光之子玩后感
这游戏玩了10个小时出头通关了,手贱选了困难模式,一直以为这游戏是类似于空洞骑士这样的类银河地下城游戏,没想到是个回合制游戏(本人回合制游戏玩的比较少,所以比较菜)。
首先,谈谈对于剧情与画风的感受,一周目下来感觉还是蛮新颖的,欧美(?)童话故事的画风,外加迪士尼般的剧情,非常适合还在拥有着公主梦的小女孩观看。整体剧情上我感觉并没有多么的吸引人的眼球,但是画风还是让人印象深刻的。顺便吐槽一句这个头发就离谱,转起来我怕女主被自己的头发闷死。
玩法上就是解密+战斗,哦还有收集,这个游戏随处可见的箱子,再加上可以增加人物属性点的星麓,基本上每走一个屏幕的大小的地方就有一个箱子,搞的我在cg中的注意点只有箱子。战斗方面他比较新意的增加了一个叫做荧光的辅助系统,简单来说荧光就是你的鼠标,当你点击人物的时候会回血,而当你点击怪物的时候可以减缓他们的行动速度,这就使得战斗有更加多的策略性,但是上手有点麻烦比如战斗时旁边的草可以给你提供至少一格半的荧光的能量槽,你一旦划过草他们就会变成能量点,还会有时间限制,在这期间你还要决定是给自己 加血还是减缓怪物的速度,我是手忙脚乱的。也不是很喜欢这个系统,太麻烦了完全不是休闲游戏啊喂!具体的战斗方面,由于我选的是困难模式还没有特意去刷经验与材料,打的有点累,最开始不怎么会玩的时候甚至玩不下去(上来被秒),这里面的难度是随怪物的增长而指数增长的,每次打怪之前需要进行更换类似于装备的奥库利从而更改普攻属性,抗性,而一般boss的攻略都是奥萝拉,老鼠,法师根据抗性不同打群伤,后面跟个辅助,真正的难点是在于,荧光剂量的分配与辅助。事实上我感觉这游戏有点看脸,因为放技能的时候会被打断,防御能减伤近4/5。虽然一开始玩的咬牙切齿,但玩到后来感觉还是蛮有意思的。就是这里面怪的伤害太离谱了。下面是我打最终boss的视频外加剧情。

总结一下,我感觉这游戏是个不错的游戏但是9.4,在我看来有点高了(我还碰到两个bug)8.5往上吧。