饥荒简析-生物篇——小生物

本篇介绍能与陷阱互动的生物
兔子
兔子是一种可以在草地,森林或是稀树草原中找到的小型动物。
它们提供一个稳定要可循环的食物来源,因为杀死它们时会得到小肉。
兔子是被动的,而且会在玩家接近时跑走。它们被计算是无辜的生灵之一,所以杀死时会增加玩家1点的淘气值,淘气值跟坎普斯有关。
在冬天,兔子的毛皮会转变成白色,跟现实中的兔子一样。
兔子需要一发冰杖的攻击来冻结,或是使用一枝催眠箭来催眠。
如果以正常的攻击力而言,长矛的一下攻击就足以杀死它们。
当你破坏一个当玩家的san值下降到40%以下时(威尔逊和女武神在48或以下,WX-78在120或以下,波顿女士在100或以下,韦斯在60或以下,其他角色为80),兔子将会转变成为毛毛兔,包括那些已经被捉住,或者存放在背包和箱子中的兔子都会转变成毛毛兔。
它们的行为跟普通兔子非常相似,但却是由黑色胡须的皮肤所组成。你可以杀死它们来取得胡须,怪物肉和噩梦燃料,或者直接煮了它们来取得熟怪物肉。毛毛兔不会掉落小肉块。
就像兔子一样,毛毛兔也计算为是一种无辜的生灵,杀死它们会增加玩家1点的淘气值。
就像大部分的怪物一样,接近毛毛兔会扣减玩家的san值,是唯一被动但仍会扣减玩家san值的怪物。
当你不是使用威尔逊进行游戏时,捕捉普通兔子再用噩梦护符制造并杀掉毛毛兔可以说是是最容易的胡须获得方式。
这也是一个很好的方或去取得噩梦燃料,因为这样做可以说是毫无风险的。
在rog中风滚草有极低的几率能获得兔子,但是兔子会随时间推移而死亡。
在春天兔子洞会倒塌,以至于兔子受困在其中。
狸猫有几率会吐出一只兔子,这时玩家可以使用近战武器将其击杀,前提是你要在狸猫攻击之前下手。
狩猎
捕抓兔子的其中一个最容易的方法:
一个蔬菜/水果(例如:浆果,胡萝卜)
一样武器(例如:长矛)
将一个蔬果类的东西放在目标兔子的附近,但不要吓跑它。
确保与它保持一点距离。
等待兔子发现诱饵,并等它开始进食时接近然后杀死它。
兔子连怎么死都不知道,而且诱饵还可以保留下来。
其他捕捉的方法:
1.你可以直接将陷阱放在兔子洞上面。当兔子一重生时它就会被陷阱捉住。这可以在你基地附近去做,因为你要花不少时间去检查陷阱。
2.将诱饵放好,然后使用狗牙陷阱
3.在地上放上蔬果,然后在兔子和蔬果之间放上陷阱(陷阱和诱饵要保持一点距离)。兔子会直线走向诱饵,所以当兔子一走过陷阱时就会被捉住,而诱饵也不会被吃掉。
如果你将陷阱和诱饵放得太近,诱饵就会被兔子吃掉。
4.放下陷阱然后追赶兔子。由于陷阱的发动时间会有一点点延迟,所以最好的方法是将陷阱放在兔子洞和兔子之间,当你这兔子时它就会跑回洞去,然后被捉住。只要你不追太快,陷阱就有足够时间发动。
5.因为兔子害怕切斯特,所以另一个方法也可以抓到兔子。
首先,切斯特必须被待在兔子洞口并且将眼骨收在里面好让它停在原地。然后玩家去追逐兔子让它跑向洞口。当它够靠近切斯特,它将会被惊吓到并且试着向远离切斯特(靠近玩家)的方向跑,而此时玩家便可以用武器攻击兔子。
6.不使用陷阱或是诱饵去抓兔子仍然是可能的。
只要断它的去路就好。在较早的版本里,这是杀兔子的主要方法。
但是现在,他们会逃离玩家,但是在一连串的尝试后仍然可能成功。
7.若果以上的方法失败的话,玩家可以直接把诱饵放置在陷阱里面,但是,诱饵会被消耗掉。
8.若果玩家是老麦,可以利用影子人偶杀害兔子,因为他们跑的比兔子还快。
9.老奶奶可以试试触手。
当兔子被玩家的陷阱所抓到后,会获得兔子(物品),兔子(物品)不能叠加,而且只能保存一段时间。
鼹鼠
鼹鼠是rog中的一种被动生物。它们生存在落叶林和草地群落,它们住在自己的洞穴里,并以挖掘的状态移动。
在洞穴地震时有几率将鼹鼠"震落"下来,也可以采集风滚草获得,但概率极低。
鼹鼠类似现实中的蠕虫,它们经常收集一些矿石 ,地皮,冰块,齿轮和玩具,最重要的是它们会拾取远古铃铛和火药(因为这两个东西被收集后会立即生效),收集完毕后,它们会回到巢穴,这些物品不会被消耗。
玩家可以通过锤子砸晕鼹鼠获取,鼹鼠被玩家捕捉后新鲜度会慢慢减少,但是玩家可以通过喂食矿石来增加新鲜度。
温蒂玩家需要注意,玩家敲晕鼹鼠会使阿比盖尔攻击它,如果玩家不迅速捡起鼹鼠,鼹鼠会死亡并变成一块小肉(其实有时捡起来它也给你变戏法)。
被狸猫吐出的鼹鼠不能挖掘洞穴,所以玩家无法养殖。但是,如果你拿起它,再扔在地下,他便会创造一个洞穴。
和深渊蠕虫一样,尽管鼹鼠在地下移动,它还是无法穿过墙壁。
狩猎
最常见的方法是,使用矿石或者鼹鼠其他感兴趣的物品引诱鼹鼠上钩,然后击杀。
阿比盖尔可以直接击杀挖掘状态的鼹鼠。
这里说一下,鼹鼠不能被陷阱捕获,虽然它们激活了陷阱但是鼹鼠是在地下是无法捕捉的
用途

也可以养殖鼹鼠,用铲子挖走鼹鼠的巢穴,在将鼹鼠捕捉之后放置到玩家基地周围,杀死鼹鼠后会隔1.5天刷新,大量的捕捉移植鼹鼠是一个不错的选择。
青蛙
青蛙是敌对的动物,它们在白天从池塘产生。他们通常移动缓慢,但如果玩家(或任何其他生物)太接近,他们会变得具有攻击性,愣一下并开始以相当的速度追逐。
青蛙有群体意识,当玩家攻击青蛙时附近的青蛙会一起攻击玩家。
青蛙能在超过半个画面外发现他兄弟被攻击(因此青蛙能在画面外追逐玩家)。
离青蛙足够的距离后,青蛙就会失去兴趣,并跳回到自己的池塘。
如果被青蛙攻击到,玩家会掉落道具栏上最左边的道具(如果是堆叠的道具,只会掉落其中的一件道具),如果它恰好是萤火虫,那就哭去吧。
黄昏时分,青蛙会回到自己的池塘,因此这是理想的钓鱼时间。
如果没有及时回到池塘,它们会在夜晚一动不动。
青蛙只要冰杖攻击一次就能冰冻,但是玩家不能用火杖或是火把点燃青蛙。
排箫对付青蛙群效果出奇的好,貌似它们被排箫催眠后,除非被攻击,否则不会醒过来。
青蛙在冬天无法产生,青蛙也很少在沼泽发现。
狩猎
不像许多其他小动物,青蛙不会硬直,并会连续快速攻击他们的敌人。
这代表玩家如果想要无损击杀青蛙的话,就要走位(放风筝)。
最好是在青蛙还在收回舌头时攻击它。
但是最好不要在一群青蛙中这么做。因为他们会围殴你。
将陷阱放置在和青蛙一条直线的路面上,只需玩家操作恰当就可以将青蛙捉住并直接击杀掉落青蛙腿。
材料允许的话玩家可以制作大量的陷阱捕杀青蛙,但是更换次数频繁,危险程度较大,毕竟被一群青蛙追可不好玩。
但是对付青蛙雨这种方法是可行的。
贿赂猪人的话,猪人很有可能会吃掉掉落在地面上的青蛙腿,但幸运的是不会吃掉太多,当然觉得手上材料足够可以把猪人房围着池塘建。
青蛙雨
春季或者冒险模式"冷淡的接待"中会下起青蛙雨,这时玩家需要撑起任何雨具并远离基地来熬过这次青蛙雨,在晚上只需制作营火。
光线当然越大越好,不过晚上青蛙不会移动,尽量放心。
白天远离基地尽量周旋青蛙群不要攻击它们,最后甩掉青蛙群返回基地,如基地有少数青蛙可以放心击杀,如果是多只青蛙尽量在夜晚击杀,因为青蛙在夜晚不会移动。