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吃瓜《守望先锋》超过《三国杀》②,英雄不朽?OW不配

2023-08-17 00:05 作者:不嘟something  | 我要投稿

最近游戏圈里最大的乐子某过于《守望先锋2》在STEAM上的差评已经超过《三国杀》登顶第一了,这是玩家的一时“激情”还是实至名归呢?作为两款游戏都接触过的在下和大家捋一捋,本次开始说《守望先锋2》,所有看法仅代表个人意见。

 


《守望先锋2》(OW2)原名是《守望先锋 归来》,说白了这游戏就是1代的换皮,当初承诺的唯一区别是OW2本来承诺会有PVE模式,当然现在是已经“RNM,退钱了!”,可以说这件事就是整个OW2失败的缩影,其背后包含的是忽略游戏市场规律与开发进度的大失败!也是暴雪整个“不当人”的完美体现。

 


一言以敝就是当初千不该万不该要搞职业联赛,据可靠消息《守望先锋》本身路线是1代建立起完善的PVP机制,2代搭建好PVE的模式,最后3代开始打造属于自己的宇宙;也就是说本来3代才能像《英雄联盟》背景故事那样完成英雄模板和游戏机制,最后在里面批量生产新东西就能抱着IP混吃等死了;但就在此时游戏上线时的一颗雷爆炸了——买断制游戏。同时迎来了一个灾难性的决定,电竞化。

 


OW在游戏上线时以198的价格买断,在游戏中的收费项目都能靠对局积攒资源来“开箱”,对于玩家这是利好的事,但对于厂商来说是阶段性的“亏钱”,为此在某人的提议下游戏开始打造赛事,这是一招俗手,问题是这赛事是官方一家独大,没有任何第三方能举办,官方这是要独吞,这一举动造成了选手门槛问题与赛事曝光度的问题。如果这是国家赛事还好,但上来就整成了国际赛事;在多路资本的入局下,各大游戏战队纷纷入局,漂亮国以外的选手诸如飞机问题就出现了,这里不作展开;但职业选手操作英雄肯定与玩家不在同一画风,但官方偏偏就按照联赛来对英雄进行整改,其中一些改动整的人莫名其妙,这里插一嘴OW的胜负机制不像其他电竞主要是比强(超级高手可以带飞),而更偏向于“比烂”(比哪边菜鸡人数少);因此游戏环境被搞得乌烟瘴气,体验大幅下降,从而让赛事变得更加冷门,更加不赚钱,但入局的资本是“不能亏”的,所以在“赶鸭子上架”的情势下,OW2带着回本的沉重使命诞生了。

 


但这已经不是计划中的OW2了,许多机制没有完成,甚至地图的优化都比不上OW1,明眼人都看得出来这是OW1的“换皮”,还把熟悉的6V6强行变成了5V5的模式,“退行”的游戏,不熟悉的机制,留下的玩家就只剩等PVE的了,于是到了最后,PVE没了!“好死,开香槟”!

 


所以现在《守望先锋》系列还有一口气吊着,只能说3D区的DVA们功劳不小,官方的态度依旧以为自己是当年那谁,最近甚至都出了“DVA是变性人”的谣言,在下看来不外乎“拙劣的马奎呀”。


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