【迷雾之道】织雾武僧残暴赤红深渊TIPS
众所周知残暴周的赤红深渊一直是新手治疗职业的修罗场,在治疗技术不够精纯的时候各个BOSS都有压力点存在,那么今天我们就来深度分析一下织雾武僧在赤红深渊所有BOSS中的操作技巧。
1号:
1号BOSS奶僧的操作压力点往往在于无法在撞球/分担后迅速抬起血导致减员进而无法击杀BOSS/延长BOSS战斗时间导致限时压力进一步加大。
首先我们要学会如何合理利用我们的禅院古训橙装,换言之,如何更久的粘着BOSS进行输出。在放球的时候,你应当学会在BOSS脚下放一个魂体,在跑出去放球(与别的队友相对分散避免球太近导致的连撞)之后迅速魂体回到近战位以快速的开展古训回血的流程,尤其是在朱鹤下凡那一波。并且合理的交出自己的手牌,以下是我经常使用的时间轴:
第一波撞球:用尤回血
第二波撞球前的分担后:交出僧众用于抗压分担后的残血以及第二轮撞球
第三波撞球:朱鹤下凡+壮胆酒
第四波撞球:还魂+散魔功+作茧定点保人
第五波撞球:T带着BOSS远离球斩杀,尽量留出僧众CD应对下波小怪,压力过大交僧众。
这个BOSS还有几个注意的点:
洞悉队友的单吃意图:在队友有单吃的操作出现时,不要上去分担,一个典型的现象就是他被点名一个人跑到BOSS侧面。
被点名分担时,拉长分担线让所有人分担,除非远程在40码以外。
把球放的更加分散以避免连撞导致的崩盘,这个前面讲过了。
2号:
2号是一个吃综合条件的BOSS,总体上来说,有三个因素:
第一:你们的队伍是几层罐子开的BOSS,高层残暴0罐子开这个BOSS基本默认灭团,现在赤红的战术有5层罐子,9层罐子,甚至10层罐子的打法,总之罐子层数越高,这BOSS胜率越大。
第二:免疫职业的数量,因为这BOSS到了中后段会出现一次高AOE小怪+点名的最强一波,如果此时被点名的人不能用免疫/假死技能消除点名,那基本上天崩地裂,除非治疗此时有大技能,但往往没有。以及平时用免疫消点名也可以让治疗节约资源和贡献更多输出。
第三:DPS速度,无论是BOSS本体击杀速度还是小怪转火速度,DPS快这个BOSS简单十倍。
2号的压力往往出现在站桩刷血以后吃了扫射导致急速变低然后进一步抬血困难出现的,除非队里有盯着你驱散诅咒的职业这个BOSS一定要避免吃巡逻射线,那么在高压的波次也要合理的分配减伤,我们假设带着罐子BUFF且起手打的是尤,那么在第二只小怪出来之前都可以算作低压期,你最多奶一下点名而不用交出大技能,从第二只小怪开始你有了交出僧众的理由,亦或者你也可以通过参与输出并且轮回小怪直接结束这一波压力省一个大技能到下一波。
但是千万不要忘了小怪死了以后会出现一滩水,这个水的大小取决于小怪的存活时间,如果小怪是你轮回死的千万不要忘了第一时间滚地翻后撤,因为水很疼,最好也和近战队友沟通一下以免他们的额外掉血甚至减员。
当小怪和BOSS都在场的朱鹤下凡抬血阶段,我的策略是保持精华泉/禅院古训的同时,直接进行神鹤踢并且卡CD打出旭日踢,在三层朱鹤BUFF时以自己为中轴尽量为全队上氤氲之息来维持健康血线,同时躲风。
这个BOSS的核心思路就在于,给技能不要犹豫,大招不要连交,犹豫就会败北。
3号:
3号可以说是赤红最坑人的BOSS,因为这个BOSS本体的爆炸吃残暴,后续的持续掉血吃强韧,让你永远没有安宁的一天,而且,这个BOSS奶僧的陨落僧众还有一个BUG,这也是操作技巧非常重要的一环,如何counter这个BUG很关键。

如图所示,这个BOSS旁边是一圈铁网,然后是一圈实地,然后又是一圈铁网,根据我多次赤红的经验,让你把陨落僧众放在红圈内范围时,你的0-3-6秒三批陨落僧众有大概率不会释放氤氲之雾,会极大的增加你的抬血难度,所以我的建议是,如果你需要释放陨落僧众,放在红圈外的区域。
这个BOSS和上个BOSS一个类似,免疫职业越多越好打,一般坦克不吃球的话,23层以上赤红奶僧本人在无散魔功波次需要吃至少4球以保证安全,尽量散魔功只留在球不够吃的波次。一般来说迅虎滚地翻吃球还是很方便的。
交僧众的波次,一定要在爆炸前就把僧众交掉,一方面可以吃到废土全能,一方面让僧众直接开始抬血,在爆炸后使部分友军直接恢复健康血量。
爆炸完后的持续掉血,有两个策略,他们都有一定风险。
多目标氤氲战术,开始从最脆的队友进行毛线+氤氲的挂氤氲操作,一般来说需要挂三个左右,然后回到近战位进行雷茶旭日给氤氲延时并且用四件套放大治疗效果,之所以是毛线氤氲,是因为考虑到自己被点黄圈需要躲避的原因,对于操作节奏要求比较严格,如果挂完三个氤氲队友依然有去世风险可以交一手还魂。
朱鹤下凡战术,开启朱鹤下凡之前先挂好全队精华泉,然后一边躲黄圈一边围着BOSS进行旭日+神鹤踢循环,三层后放瞬发氤氲,如果完全摸不到BOSS可以卡最大距离仅用神鹤踢获得朱鹤层数,如果黄圈太多最大距离也摸不到,可以跑远把朱鹤当青龙使用转为多目标氤氲战术。
在高层三号时,其实不仅考虑到治疗抬血技巧,全队的免疫吃球分配,躲黄圈都是重点考量范畴,一旦一点做不好会让其他的努力付之一炬。
尾王:
作为一个织雾武僧,尾王有两种策略:
强吃冲锋,多刷点血,但是稳,隐患是有叠两层DOT风险。
躲冲锋,少刷点血,但是玩不好会暴毙。
这个BOSS减员点就是两个被冲锋的人站一起导致的秒杀,综合来说是一个挺简单的BOSS,具体怎么躲大家还是看视频吧,反正我平均每三把赤红就有一次是多冲锋战术翻车的,只能说躲冲锋战术有利有弊,大家合理操作就好。
