别骂了!你们都别骂了!再骂下去,又要获奖了!
世界上最著名的科幻作品大奖——雨果奖颁布了2021年的最佳游戏奖,要注意的是这个奖项是不存在游戏奖,仅仅在2021年这一年推出一次特殊的最佳游戏奖,这次的入围作品为《哈迪斯》《集合啦!动物森友会》《最后生还者2》《灵魂旅者》《Blaseball》以及《最终幻想7:重制版》,有意思的是,之前外界普遍猜测2021年最佳游戏奖这一特殊奖项设立的主要原因——《赛博朋克2077》却没有入围。

关于这次的获奖者,其实大家应该都能猜的差不多——《最后生还者2》,但这次的入围作品却很值得聊聊,可能是第一次做游戏奖项,雨果奖这次入围的作品很奇怪,除了《最后生还者2》,剩下的作品其实或多或少都和雨果奖的性质有点不搭调,当然了,其实也不算太偏差,比如《哈迪斯》《灵魂旅者》这样的奇幻作品其实属于雨果奖的常客,毕竟雨果奖的分类中,奇幻其实也属于科幻的一种分类,而《集合啦!动物森友会》《最终幻想7:重制版》因为它的性质其实也能和科幻搭边,这两款游戏在2020年也很出彩,TGA上它们也获得了不小的荣誉,作为优秀游戏的代表出席也没问题,而《Blaseball》是一个棒球博彩模拟器,目前不知道为什么会出席,可能是评委自身的爱好吧,简称私货。

因为《最后生还者2》的再次入围,各大游戏媒体评论区又是一阵怒骂,当然了,也夹杂着部分玩家的嘲讽,称怒骂者都是云玩家,然后成功带动气氛,大家在评论区愉快的PVP。其实也不怪玩家一看入围,就内定了《最后生还者2》,2020年可能是尼尔最顺风顺水的一年,虽然剧情的原因,这款游戏在发售之初,几乎引起了全网的怒骂,但依旧挡不住人家媒体的高分,IGN满分,TGA2020年度游戏,诸如金摇杆奖之类的游戏奖项也都给予了它极高的评价,似乎玩家和媒体玩的都不是一个游戏,但其实问题的关键就在这里。

对于《最后生还者2》的大部分评判其实都对,大家的批评都局限于剧情上,但问题是这个游戏最大的问题是——媒体睁着眼说瞎话硬是垄断了玩家评价。就像是发售之后,全网差评的时候,就有UP主指出了这个问题,虽然现在玩家批评的很严重,但这并不妨碍这款游戏获得媒体的高分,只要媒体给的分够高,给的媒体多,这款游戏最后就能被当作玩家不理解的神作,尼尔就是游戏界的梵高,夸张吗?不夸张!

而且还有一个重要的问题,几乎所有为《最后生还者2》打好评的玩家都忽视了——宣传欺诈,假如你认为剧情上的问题还是很主观的,但在宣发期间,很明显的宣传欺诈是怎么回事?宣传片里捂住艾莉嘴的是谁?游戏里是谁?这欺骗消费者,不能说是主观吧?而且,尼尔之后的各种整活也绝对不是单纯的自己整活!《最后生还者2》获得荣誉是尼尔的,但他拿《最后生还者2》整活就不关游戏的事情?我认为这种观点太过片面,甚至可以说是不符合逻辑!

而且其实很多人根本不了解为什么要抵制这款游戏,部分玩家不知道出于什么心态把这种抵制归结于云玩家的狂欢,但其实这种抵制就是单纯的消费者的自觉,玩家作为消费者想要玩游戏,而不是接受政治正确的教育,玩家抵制的不是《最后生还者2》,而是以尼尔为首的这批鬼才,想象一下,假如只要政治足够正确,就能无视巨大的争议获得各种媒体的高分评价,那请问我们还需要编剧做什么?只要不断堆积各种正确的剧情不就好了吗?

但这些改变不了这游戏在舆论方面的成功,某种意义上,他为我们证明一件事——只要舆论站在我这边,我就永远是正确的,而玩家的看法从不重要!