你画我改|改图活动第三期作品分享

第三期改图小课堂由“钟风华老师”
从改图投稿群的改图投稿处
挑选了6张具有代表性的作品
进行改图讲解及知识要点分享
改图活动:长期有效,欢迎大家踊跃投稿

笔记要点:
压低角色轮廓边缘辅助光,辅助光太跳容易把视觉注意力引导到一些不重要的区域。通过拉大角色的体型结构对比,加大上半身的轮廓,收紧下半身的轮廓,形成图形结构对比。适当夸张五官和手部结构,来突出角色非人类的特征和吻合角色气质。头部细节结构造型要注意相互呼应关系和破除规整。通过增加拂尘的曲线感和长度,让道具更富设计感和生动。

笔记要点:
调整脸部五官的透视关系和结构,通过缩小眼睛的瞳孔,夸张的表情特征刻画,让角色微笑的表情更富感染力。调整角色胯部的位置和扭动角度,来提升角色姿态的动感。内切分设计须注意不要过于对称,注意节奏感,错落穿插及线条粗细变化的应用,才能更有美感。光影色彩方面在处理上要有呼应关系。

笔记要点:
角色人体比例分布太过均分,通过拉大角色人体比例,强化对比关系,来增加角色动感。脸部刻画太过写实,可拉长下巴及适当夸张角色表情刻画和毛发造型,来增加角色的人物特征和趣味性。把角色整个轮廓结构做大,让轮廓特征更加硬朗,增强图形感。角色饰品的设计要符合角色的性格,习性,让角色更具特征和饱满。

笔记要点:
加强角色外轮廓结构的表现力,让角色更具体型特征。通过缩小腰部,加大肩部轮廓结构,形成轮廓起伏变化对比和图形感,让视觉更加直观,增加角色记忆点和辨识度。增加盔甲图形的层次感,图纹刻画应华丽而不失整体。武器的设计过于单调,可以添加一些造型和线条轮廓来提升设计感和美感。

笔记要点:
角色的设计太过均分,如:手杖的设计,转折的点应尽量避开中点,避免太对称、等分,可以通过错落穿插来拉开设计节奏,添加细节刻画提升设计感。角色的腰部可以再画细一些,增加胸部服饰线条和披肩的块面,体现材质的质感。结构轮廓的刻画不用太细,加强轮廓结构及线条起伏变化,才能更加彰显角色健壮,部落人群的特征。

笔记要点:
角色整体造型太过笔直,缺乏动感。通过调整胯部和胸腔的位置和扭动的角度,拉长前脚及缩短后脚,来增加角色的动感。颈部围巾及毛发画的太过写实,可用方笔,把结构做大,更具图形感,让轮廓变得硬朗。通过增加角色胸部服饰及腹部肌肉和纹身让整体显得更加丰满,同时,优化了脸部特征、肤色、武器的设计造型,让角色更加贴近种族人群的特征。