关于勇者刀的一些问题和理解。
闪刀的新卡卡梅莉亚出来也有好一段时间了。卡梅莉亚的出现使得闪刀更不容易出现断人的情况。“勇者刀”的打法也被重新发掘出来。
关于勇者刀呢,大家总是有很多疑惑,觉得勇者轴的加入导致闪刀可能会出现一系列问题,比如
亏卡、废件、轴太大导致手坑量下降、更吃手坑等问题,
下面我就这些问题,发表我的个人观点和理解,希望对喜欢闪刀的你有帮助。(不喜欢也别喷😂) 1 关于亏卡
和废件
的问题 一般大家认为的勇者刀废件有
外法、骑龙、旅路、三战、火术、指名者这几张。
下面我来为大家一一分析。 先说一下勇者刀的基本展开方式,首先开水遣找仪,或者直接开仪生衍生物,贴旅路,旅路丢弃手里的一张魔法,检索水遣,水遣特招,贴骑龙,衍生物变链接蜘蛛,蜘蛛和水遣变卡梅莉亚,此时墓地三魔,卡梅莉亚堆交闪,卡梅莉亚变火刀回收交闪,交闪检索跳楼机抽一,变水刀,结束阶段(ygo要开全时点)水刀检索抓锚,发抓锚,跳楼机开效果盖回来。下个回合发完抓锚可以把三魔交闪再盖回来。这是基本展开方式(其他例如已经开了指名者、三战、愚蠢的埋葬、增援,或手上有交闪的情况只需略微变动即可)。
可以看到,正常展开,旅路丢一,交闪抽一,并不会亏卡。
并且因为此展开过程消耗大量勇者组件,交闪的抽一再次抽到勇者的概率还不到十分之一,旅路丢一魔法一般丢的是三战、火术、第二张仪、指名者这些,所以也不会对自己的展开和阻抗造成太大影响。
勇者刀在正常情况下可以在t1和t3一共开出3次三魔交闪,过牌量资源量非常大!
关于外法,
在没其他勇者的时候配合可以通召的怪能够达成卡梅莉亚的操作,具体操作如下,特召外法,通召一个怪,两卡变卡梅莉亚,卡梅莉亚堆爪子,变火刀回收爪子,变水刀检索交闪。
相当于是把外法变成抓锚,在通召是人的情况不亏卡,通召是手坑亏一。
关于骑龙,
上手可以水遣和仪先开,贴旅路,旅路丢骑龙拿水遣,衍生物变蜘蛛,蜘蛛水遣变卡梅莉亚,卡梅莉亚堆抓锚,火刀拿抓锚,变水刀检索交闪。
相当于是把骑龙换成爪子,
并且在爪子开玩之后,下个回合可以直接开手里的交闪,此时的墓地是三魔。
在手里有仪和水遣的状态下不亏卡,其他情况亏一卡。
关于旅路,
和骑龙几乎同理,
相当于是把一张可以通召的卡换成抓锚
,具体操作如下,贴旅路,通召一个怪,旅路检索骑龙,旅路丢骑龙检索水遣,水遣检索仪,仪生衍生物,衍生物变蜘蛛,蜘蛛和通召的怪变卡梅莉亚,卡梅莉亚堆爪子,火刀回收爪子,变水刀检索交闪。此时墓地二魔法,在下个回合爪子开出来之后,墓地三魔,手里的交闪就变成三魔交闪了。
在通召是人的情况下不是废件。通召是手坑亏一卡。
关于指名者、三战、火术,
这些就不能算是废件了,因为勇者在展开过程中要抽一丢一,丢掉的就是这几张。如果对面有手坑,指名者开,然后只需通召水遣就可以完成勇者刀的基本展开操作。
(以上并没有考虑勇者轴复数上手的情况,因为复数上手就可以不丢指名者三战火术这些,只需要丢掉第二张勇者组件就行了,且所有闪刀卡组的初动点都是13张左右,且都是人,所以人复数上手的情况也没考虑)
综上所述,我认为勇者刀的先攻废件是
不到三个,
相较之下,纯闪的先攻废件有三战和火术,书闪的先攻废件有唐僧、三战、火术、恶灵呢,这样对比一下看,勇者刀的废件是不是也没有想象的那么多?😄
2关于轴太大导致手坑量下降的问题 个人来讲,我的纯闪和勇者刀构筑都是十四坑的。
(勇者刀这套在最近的29人校赛拿了冠军)
(纯闪19年就玩了,雷精那会儿退坑,珠泪第一次削弱时回坑的,纯闪拿过好多次四强了。高中生嘛,比赛都是在学校和朋友们打的。) 可以看到我踢掉了虎鲨和黄蜂这两张牌。 我感觉,
虎鲨炮
对于勇者刀而言,更多的是拉墓地一怪凑link值,因为勇者刀和纯闪不一样,勇者刀主卡有携带墓指和乌鸦,且勇者刀过牌量较大(2回合三次三魔交闪),很容易就能过到除外墓地的卡,且勇者轴可以很容易凑出2-3个的link值,完全不需要虎鲨炮再拉一个,因此我选择踢出虎鲨炮。 勇者刀对人并没有下满的要求,
黄蜂
作为补点也不如勇者轴(主要没位置了),且展开过程中和有勇者的衍生物抢变链接蜘蛛的情况,因此我也没带。
哥布林和壶
对于纯闪而言主要是凑三魔和虑抽,这点勇者轴完美代替了,勇者轴打完一套要滤掉4-6张牌,且勇者刀可以在t1和t3开出三次三魔交闪,不管是虑抽还是堆墓速度都要快的多(吃坑问题下面说)。
连刀和女人
本质上就是动点,这点和勇者轴稍有冲突,带多了会导致人复数上手且勇者也上手的情况,这种情况下是亏卡的,因为人并不能变成阻抗,要说续航勇者刀也是有的,并不需要手里有人来保障续航,可以把多余的人换成手坑
以上这些省下来的位置就可以放勇者轴。 (
切记!对勇者刀而已,手坑一定不能少!至少也得12!少了打的真的很难受!😭
) 3关于更吃手坑的问题
吃增殖的G,
勇者刀吃G还是稍微有那么点难受的,主要不是怕阻抗拦不住的问题,而是怕没有续航。一般来说,
主卡的那张外法就是为吃g时妥协准备的
(解场也非常好用),水遣或仪开,对面连锁丢g,旅路贴上来,丢一个废件或复数的手坑拿外法,到对面回合外法特召,很多人说外法的阻抗非常薄弱。我感觉其实还好,打某些卡组,比如在结束阶段弹beat卡组当回合盖下去的后场,弹同调卡组、链接卡组、超量卡组的一些“中转站”,比如弹救祓的超量怪可能会导致救祓没法叠r8、弹赤红升龙可能导致没法调星等,配合手里的手坑还是有很好的阻拦效果的。
并且对面只有三个g,勇者刀的主卡还有三灰,三指名者,一三战之才这7张针对g的牌,
所以吃g的概率很低。
相较之下,纯闪t1吃g或许没啥,手里手坑也能打打。但是纯闪t3吃g就比较难受了,t1资源本来就转不起来,t3才是开三魔交闪和拉大资源差的关键回合,纯闪t3顶g斩杀几乎不可能,空过的话对面场上怪的效果刷新完了继续展开,很有可能下回合被一波打死。
只能说在吃g方面,勇者刀和纯闪各有优劣吧。一个断资源容易死,一个t3吃了不好解场和运转资源也容易死。
卡梅莉亚或火刀吃无效系死,
这个说法听起来就有点好笑了。勇者刀在卡梅莉亚吃无效系之后可以变水刀拿一个交闪,在火刀吃无效系后墓地有交闪,变水刀可以拿续航或跳楼机或爪子,但纯闪呢?水刀吃了无效系不是什么也拿不到吗?直接就结束了。
勇者刀真正比较怕的手坑是兔子和陨石,
先说兔子,大部分勇者刀是只携带一张跳楼机的,被炸掉就需要火刀来找,可能就会丧失一次三魔交闪的机会,还是比较难受的。其次陨石,勇者刀在展开过程中召唤的次数是超过了5次的,所以会吃到陨石,但并不是怕陨石卡场,因为场上有跳楼机,怕的是水刀没机会在结束阶段检索抓锚盖下去,这就导致吃陨石会容易断人。但好在当前环境陨石和兔子较少,并不容易发生这些情况。
(以上情况除了吃g,均是在不考虑指名者、三战之才的情况下做出的解释)
好了,关于勇者刀的一些问题就暂时说这么多,还有什么问题欢迎大家在评论区讨论~
(请理性分析,别上来就喷,谢谢🙏🙏🙏)
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