MCSD服务端选择说明及实现原理
请配合视屏一起食用
每个类型会给出几个推荐的服务端
服务端大致分以下几种
1、插件服(推荐)
最常见的服务器类型,只需服务器安装插件即可实现功能
spigot:
特性几乎不变,生电友好
实现原理:https://getbukkit.org/download/spigot
paper:
优化很好,但特性有很大变化
实现原理(官网):https://papermc.io/downloads/all
2、模组服
需要服务器与玩家一起安装模组才能使用,一般需要QQ群用于下载整合包
forge:
模组加载器两家独大,还有一个quilt也是基于fabric的(后续可能会支持)
forge模组很多,但运行起来要比fabric卡
实现原理(官网):https://files.minecraftforge.net/net/minecraftforge/forge/
注意forge下载有广告网站,复制链接把标红字段(示例)删除再下载 https://adfoc.us/serve/sitelinks/id=271228&url=https://maven.minecraftforge.net/net/minecraftforge/forge/1.19.4-45.1.0/forge-1.19.4-45.1.0-installer.jar
fabric:
模组加载器两家独大,还有一个quilt也是基于fabric的(后续可能会支持)
fabric杂七杂八的模组少了点,但它的运行速度更快一些
实现原理(官网):https://www.fabricmc.net/use/server/
备注:fabric最近升级成安装程序主程序一体的了
3、插件加模组服
种类比较杂,大多数都是bukkit+forge组合
通常没有全版本,且更新较快
mohist:
没啥可说的,我对这个不是很了解
实现原理(官网):https://mohistmc.com/download/
这个的广告网站和forge一毛一样,但是点旁边的下载图标就不会有了