FGO国服白情剧情观感:一如既往的高质量,从未让人失望的活动

FGO国服正在进行白情活动,本次活动的所有剧情都已经开启完毕,秋田君也完成了本次剧情的阅读,所以这里以个人的观感做一下评价。
白情活动的体量是所有类型的活动中最小的,没有特别的机制,只有剧情和最基础的关卡,但是一直以来的白情剧情质量都十分稳定,类似之前的艾尤的春风,剧情让人印象深刻,这次的剧情也是一样,个人觉得还是很棒的。

整体的故事开端算是比较“烂俗”,就是大多数灾难片都会使用的实验体暴走事件,但是在这种常用的剧情构造中,也衍生出了很棒的过程和立意思考。
魔术师们为了实现和平,创造出了不可视的“恐惧”,一旦有人使用能力,其力量就会被魔兽吸收,希望以此来禁止世人使用武力,从而创造一个没有暴力的世界。但是这样一个只有魔兽能够成长,人类无法反抗的世界,最终只会让魔兽主宰,魔术师们的愿景是好的,但是方法从一开始就错了。

而主角团在解决这次危机中使用的非武力的圣杯战争也是非常有意思的剧情,3部分的竞争,每一部分都是用智力取胜的,并且剧情循序渐进,逐渐白热化,这个过程作为玩家的参与感和观感还是能够得到满足的。
第一部分的海龟汤和双人对决其实算是一个比较老的脑筋急转弯了,秋田君记得自己在初中或者高中时期就接触过这些问题,不过当时问题是企鹅肉而不是海龟汤,双人对决的这部分,在剧情中直接把答案在思考过程中就放出来了,个人觉得算是一些败笔,感觉应该让玩家亲自猜出来才好,而不是放出动画,让玩家直接说出答案,不过这算是热身的部分,也算还好。

第二部分真的让人有种在看实况密室大逃杀的感觉,能够感受到胜负扑朔迷离的紧张感,为了照顾尚未观看的御主,这里就不说详细的内容了,总之中间的斗智斗勇,包括结局的获胜者,秋田君个人都很满意。这部分让从者们彻底进入状态,作为衔接的部分也很精彩。
第三部分不是从者间的决胜,而是我方和魔兽方的决胜,这种利用田忌赛马的方式来取胜,不仅能体现“人类”在智慧上的更胜一筹,也开始了解这次活动的成员安排是如此巧妙。

结束之后的点题,也是不错的部分,想要实现和平确实是十分困难的,但是至少在思考和平的这一片刻,我们是处于和平中的,可能直到人类灭亡都无法实现真正的和平,但至少我们一直以来都是寻求和平的路上。
活动剧情结构简单但巧妙,每个从者的个人特色都能充分发挥出来,主题也挺有意义,无论是无战斗的圣杯战争的设计,还是对和平的一些思考,都能让人深刻体会,作为一个小活动,能有这种程度的剧情已经很神了。