part.2 超级马里奥
(没看第一篇的先看第一篇) 上篇说到,一位巨佬加入了任天堂,他就是 宫本茂 (重要人物4)!你现在可能不知道他有多厉害,以后你就知道了 宫本茂加入了街机开发,他有一个大胆的想法:做一款街机上的关卡游戏!这在当时是开天辟地的大事件(什 经过一番思考,他决定以大力水手为背景,让主角大力水手闯过重重难关,最终从反派布鲁托手中救下奥利芙,并且他在做玩法的过程中开创了游戏中的跳跃这个动作。做完以后,他对自己的杰作肥肠满意 这款游戏的街机发售之日逐渐临近了,然而任天堂与大力水手的版权方却一直没有谈拢,无奈美国任天堂(以下简称美任)只能决定把游戏中的人物都换掉 上村雅之和美任的其他人坐在办公室里苦思冥想,把反派布鲁托改成了一只大猩猩donkey kong,把奥利芙改成了宝琳pauline,主角他们却一直没想好叫什么,因为主角的核心动作是跳跃,他们就随便地把他称为跳跳人jumpman,并把游戏名以反派大猩猩命名为《大金刚》(donkey kong),就这么发售了 发售之后这款街机获得了巨大的成功,又给任天堂带去了巨大的收益,但好景不长,环球影业起诉了任天堂,指控他们这款游戏的名字抄袭了他们热映的电影《金刚》(king kong) 被这么大的公司起诉,任天堂一下子慌了神,他们手忙脚乱地成立了法务部来应诉,这桩官司任天堂本无胜算,但幸亏他们请的一位美国律师 约翰·卡比 职业素养非常高,卡比律师临危不乱,巧舌如簧,在法庭上舌战群儒、妖言惑众,最终竟然让任天堂胜诉了(伏笔1),从此任天堂法务部便有了“东半球最强法务部”的称号,任天堂又又绝处逢生了 既然这部游戏卖的这么好,那么肯定要推出续作啊,于是美任打算让任天堂本部(以下简称本部)再做一款游戏......然后他们突然发现主角还没一个正式的名字呢 于是这群人坐在办公室里那叫一个苦思冥想啊...... 就在这时他们的房东闯了进来,因为这帮b人已经三个月没交房租了 结果这帮b人一看:房东大人的胡子好像跳跳人啊!这帮人是越看越像,于是马上决定以房东的名字命名主角 房东叫什么呢?他就叫马里奥! 于是游戏史上一个伟大的名字就以这种离了个大谱的方式出现了,宫本茂因此就成了“马里奥之父”(房东:6) 美任把开发续作的打算和给主角更换的名称一并发回了本部,交到了宫本茂手里,他马上就开始着手制作续作,又一番苦思冥想后,他决定让马里奥和他的弟弟一起去纽约的下水管道里冒险,并且清除那里的乌龟、螃蟹等各种怪物。对于如何表现马里奥弟弟这个角色,他想了想,把马里奥的红色衣服帽子换成绿色,就做成了他的弟弟。游戏做好了,他才想起要给弟弟起个名字。他便以日语的“相似”一词(ruiji)给弟弟命名为“路易吉”,给游戏命名为《马里奥兄弟》。 游戏又大卖了,但任天堂的热线却收到了很多玩家的抱怨,原来玩家们看到乌龟圆圆的壳就想让马里奥踩上去,结果马里奥就会死掉,正确的方法是从下一层把乌龟顶翻过来再一脚踢飞,大家觉得这种方法太反人类了 于是宫本茂又做了一个马里奥能把乌龟踩成龟壳并踢飞的游戏雏形,并根据跳跃和踩踏的主题又制作出了栗子小子、刺刺龟等怪物,最后东西越加越多,他便决定做成一个新游戏。为了彰显这一作的马里奥相比于前作能力提升之大,他在标题前面加上了“超级”,新作就这样定名为《超级马里奥兄弟》。 这部游戏被官方认证为正统马里奥系列的第一部作品,也是超级马里奥系列的第一部作品(前两部被抛弃了),为什么这样呢? 因为这作有亿点点太好玩了 宫本茂也从此被冠上“天才制作人”“游戏之神”等称号,后来更是有人称赞他: “游戏业就好像一幢七层大楼,宫本先生一个人就打好了地基,还自己盖好了前五层,而我们后面所有人只是在建设修缮后两层而已。” 无论是什么大小游戏展会,只要有宫本茂出场,那必定是全场起立鼓掌欢呼,普通玩家见到他就好像是信徒见到了耶稣,僧人见到了佛祖,穆斯林见到了安拉一样顶礼膜拜 举个例子:在2019年,任天堂和育碧合作推出了马里奥疯兔系列游戏,在发布会上宫本茂出于礼貌对于育碧方的制作人对马里奥游戏做出的新尝试称赞了几句,结果育碧这位中年胡子老哥当场激动到飙泪😭 当然,这些都是后话了,让我们说回1985年 所以......我们说了这么多,怎么还没到塞尔达呢? 别急,下一篇......仍然不是塞尔达