。带诸式理解的理由就是能让徒寄花一轮洗牌开2次。(开2次是加速3t左右,因为你想要完全态牌还需要抽,只能在手牌或者弃牌变)

开门反正就无脑聚气开徒樱,等寄花到手里了就无脑喊洗牌变徒寄花,然后洗牌拍了,一边注意手牌一般抽,反正争取2次3纳(4t)里把意志跟契约都变掉。最后的第二次洗牌变镜之恶魔,这样第三次洗牌抽上来就有徒寄花敌2命到游戏外了。

最恐怖的是跟神算壮语的配合,先拍徒寄花,下回合壮语,判证展开中,那就是徒寄花1血+2血回牌底,壮语1血回牌顶,伤害其实老高了。

剩下的一些煽动是壮语展开中是换谋略,诡辩有1血,镜之恶魔压装伤就不提了,可变空间很大。

另外如果对面是剑,刀这种有大杀器的,那完全论破论破引用拉满,勾爪和盟约偷气也是必须的,一转控制用经典判证3壮语1论破4血赢。(主要是完全论破诸式理解森罗判证都是好用的切札,位置腾得开)

3.AP差控制count恐花

拉装就完事了。

只用换勾爪跟盟约,偷气偷爆!

雪、勾爪、盟约都是敌气到自装。

梳流是-/1,畏掠在对面0集中的情况下也是-/1,风舞台不用说,卡0加7装也是1血,晴舞台3-6或许也是1血,雪1集中再起,不留集中畏掠吃血,2集中亏自回,可谓是把花跟恐怖的恶心之处发挥到极致的卡组。另外扇回旋也叠2,还能继续回花的2张完全态牌,属于是超模1洗牌拉满2次了。

这个控制真的极致恶心,都是入血的刀而且0-8基本属于对应不可,小刀摁磨就互换血,如果装命比不高的话每回合一发八重樱也吃不太住,最气的是攒不出大杀器,3张偷气卡真的太赚AP差了,打着打着人就没了。


那么花这篇就到这里,花值得开发的套路其实还有挺多,这里就抛砖引玉给几套乐子卡组,都不算太强但是挺搭的。

下篇衣,衣的梗可太多了,蠢火自己也玩花活,我也玩点花活。

那么下次见~

栗子

2021-12-6

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