82版本后期枪哥加点循环配置分享
一.面板:

防具词条我就完全没洗暴击率,全是攻击和爆伤,需配合特化加点
韩服PD说是会删除专属首饰,可能到时候日服tc服上线的时候就没了,第一个首饰:“闪避时增加7%贯穿”是必做的,也是核心。
灵魂球我选择绿球的理由因为它有个贯穿词条,也是涉及到特化加点这部分,老手竞速的话肯定蓝球最佳,新手和休闲玩家就绿球。

二.勋章:

上衣fot常规配置没啥好说,裤子是渗透sin后退和启蒙,头和脚都是毕业sd,sd防御随便带就行。
核心就一个手部毕业sin是给补暴击率的,配合我的特化加点缺一不可。

三.特化加点

绿球的5贯穿和首饰的7贯完全够枪哥用了,热机完147贯,所以贯穿完全不需要点。着重多点些点暴击率出来,攻速的点数也是算好的,正好达到站街180的攻速,我个人觉得平时刷个图刷个本啥的也不需要特意去带攻速卡了。

四.排列循环


排列就是为了配合专属卫星炮首饰,将它放在第三排,来达到在一次小循环中尽可能多次使用的目的。
大循环以第一次42技能后的卫星炮结束,称为一次小循环,这样更简单理解一点。
我打熟练这套循环后发现它得优点在于即使你某个环节按错技能了,能很容易得把循环打回正规,比较难形容,就是打得舒服,还不会让你感觉亏了伤害。就算专属删了我也会继续用这套循环,真的很合我的手感习惯。
难点在于打比较废时间的boss,需要监控的技能较多,空2滑板,卫星炮,贯穿buff,需要像ff14一样稍微盯一下技能栏,栏框复闪两次就说明这一列技能cd都转好了。当然我个人是已经打得很熟练了,不怎么需要盯。

最后就是我感觉枪哥的机体可玩性真的很高,这也是我一直乐此不疲的原因,希望今年下半年的新转职中枪哥能改的更加好玩,over
