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【APEX】专注再削 机器人Q机制大改 第六赛季季中平衡性补丁 售后收藏版本 侵蚀传家宝

2020-10-06 07:23 作者:超级节操丶  | 我要投稿


随着Apex Legends中即将出现的售后收藏活动,Respawn Entertainment已经发布了完整的补丁说明,以及该更新所带来的一切。


售后收藏活动是自第六赛季季开始以来Apex Legends的第一个主要促销活动,该活动将引入许多新内容,并对流行的大逃杀进行一些重大更改。


重大更新的重点是人们期待已久的跨平台游戏的推出,它将允许PlayStation 4,Xbox One和PC上的玩家最终一起在线对战。


还包括称为“闪点”的新的“限时模式”,“侵蚀”的新传家宝,“传奇”和武器的多项更改,游戏质量

Apex Legends售后收藏何时更新?

售后收集活动是将于10月6日星期二上线的主要补丁程序的一部分,最有可能在美国东部时间上午10点/美国东部时间下午1点左右进行。

(美东时间比北京时间慢12个小时,也就差不多北京时间10月6日 22点到10月7日的凌晨1点左右更新)

跨平台联机测试版
如上所述,Apex Legends终于提供了跨平台支持。 该功能将在Beta中启动,从而允许重生工作室收集数据,测试其规模并从玩家那里收到有关此功能质量反馈。

玩家将能够在PS4,Xbox One和Origin上一起玩APEX,并且在Steam登录启动后也将对其提供支持。 该功能默认情况下处于启用状态,因此那些不希望参加具有不同平台的大厅的人可以选择退出(应该就是设置里有这个选项,不想跨平台联机关掉就OK)。

所有详细信息,包括其工作方式以及对接会的细节,都可以在此处的交叉播放信息页面中找到。

    售后收藏活动皮肤和侵蚀传家宝

与每次收藏活动一样,售后市场将向游戏中注入大量新的皮肤,包括备受期待的Caustic侵蚀传家宝。 总共将有24种皮肤,所有这些皮肤都可以通过直接购买或Apex包获得。

还将有一个针对售后收藏的获取方式,玩家可以从中获得一些新的皮肤。 完成事件专用挑战将每天为您赚取高达1,000点的积分,您可以使用这些积分来解锁其中一些物品。

    新模式 闪点 LTM

闪点是在诸王峡谷地图上的新的限时模式。 该地图提供了较大的安全区,称为闪点,而不是治疗物品,这些安全区可再生传奇的生命值并提供护盾。


此外,该模式遵循“始终闭合”中使用的方式-表示圆圈永远不会停止闭合(盲猜是一直缩圈的那个模式),并且可以保证在这些点之一上闭合。 玩家将能够制作凤凰治疗宝和制作物品,但是当然要付出代价(price)。

         APEX 售后收藏平衡性补丁:

 传奇更新:

     兰帕特

     提高希拉(大招那把机枪)子弹收束的速度

     寻血猎犬

     更新了寻血猎犬的战术技能

  (Q)在开启终极技能状态下的的冷却CD:CD从6秒增加至8秒。(削弱)

开发者:第六赛季更改对寻血猎犬加强很多。他的终极技能现在是您应该惧怕他的时刻。我们认为6s可能扫描的过多。在面对寻血猎犬时,只有2秒不会扫描到。将其更改为8秒意味着您有4s被显示,而4s的真空期中在寻血猎犬Q充能时,重新寻找你的位置。

     探路者

     Q:抓钩

    抓钩的冷却时间现在基于探路者所经过的距离。最短距离使用冷却时间为10秒;最大冷却时间仍然是35秒,但是您将必须在这次Q技能将自己甩出很长的距离才能到达。朋友们,在那里玩得开心!

      开发者:探路者的能源又动了起来,外域最快乐的机器人也获得了一些爱。我们没有将抓钩的冷却时间恢复到之前的15秒,也没有妥协地将抓钩的冷却时间降低至25秒,而是考虑了玩家的建议(感谢Reddit),使抓钩的耗能一直保持下去,类似于Titanfall2泰坦陨落2。这里的区别是我们正在查看您的钩抓飞行距离:从您离开地面的那一刻起,再到您再次接触地面而不是以疯狂的高速飞行时。这意味着两件事:

新接触的探路者玩家,再也不必担心脸部着地陷入困境。如果您不飞的太远,就不会有过长的冷却时间。

如果您真的很擅长“探路者”,并且正在寻找绝对最大距离芜湖起飞,那么假设您着陆了,冷却时间仍然是35秒。这两个设定对于最牛B的机器人玩家来说都减少了一点路径,也为额外的技能CD表达了使用空间:您能否找到有用的短距离抓钩,使您的CD较短,但仍然对您有所帮助?期待看到你们所有人对此做的事情。

    (应该是短距离的抓钩飞行CD会变短,那种一钩子把自己甩出千里之外的操作后,CD依然还是很长,意味者现在机器人可以多使用短距离的钩子进行移动)

    up吐槽: 机器人钩子加强了 我的青春回来了!35秒CD真的长,之前重生发推说机器人PICK率从22%降低到了10%


    恶灵

    更新了恶灵的跑步动作(?????)

    开发者:

    对恶灵而言,恶灵是一个非常具有挑战性的传奇。我们从多个角度考察了Legend的性能:带此Legend的三人小组在游戏/位置上赢得胜利的频率,此Legend击倒vs被击倒的频率,此Legend的采摘频率。在所有这些轴上,恶灵占据了主导地位。然而,每次我们击打她的能力(我们做了很多事情)时,她都会在几周内弹回,而不会损失很多选择率。她在单人游戏和高度协调的游戏中都非常有用。而且她真的很酷。我们明白了。我们不想再发挥她的能力了。我们认为她和探路者在冷却时间和功能性方面都被推到了最前沿,进一步削弱它们会使他们的娱乐性降低很多。我们不需要那样的东西。于是,我们开始研究其他传奇人物特有的东西,这些东西可以赋予她这种力量-并发现她的冲刺动画在人为地缩短她(弯腰)从而缩小可射击范围方面具有独特性。敌人的观点。听起来不多,但与她本来就很小的Hitbox结合在一起,它的功能非常强大。此补丁中,我们为恶灵引入了一组新的跑步动画。这些更加直立,使她露出更多的身体部位遭受射击。现在我们知道她的旧冲刺是标志性的,我们也不希望看到它继续强势,但是我们认为,这是迄今为止让她加入团队而不必再次发挥她的才能的最好方法。根据这些新动作上线后所看到的效果,我们甚至可以使她的技能恢复一些力量(尽管没有保证),我们将一如既往地听取反馈并监视有关此恶灵修改的数据。

  (应该是修改了跑步动作,不再是弓着腰跑,可能和其他正常的传奇一样的动作,更加容易吃枪子儿了)


    密客

    如果密客的背包中有钥匙,密客的可以使用无人机来打开战利品保险库


    罗芭

    终极技能 Z 精品黑市

    现在终极技能的范围从3100增加到了4500

    落地就会给与50%的充能  (现在罗芭大招CD充能时间是90秒,落地给50%就意味着你落地过45秒就可以开出来第一个大招,偷到好甲弹匣啥的直接起飞)

 

    武器更新:专注 喷火 三重击    翻译者:bilibili:超级节操丶


    专注轻机枪

    增大了水平后坐力和腰射开火的散布(应该是这样的)


    喷火轻机枪

    腰射的开火散布和专注一样被增大了,为了弥补喷火轻机枪,我们降低了喷火的水平后坐力

    

    三重击

    射速从1.4 → 1.3 削弱 

(第六赛季前是1.25 至少没被砍到比加强前还烂,对于第六赛季之前还是加强了,以前还要找束流器)

    游戏机制游戏性更新

 现在,战利品提示会显示进化甲已经累积了多少充能,因此您可以在切换时做出更好的决定。

现在,您可以切换到护甲值比身上护甲值低的同等等级盔甲,如果它接近进化的话。

战利品提示现在将带有一个小指示器,可让您知道队友是否需要此物品,因此可以ping它!

效果显示是一个新选项,可以激活比赛期间屏幕右上角显示的面板。

显示的数据如下:

FPS –每秒帧数,或游戏渲染帧的速度

延迟-游戏客户端与服务器进行通信并返回的时间(以毫秒为单位)

丢失–表示每秒往返于服务器的数据包数据丢失的百分比

阻塞–表示从服务器途中的数据包拥塞百分比

输入/输出–从/向服务器发送的数据量

如果您在播放时注意到持续存在的问题,此显示可能会帮助您(以及我们!)确定发生了什么。可随时通过“游戏设置”菜单启用或禁用性能显示。

匿名模式

匿名模式已添加到选项。在冠军展示,ob告和其他在场对手的位置中匿名您的名字。

(up认为这不是一个好功能,会被恶意利用,大伙都懂)


0级进化甲现在在库存中显示为空,因此您可以ping请求护甲(I need Shield!!!!)

世界边缘周围放置了更多横幅,以更好地支持密客看到无人机中附近小队的能力。

越界–每次您进入新的越界区域时,越界计时器将不再刷新。计时器现在是固定时间:30秒。如果您进入新的超出范围的区域,计时器将稳定减少。但是,如果只剩下5秒,计时器将一直刷新到5秒标记。

这应该可以防止人们利用计时器,同时仍然可以让人们有时间下来(如果他们落在那儿)。

为“音乐”和“载入屏幕”类别添加了“随机使用”选项

现在,全息喷漆会记住哪些传奇喜欢他们,并将显示计数给所有者。这也可以防止其他玩家在“全息喷雾”上发送“赞”垃圾邮件。(没懂啥意思)

图例令牌已被最小化为大厅中的工具提示。将鼠标悬停在您的货币上即可查看您的金额。

BUG修复

一般

新增了从飞船探查Crypto's Map Room的卫星天线的功能。

直布罗陀

修复了在某些情况下穹顶看上去呈白色的问题。

生命线

修复了使用希拉时颈部“拉长”(战地系统传统艺能)的“守护天使”皮肤的问题。

修复了不允许在诸王峡谷的电容器,钻机或打捞的某些部分放置的问题。

侵蚀

固定了屁罐子,使其与装运箱成一定角度放置。

幻象

修复了导致幻象诱饵无法被ping的问题。

修复了不允许密客无人机突出诱饵的问题。

辛烷

修复了一个视觉问题,该问题在从“辛烷跳板”跳下后从玩家身上移除了亡灵的阴影。

修复了跳板在某些区域插入地面的问题

密客

修复了无人机无法检测到华森的安全围栏的问题。

修复了勘测信标的音频问题,该信标用作密客的无人机时有时发出的声音很小。

修复了无人机无法直接从下方受到伤害的问题。

亡灵

修复了当图腾效果消失时,复制器的HUD停留在屏幕上的问题。

罗芭

解决了与运输到补给船上的不一致问题。

修复了允许在熔岩裂隙周围传送到钻探中的问题。

修复了在登台中无法在某些地形上传送的问题。

兰帕特 rampart

修复了在门口卸下放置的希拉迷你炮时门关闭的问题。

固定在载具上时,加强板不会漂浮在空中。

修复了将希拉放在战利品垃圾箱上的问题。

修复了长弓DMR,三重击,獒犬和哨兵不总是会受到加强罩(A盾)增益的问题。

修复了兰帕特可以在地图周围倾斜的问题。

修复了兰帕特护盾不会被充能步枪的初始射击破坏的问题。

修复了子弹从特定角度越过放大的墙壁之前被放大的问题。

L-star

修复了多次武器开火时发生过热的问题。


                                                                               翻译者:bilibili:超级节操丶

               

翻译者UP超级节操丶

    困死了,发现APEX更新补丁出来了就给大伙通宵翻译更新了专栏了,游戏更新了第一时间更新视频,up专注第一时间更新游戏平衡性资讯,因为UP也是一个喜欢玩APEX的普通玩家,想第一时间看到更新资讯的点个关注吧求求了。

    有错误翻译私信我,太困了先睡了。

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