下一代游戏手柄会是什么样子??
我在某up视频下留言说“现在的手柄千篇一律,厂家只会在皮肤和按键上做文章”结果就被怼了,(说我没碰过游戏,说现在的手柄已经很完美了)或许每个人都有自己的需求,达到自己的需求就够了,不会考虑其他吧?所以我就回复了他们,说说我自己的想法,以下是我给他们的回复! 我的回复:(本来都不想回复你们的,但我发现很多人的思想已经停滞不前了,那我就说说为什么现在的手柄没有创新,只会再按键和皮肤上做文章,不会在外形和按键布局上创新。你们都玩过红黑白机吧!当时的手柄就只有(十字键和AB键,后来又加2两个XY键,然后索尼ps又出了自己按键布局手柄🎮,就是一直延续至今的ps手柄,多了肩键和视觉摇杆键和多加了一个十字件,再后来又这基础上多加了背键)这已经算是第四代手柄了,以上我不知道我说的对不对,现在的手柄按键确实是已经够用了,造型和手感也很好,这是不争的事实我也承认,但是只适合玩动作游戏,如果玩射击游戏就暴露出现在手柄的短板和不足之处,你们也不用不承认,如果现在的手柄这么好用,为什么玩射击游戏还要特例可以开启“辅助瞄准”?为什么键鼠玩家就不能开启?这就已经说明了手柄玩射击游戏确实存在短板,当然也有例外,就是下功夫专门修手柄的大神,玩得是真厉害👍我也见过。那话又说回来,为什么现在的手柄,或者说,下一代手柄为什么就不能改变一下外形,改变一下按键位置,增加类似鼠标触感视觉方向按键,为什么就不能有下一代手柄呢?所以我说现在的游戏手柄千篇一律,厂家都在皮肤和按键上做文章,而不是在按键位置布局上做创新,说句欠智商的话,按键快零点零几秒真的那么重要?只不过是噱头而已罢了!其实现在已经有了“第五代”手柄,就是(良值的“键鼠手柄”)我用了一段时间,确实是比手柄好用,但是又没有键鼠好用,良值的手柄属于两者之间,还有最重要的是,它是真的键盘手柄,就是键盘加鼠标,系统也是默认为键鼠,而不是手柄,还有就是它右边有几个按键Z、X、Fn键布置的不是很合理,或者开发人员当时是想用最少的按键来实现最多的按键功能吧,我反而觉得没这必要,只要按键够用就行,多了未必是好事,如果良值下一代“键鼠手柄”能再优化一下按键位置,优化一下视觉触控版,系统能默认为手柄,那将会是真真正正的第五代手柄! 以下是我用去过的手柄,还有一款是我模仿雷蛇(塔洛斯)“单手键盘摇杆”做的模型😂😂😂 上图
良值的“键鼠手柄”玩射击确实是比传统手柄好用,但又没有键鼠好用!
雷蛇这款“单手摇杆键盘”搭配罗技的g502的11个自定义按键是真好用
以下这款就是我模仿的什么雷蛇“单手摇杆键盘”做的“单手手柄”😂