【三国杀】另一个宇宙的世界


0. 前言——是什么毁了“三国杀”?
当我们回首征战于网络三国杀中的历程,是极度骗氪的官方活动,是及其微量的玩家福利,是历史名将被无名小卒吊打,是百万阴兵一夜刷榜,是平民玩家成为氪金玩家的游戏体验,是武将设计越来越不走心, 是其他游戏的“角色调整”到了这个游戏就变成“界限突破”,然后买一大堆钱。面对这些,我们不禁要问,这还是我们初识的那个三国杀么?
重要的事情说三遍:勾卡biss,勾卡biss,勾卡biss!
为了不让无良公司垄断《三国杀》,我们需要,也应该自己设计一套“民间的官方”版本三国杀,并广泛采纳意见,调整武将平衡,更新游戏机制,以此确定线下三国杀的玩法。
这套三国杀应当吸取现有制作武将的经验,不与“勾卡宇宙”的武将相互通,而独立在“diy宇宙”中讨论其强度与可玩性。
于是,“diy宇宙”便应运而生。
1. 武将设计的基本原则
我们认为,一个设计优秀的武将应当符合以下原则:
历史契合度:设计的武将技能应当符合相应的历史关系。
操作可玩性:武将需要有一定操作感,且尽量避免不动白的存在。
技能联动性:几个技能单独拎出来有用,放在一起更有用
强度平衡性:可以存在武将克制关系,但是不能一个碾压全场。
武将特色:例如曹魏的一众卖血将,蜀汉的一众给牌将和菜刀将,孙吴的一众装备将和过牌将
以下分析几个设计优秀的武将:
1)戏志才

以前玩郭嘉的时候我就在想,这两个技能为什么那么没有关联性;直到戏志才的出现——没错!历史契合、主动卖血、技能联动、强度平衡、武将特色,这不就是设计完美的武将么!
2)秦宓

拼点——蜀汉辩论的代名词,三个技能既表现了秦宓辩才之高超,又契合了历史典故,还具有相互联动的效果,更契合武将之特色。一环扣一环的技能联动:“天时不当,必难取胜”“黄口小儿,也敢班门弄斧”“当今天子为刘,天亦姓刘”,让人感叹技能设计的精妙。同时,又有摸牌白、被部分武将克制、对面无手牌无法拼点等缺点,强度平衡方面也极为精妙。
看完了以上两个武将的分析,我们对设计diy武将应当有了一个合理的认知。
2. diy宇宙——三国君主

保留了其给出牌可以视为使用或打出基本牌的特色,且“仁”标记的设置使其变得更为灵活,秉持“辅助武将不可无牌”的概念,增加了“摸一张牌”的设定,并增强了主公技【激将】,使得其与蜀汉一众断杀菜刀更为契合。

刘备的战斗版本,参考了“刘谌”和“神刘备”的技能设计。

增强了其作为辅助的防御能力,并且优化了主技能【放权】和主公技。

将【战绝】限制条件放宽,使其变为具有一定过牌的输出武将。

增强了其卖血的收益和输出能力,并且防止其被自己儿子反杀。

在手杀界曹丕的基础上,增强了【放逐】的主动性,但稍微削弱了其收益。

判黑多了一张牌。

原汁原味。
3-1. diy宇宙——三种其他势力的刘备

和孙尚香和众多东吴将刷牌。

青梅煮酒论英雄,曹操局神反神忠。

契合武将陶谦。
3-2. diy宇宙——五虎上将

威震华夏的武圣,单纯增强了输出能力。

增强输出能力,放宽【替身】限制,增加与【丈八蛇矛】契合度,以及【咆哮】对【武圣】的对应关系。

马神!封技能,必中,抢牌,拆装备。

参考“界黄忠”和“谋黄忠”,丰富了打法,一“杀”三滴血。

宇宙第一奶爸。

去除了【狂骨】对于距离的限制。
3-3.diy宇宙——蜀汉四辩

原汁原味,无损拼点,职业怼人。

原汁原味,无损拼点,拼光手牌。

无损拼点,辅助给牌,正面收益

定向拆牌,必胜拼点,超强控制
3-4.diy宇宙——文臣谋士

双倍土豪。

增强了【强识】的主动性,并且弱化了【献图】的限制条件。

增强了【自书】回合外保护自己手牌的能力,防止被部分技能克制,现在坐牢也能领牢饭了!

参考“秦宓”的设计,增加【劝降】,以凸显诸葛亮辩才,且因为有该技能,辅助武将可以为其补充牌了。

ol界卧龙的基础上,去掉了一个技能,并将【八阵】增强。

参考了ol界庞统。

进谏刘备取西川时的庞统,进献“上中下”三策。

参考ol界法正,但是将【眩惑】稍微修改。

原汁原味,非常恶心的控制。

原汁原味。

原汁原味。
4-1. diy宇宙——曹魏双杰

原汁原味,改变牌堆结构,无限屯牌的恐怖存在。

ol界邓艾的基础上,将【屯田】的成功率改为100%,然后【凿险】改回原版。
4-2.diy宇宙——主动卖血将

【昭愿】判定增加技能联动性,判定的限制使之不必沦为保核武将。

原汁原味。

原汁原味。
4-3. diy宇宙——曹魏猛将

可以偷一个人两张,且出牌阶段发动,可以优化自身手牌结构。

增强技能主动性。

原汁原味的野猪。

古之恶来。

超强控制,顶级坐牢。
5-1. diy宇宙——群雄主公

修改【肉林】,使其不至于白板,增强主公技。

ol界张角,原汁原味。

综合了ol界袁绍和手杀界袁绍,平衡了【乱击】,大过牌神将。
4-2. diy宇宙——群雄名将

参考”谋华雄“技能。

原汁原味。

增强【凶镬】主动性。

原汁原味的白马。

原汁原味。
4-3. diy宇宙——群雄谋士

原汁原味。

场上局势越残局,乱武开得越多。

略微增加灵活性,取消了【恃才】对于使用牌的限制。
4-4. diy宇宙——汉室宗亲

ol界刘表的基础上,增强了爆发能力。

取消【屯江】对“乐不思蜀”的限制。

平衡了技能【图射】。

基本没变。(这个b虽然不是汉室宗亲,但也是正版徐州牧,姑且放在汉室宗亲之列)
5-1. diy宇宙——东吴大都督

增强了【反间】的主动性。

手牌掌控者,超神鲁大师!
5-2. diy宇宙——东吴名将

增强了其对卖血将的压制力,削弱了其增伤的条件。

原汁原味。

参考新杀界凌统。
5-3. diy宇宙——东吴美女

优化了【结姻】时对方身上有装备的情况。
6.后记
1)目前diy宇宙仅由作者一个人构思,还处在极为初步的设想,集思广益才能创造奇迹!欢迎大家积极参与构建diy宇宙。
2)对于部分名将,如“吕蒙”“甘宁”“司马懿”等,因其原技能不好修改至合理强度,故未放入diy宇宙。
3)初版diy宇宙的更新过少,且比较遵守常规,虽有保留原汁原味的优点,也存在创新不足的缺点。
4)diy宇宙的强度评判主要考虑军八、斗地主、2v2、3v3这四种模式。