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part.1 任天堂

2023-05-20 21:14 作者:思机姆佳庭  | 我要投稿

似乎有很多人到现在都还没了解塞尔达传说到底是什么🤔 我作为一个塞p这下一定要给你们科普一下了,但这得从很远的地方开始讲起 part.1  任天堂史 1889年,日本京都的街道上悄咪咪开张了一家小店,名叫“山内房治郎商店”,专卖一些纸牌类的玩具,因为制作精良,口碑很好,他们的业务逐渐扩张到了全京都甚至全日本,成为了日本纸牌业的领导者 后来这家山内家族企业领导人一代代传承,传到了山内溥手里(重要人物1),这时正是经济大危机的时候,企业营收暴跌,山内溥便扩大营业范围,开始卖玩具、速食食品、开出租车公司,甚至开情趣酒店,但并没有改变公司一路亏损的状况 好在这时一位大神横井军平加入了公司(重要人物2),他在一次制造玩具的过程中突发奇想,发明了一种名叫“超级怪手”的玩具(p1),一下子热销全国,挽救了公司 到了1933年,企业已经转危为安,山内溥想到了他们的家训“成事在人,败事在天”,决定给这家绝处逢生的企业改个名,于是便把这句家训概括为“任天”,给公司改名为“山内任天堂”,最后又改为“任天堂株式会社”,一家伟大的企业诞生了😃 (也就是说任天堂的断句是“任天/堂”,而且任是读四声的) 山内溥非常聪明,他大刀阔斧的改革使任天堂的纸牌技术不断提高,后来甚至取得了与迪士尼的合作机会(东西半球最强法务部的第一次合作) 转眼间到了1975年,山内溥发现大洋彼岸美国的雅达利公司卖游戏机卖的肥肠好,于是他当机立断决定转型,通过和三菱电子合作,他们发售了color TV game 6和color TV game 15两款游戏机,但销量惨不忍睹,山内溥为此焦头烂额 有一次,横井军平坐新干线上班去,他发现一个年轻人正在百无聊赖地按手里的计算器解闷,这使他眼前一亮:要是能做出一款能拿在手里随时玩来解闷的游戏机,销路一定非常好! 他马上把这个主意告诉了山内溥,两个人一拍即合,于是世界上第一款掌上游戏机game&watch诞生了,这个名字是因为它兼有手表和玩小游戏的功能 横井军平的想法是正确的,这款游戏机马上热销全球,在它的生涯中一共卖出了4600多万台,给任天堂带来了巨额的收益 但与此同时山内溥发现g&w在美国的销量并不好,他打听了一下,发现原来美国当时正流行街机,于是他又当机立断,决定生产街机以融入美国市场,并且派公司的一位能人 上村雅之 到美国去成立了分部“美国任天堂”(重要人物3),让他去当地了解市场,他们在美国发售了好几种街机,但销量都很不尽如人意,山内溥急眼了 这时,一位年轻人加入了街机游戏的开发,这位可是重量级,他被誉为游戏开发者的祖师爷,所有开发者都以他为榜样,并且他一手缔造了几个伟大的游戏系列,可以说没有他就没有如今的游戏业 他是谁呢?下集再说

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