原神:仆人寄了!4.0枫丹大世界探索将大改!解密奖励增加!大世界新增常驻玩法
各位大佬好呀, 最近老米也是向玩家放出了世界探索体验的调研问卷,众所周知4.0枫丹版本即将开启,老米这个时候放出问卷,显然是打算在枫丹版本对大世界探索进行大改,毕竟在版本初做改变非常容易的,4.0可以说是万众期待的一个版本,所以打造一个好的开始很重要,原神能够再创辉煌也全指望这个版本了!

从官方的问卷中可以得知,官方要进行的第一个改动就是“解谜”!还问到了解谜的整体乐趣如何,当时大家都说稻妻很难,虽然须弥是改了一点但还是有些繁琐,重复度也教高,解谜5分钟给一个普通的宝箱确实有点太抠了。

官方还问到了在原神探索中宝箱的吸引力如何?貌似大家的选择都是毫无吸引力!甚至可以用疲劳来形容,相似的精英怪太多,刮一会儿都只会得一个普通宝箱,不奢求能加奖励,希望能把相对应的把难度和奖励均和一下就好了!

还有就是世界任务和剧情故事,整体时长先不谈,老米啥时候能把剧情的对话时间减半呢?主线剧情十句台词里,九句都是没有的寒暄和夸赞,废话多的很,在对话过程中不小心遇见掉线的情况下,上线又要重新开始!或者临时有事儿不能玩了,退了就是白玩,不退又没办法,感觉这个体验就是纯纯让玩家难受的!要么优化一下,下线之后依旧可以接上剧情,要么就把对话缩短一点!

还有就是小地图锚点,真应该出一个地上和地下的标识!网传枫丹会有大量的下水道地图,如果真做不了分层的话,希望任务指引可以加一个地上或者地下的标识,这样跑任务也可以看图,玩家做任务时也不会那么的心累。

最后就是大世界的玩法,三年了,大世界做不出一个能消磨时间的、有意思的玩法!整个地图,至少70%的区域是去过一次就再也不会去了,例如雪山,层岩巨渊这些,明明做的有细节有质量,缺沦为一次性的快消,那怨不得玩家长草!总之,原神目前存在的问题依旧很多,官方放出的问卷调查肯定也是选择大数据统计出来的方向,然后再对此做出优化,大家觉得呢?