【三国杀武将更新0728|OL】测试服马云騄诸葛恪修改 族钟琰族王允 族吴匡改 国战袁术
【本期内容一览】
马云騄·改[OL]
诸葛恪·改[OL]
宗族·钟琰[OL]
宗族·王允[OL](不保真)
宗族·吴匡[OL]
国战·袁术[OL]
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Hi大家好,我是对勾!昨天OL开了测试服,于是又攒了一波能写的了。这次测试服里面其实就写了一个国战袁术,另外就是九州演义的噩梦难度以及将池的更新了,具体可以去看https://www.sanguosha.com/news/20230727_4153_2619,我这里不聊太多了。
这次开放的测试服中还爆料了族王允,也就是之前族王淩的那个复原技能的宗族技,不过族王允的技能来路不确定,所以大家不要当成官方发布的最终版,可能之后还有调整。测试服里发现并没有写出来的诸葛恪的改动。也有人看到了段颎的称号,说明未来一段时间也会上这个将。此外,马云騄也有改动,不过武将界面没看到。

新上线的30节族吴匡技能的调整。

这个文钦的技能爆料...也不是很确保真实性到底是哪个服的,但大家可以先看着,万一就是下一个神张角呢。


正文
马云騄·改[OL](不保真)
在十周年的加强基础上有那么一点细微的加强,可以约等于十周年的加强版本。具体没有被爆我就不贴上技能了。

诸葛恪·改[OL]
吴 3/3 兴家赤族
〖傲才〗你的回合外,当你需要使用或打出基本牌时,你可以观看牌堆顶的两张牌(若你没有手牌,改为四张),并且可以使用或打出其中的基本牌。
〖黩武〗出牌阶段,你可以选择攻击范围内的一名其他角色并弃置X张牌(X为该角色的体力值),然后对其造成1点伤害。若该角色因此进入濒死状态后被救回,此技能失效直到回合结束。
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照搬十周年的修改,我作为十周年玩得多的玩家觉得诸葛恪还是挺有用的,可能阳顶天都不到但特定将面还是有发挥的。
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✲OL、十周年修改前,移动版:
〖傲才〗你的回合外,当你需要使用或打出基本牌时,你可以观看牌堆顶的两张牌,并且可以使用或打出其中的基本牌。
〖黩武〗出牌阶段,你可以选择你攻击范围内的一名其他角色并弃置X张牌(X为该角色的体力值),然后对其造成1点伤害。若该角色因此进入了濒死状态,则你失去1点体力,且此技能失效直到回合结束。
✲十周年、OL修改后:
〖傲才〗你的回合外,当你需要使用或打出基本牌时,你可以观看牌堆顶的两张牌(若你没有手牌,改为四张),并且可以使用或打出其中的基本牌。
〖黩武〗出牌阶段,你可以选择攻击范围内的一名其他角色并弃置X张牌(X为该角色的体力值),然后对其造成1点伤害。若该角色因此进入了濒死状态且被救回,此技能失效直到回合结束。
✲欢乐杀:
〖傲才〗你的回合外,当你需要使用或打出基本牌时,你可以观看牌堆顶的三张牌(若你没有手牌,改为四张),并且可以使用或打出其中的基本牌。
〖黩武〗出牌阶段,你可以选择攻击范围内的一名其他角色并弃置X张牌(X为该角色的体力值),然后对其造成1点伤害。若该角色因此进入了濒死状态且被救回,则你摸一张牌,且此技能失效,直到回合结束。

宗族·钟琰[OL]
晋 3/3
〖观骨〗转换技,出牌阶段限一次,阳:你可以观看牌堆顶至多四张牌;阴:你可以观看一名角色至多四张手牌。然后你可以使用其中一张牌。
〖啸咏〗锁定技,当你回合内首次使用牌名字数为X的牌时(X为上次【观骨】观看牌数),你视为未发动【观骨】。
〖保族〗宗族技,限定技,当同族角色进入濒死状态时,你可以令其横置并回复1点体力。

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颍川钟氏的新宗族技来了,而且又是一个带其他标签的宗族技,每个人开局有个“珠联璧合”挂着。不过族钟琰的技能和保族没有什么关系,不知道是否后续的族钟氏会和保族有什么联动。
接着看一下前两个技能。一技能是一个比较灵活的转换技,观骨,通过看牌堆顶的牌和别人的牌来达成多用牌的效果,可以看1~4张。光看一技能可能没有明白这个技能组的妙处,二技能让一技能的出牌阶段限一次进行了玩法上的极大扩充。通过用不同牌名字数的牌配合着看不同张数的牌达成一回合内发动多次观骨赚牌差。
这里简单解释一下两个技能之间的联动玩法,如果你观骨观看了X张牌,那么你本来观骨已经没有次数了,但如果你用了一张X个字的牌,你就又可以发动观骨了。而这个刷新观骨并不是无限次的,根据一技能的限制,X只能为1~4,所以你每个回合分别只有首次用一字、二字、三字、四字四种方法来刷新观骨,即观骨一回合最多只能发动五次。这里用牌可以不局限于用手里的牌,观骨X时看到了X字的牌也可以立即刷新观骨本身。
考虑到回合外玩家一般留基本牌,所以一般看别人牌时只会用一字牌。如果自己手里本来有4字牌,推荐看牌堆顶牌的时候看四张,就算牌堆顶用不出来也可以用手里的牌刷新。看了牌堆顶就知道下次看牌堆顶时选几了。看别人牌时可以选看1,这样方便用他的牌后立即刷新。顺便说一句,这里用牌不是出牌阶段空闲点,所以用杀是无视次数限制的。
这个将总得来说是一个4/3血无防武将,还是偏脆的一档,2v2肯定是比身份更有用的。而且设计本身我觉得也很有意思。
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宗族·王允[OL](不保真)
群 3/3 零圭断璧
〖解悬〗转换技,限定技,阳:你可以将一张红色牌当【顺手牵羊】使用;阴:你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。
〖铭戒〗限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色:直到其下回合结束,你使用牌可以多指定其为目标;其下回合结束时,你可以使用此回合使用过的黑桃牌和被抵消过的牌。
〖中流〗宗族技,锁定技,当你使用牌时,若不为同族角色的手牌,你视为未发动武将牌上的技能。

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让人大吃一惊的转换技+限定技标签,我的感觉也就是OL能率先整出来这样的想法。整体看着非常的怪异。我之前确实想过中流会复原限定技,但怎么也想不到会复原一个只有限定技的武将。只有限定技的话就已经很创新了,只有限定技而且还是反复刷新并反复发动限定技是否有点刻意呢,有一点行为艺术的美。当然,如果是想表达王允深处险境走钢丝的话也能解释,就是这种冒险的代价太大了。
一技能的转换技两面分别是黑当拆和红当顺,很简单就不解释了。二技能比较像我们熟悉的其中一类限定技,也就是对一个人用,然后你/他的行为会对他/你有持续影响。铭戒让自己有一个多次多加目标的效果,并且等对方回合,白嫖对方使用的一些牌。事实上前一个效果更像是给敌人用的,而后一个效果对敌人用就比较容易导致自己用不出来牌。当然,这个效果可以对自己用的,只不过对自己还不如对队友用,都不能桃无中双目标。
然后讲一下这两个技能与中流的配合。最容易想到的事用黑装备/红装备发动解悬,是可以免费刷新技能的,但这毕竟不是长久之计,难道没装备就不敢发动一技能?二技能的后半段效果提供了另一个刷新技能的方式,也就是选队友让队友用黑桃牌,用杀用锦囊被闪被无邪也可以(注意南万斗的打出是响应不是抵消)。这里的用牌,不知道哪里的牌能被王允用,在判定区/装备区/手牌区/牌堆中怎么算,如果是转化牌怎么算。这都是需要实测的。
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宗族·吴匡·改[OL]
群 4/4 诛绝宦竖
〖联诛〗转换技,每名角色出牌阶段限一次,阳:其可以重铸一张牌,令你选择是否重铸一张牌,若两张牌颜色相同,你的手牌上限+1;阴:其可以令你选择你或其攻击范围内的另一名其他角色,然后与你各选择是否对你选择的角色使用一张【杀】,若两张【杀】颜色不同,你的手牌上限-1。
〖穆荫〗宗族技,回合开始时,你可以令一名手牌上限不为全场最大的同族角色手牌上限+1。
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联诛调整了一下阴阳的后续效果,重铸可能加上限,杀可能减上限,相比之下应该更强一些。
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✲修改前:
〖联诛〗转换技,每名角色出牌阶段限一次,阳:其可以重铸一张牌,令你选择是否重铸一张牌,若两张牌颜色不同,你的手牌上限-1;阴:其可以令你选择你或其攻击范围内的另一名其他角色,然后与你各选择是否对你选择的角色使用一张【杀】,若两张【杀】颜色相同,你的手牌上限+1。
〖穆荫〗宗族技,回合开始时,你可以令一名手牌上限不为全场最大的同族角色手牌上限+1。
✲修改后:
〖联诛〗转换技,每名角色出牌阶段限一次,阳:其可以重铸一张牌,令你选择是否重铸一张牌,若两张牌颜色相同,你的手牌上限+1;阴:其可以令你选择你或其攻击范围内的另一名其他角色,然后与你各选择是否对你选择的角色使用一张【杀】,若两张【杀】颜色不同,你的手牌上限-1。
〖穆荫〗宗族技,回合开始时,你可以令一名手牌上限不为全场最大的同族角色手牌上限+1。

国战·袁术[OL]
群 2阴阳鱼 仲家帝
〖伪帝〗出牌阶段限一次,你可以选择一名本回合从牌堆获得过牌的其他角色,令其执行一次“军令”,若其不执行,则你获得其所有手牌,然后交给其等量的牌。
〖庸肆〗锁定技,若场上没有【玉玺】,视为你装备着【玉玺】;当你成为【知己知彼】的目标时,你展示所有手牌。
【玉玺】
装备/宝物
锁定技,若你有已明置的武将牌,你获得以下效果:你的势力成为场上唯一的大势力,其他势力均为小势力;摸牌阶段,你多摸一张牌;出牌阶段开始时,你视为使用一张【知己知彼】。
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不同于十周年采用老版削弱前国战袁术的技能,OL采用了新版削弱后的国战袁术,更怪异的是还采用了(真·)雷袁术的原画当做国战原画,多少有点怪异了。
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✲线下修改前、十周年:
〖伪帝〗出牌阶段限一次,你可以选择一名本回合从牌堆获得过牌的角色,令其执行一次“军令”,若其不执行,则你获得其所有手牌,然后交给其等量的牌。
〖庸肆〗锁定技,若场上没有【玉玺】,视为你装备着【玉玺】;当你成为【知己知彼】的目标时,你展示所有手牌。
✲线下修改后、OL:
〖伪帝〗出牌阶段限一次,你可以选择一名本回合从牌堆获得过牌的其他角色,令其执行一次“军令”,若其不执行,则你获得其所有手牌,然后交给其等量的牌。
〖庸肆〗锁定技,若场上没有【玉玺】,视为你装备着【玉玺】;当你成为【知己知彼】的目标时,你展示所有手牌。

宗族·王浑[OL]


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