碧蓝档案国际服1月17日更新内容详情
各位老师们好,
这里要告诉大家1月17日(二)的详细更新内容。
[1月17日(二) 更新内容]
1. 时间:1月17日(二)上午10点 ~ 下午N点
2. 影响:维护期间内无法登入游戏
3. 补偿:青辉石N个
※ 1月17日(二)更新后请至应用程式商店更新至最新版本。
[1月17日(二)更新主要日程]
* 以下为开始/结束时间较为特别的游戏内容主要日程表,详细内容请确认各项目的更新详细说明

[1月17日(二)更新主要內容]

[详细更新内容]
1.新增学生若藻(泳装)(★3)

①新学生[若藻(泳装)] 纪念馆大厅开启
②新学生[若藻(泳装)] 羁绊剧情开启
③新学生[若藻(泳装)] 于咖啡厅出现
④新学生[若藻(泳装)] 于课程表出现
⑤新学生[若藻(泳装)] 的神名文字于神名文字商店出现
⑥新学生[若藻(泳装)] 标题语音开启
2.新增学生野乃美(泳裝) (★3)


①新学生[野乃美(泳装)] 纪念馆大厅开启
②新学生[野乃美(泳装)] 羁绊剧情开启
③新学生[野乃美(泳装)] 于咖啡厅出现
④新学生[野乃美(泳装)] 于课程表出现
⑤新学生[野乃美(泳装)] 的神名文字于神名文字商店出现
⑥新学生[野乃美(泳装)] 标题语音开启
3.新增学生绫音(泳裝)


①新学生[绫音(泳装)] 纪念馆大厅开启
②新学生[绫音(泳装)] 羁绊剧情开启
③新学生[绫音(泳装)] 于咖啡厅出现
④新学生[绫音(泳装)] 于课程表出现
⑤新学生[绫音(泳装)] 的神名文字于神名文字商店出现
⑥新学生[绫音(泳装)] 标题语音开启
4.学生招募
**** 机率表可透过游戏内→ 招募 → 各招募页面下方[机率情报]进行确认
①新特选招募开始
-若藻(泳装)(★3):1月17日(二)维护后 ~ 1月31日(二)上午9点59分

-野乃美(泳裝)(★3):1月17日(二)维护后 ~ 1月31日(二)上午9点59分

②特选招募结束
-敦子、阳奈、梓&花子、星野特选招募结束:1月17日(二)上午9点59分
③招募点数重置
-1月17日(二)上午10点,敦子、阳奈、梓&花子、星野特选招募期间内获得的招募点数重置。
-1月17日(二)维护后 ~ 1月31日(二)上午9点59分前,可以使用招募点数选择招募“若藻(泳装)”、“野乃美(泳装)”。
-招募点数透过“特选招募”、“常态招募”皆可获得。
-1月31日(二)上午10点,若藻(泳装)、野乃美(泳装)特选招募期间内获得的招募点数重置。
-特选招募结束时,1 招募点数会变更为1个启动石碎片发送至信箱中,而原有的招募点数将会重置为0
※ 招募点数于特选招募结束时将会全部变更为启动石碎片并进行重置,建议老师们要在期间内使用完毕喔!
5.活动
①悬赏通缉奖励2倍活动

* 完成悬赏通缉时,获得的所有“掉落”奖励数量变为2倍 (包含透过扫荡获得的奖励)
* 活动期间:1月17日(二)上午3点 ~ 1月24日(二)上午2点59分
②课程表奖励2倍活动

* 完成课程表时,获得的所有“掉落”奖励数量变为2倍 (包含透过扫荡获得的奖励)
* 活动期间:1月24日(二)上午3点 ~ 1月31日(二)上午2点59分
③学园交流会奖励2倍活动

* 完成课程表时,获得的所有“掉落”奖励数量变为2倍 (包含透过扫荡获得的奖励)
* 活动期间:1月24日(二)上午3点 ~ 1月31日(二)上午2点59分
6.阿拜多斯渡假胜地复原对策委员会

意想不到地前往无人岛渡假胜地渡假的对策委员会。
但是等待他们的是已经成为废墟的渡假胜地和头盔团的袭击,还有若藻!
究竟对策委员会是否能好好地度过暑假呢!
① 活动期间
-活动参与期间:1月17日(二)维护后 ~ 1月31日(二)上午9点59分
-活动任务奖励领取期间:1月31日(二)维护后 ~ 2月7日(二)上午9点59分
② 参与条件
-完成任务(Normal) 2-3
③ 活动Story
-完成活动Story 01 – “渡假胜地岛屿郊区”时可以获得绫音(泳装)(★1)
-完成各个Story关卡可以获得青辉石与活动货币
-活动Story无法使用扫荡功能
-完成活动Story后解锁的章节故事可以透过进入“阿拜多斯渡假胜地复原对策委员会”后左下方的[Story]再次观看


④活动Quest
-完成活动Quest时,除了青辉石与活动货币以外,还可根据机率获得信用点数、欧帕兹等多样道具
-活动Quest可使用扫荡功能

⑤ 活动Challenge
-活动Challenge于1月18日(三)上午3点开启
-活动Challenge无法使用扫荡功能
-活动Challenge中仅能获得3兴通关奖励、首次通关奖励(可以重複通关,但不会获得额外的奖励)

⑥特化效果学生
-使用若藻(泳装)、野乃美(泳装)等下表中的特化学生完成活动Story与Quest,可以获得更多活动货币。
-各个活动货币的特化效果适用学生与详细资讯可透过选择活动画面内[特化学生] → [各个活动货币名称]进行确认。
-特化效果为各个Story、Quest关卡个别套用,经过一次加成的特化效果数值,即使使用其他部队进行通关也不会下降。
例) 套用转盘硬币22%的特化效果通关后,该效果在扫荡中也会继续维持。
-特化效果仅套用于重复奖励。

⑦ 活动商店

-活动商店使用期间:1月17日(二)维护后 ~ 2月7日(二)上午9点59分
-可以使用透过完成Story与Quest获得的活动货币“转盘硬币”兑换各种道具。
-活动商店关闭后,每一个活动货币将会转换为1信用点数并发送至信箱。
⑧活动Mission
-活动Mission进行期间为1月17日(二)维护后 ~ 1月31日(二)上午9点59分,奖励领取期间至2月7日(二)上午9点59分。
-完成活动Mission可以获得青辉石。

7.联合作战
① 活动期间
-赛季期间:1月17日(二)维护后 ~ 1月31日(二)上午9点59分
-结算期间:1月17日(二)维护后 ~ 2月7日(二)上午9点59分
② 活动内容
-活动期间内消灭联合作战的Boss即可获得参与奖励与完成奖励。
③Boss
1)若藻(泳装)
- 室内战 / 防御类型:一般装甲 / 攻击类型:一般装甲 / 失败条件:我方全军覆没

2)若藻(气垫船)
- 野战 / 防御类型:一般装甲 / 攻击类型:一般装甲 / 失败条件:我方全军覆没or 渡假胜地被破坏

④ 参与条件
-无
⑤ 联合作战票券重置时间
-活动开启当日不会开放联合作战,联合作战将于活动第二天开启。
-联合作战开启时将持有票券5张
-每6小时补充1张
-最大补充上限5张 / 最大持有上限10张
-每日购买上限3张 / 首次发送票券数量5张
-可消耗青辉石100个购买票券
⑥ 难易度
-共3个难易度(A, B, C)
⑦奖励
-参与联合作战时,可以获得一定的信用点数。完成联合作战时,有一定的机率可以获得活动报告、强化石、欧帕兹。
-将Boss完全击退时,可以获得青辉石、奥秘之书,并且有一定的机率可以获得活动报告、强化石、欧帕兹。
⑧部队编辑
-最多可以编辑1个参与联合作战的部队。
-已参与过战斗的学生仍可以参与下次战斗。.
-帮手系统可以于每次战斗使用。
8.总力战 – 薇娜(野战)

①活动期间
-赛季期间:1月17日(二)维护后 ~ 1月24日(二)上午2点59分
-排名奖励结算期间:1月24日(二)上午3点 ~下午10点59分
-排名奖励领取时间:1月24日(二)下午11点 ~ 1月31日(二)上午9点59分
②活动内容
-活动期间内消灭总力战Boss,可以获得累积点数奖励与排名奖励
③Boss
-薇娜(野战) / 防御类型:重装甲 / Insane难易度攻击类型:贯穿
④参与条件
-完成任务(Normal) 4-1
⑤总力战票券重置时间
-每日可挑战3次/ 活动期间内,每日上午3点(台湾时间)重置
-进入总力战时,会消耗1张总力战票券并给予1小时的限制时间
-即使战斗失败也可透过“再次入场”继续战斗
-于限制时间内可以无限使用“再次入场”且不会额外消耗总力战票券
-若因网路环境等因素造成战斗强制中断,在限制时间仍可继续总力战的战斗
-超过1小时的时间限制就无法再次入场,并将以Boss的剩馀体力计算分数,无法获得通关奖励
⑥难易度
-难易度共分为6种(NORMAL, HARD, VERYHARD, HARDCORE, EXTREME, INSANE)
⑦排名奖励
-根据赛季排名可以获得排名奖励
-排名奖励于结算期间结束后可以领取:1月24日(二)下午11点 ~ 1月31日(二)上午9点59分
-以下排名等级为“台湾伺服器”
-根据各地区人口数量的不同,调整了排名等级基准
-若没有1次以上的总力战通关次数将无法领取“排名奖励”

⑧通关奖励
-根据通关的Boss难易度,获得相应的总力战硬币与高级总力战硬币
-完成每日1次通关的Boss即可使用“扫荡”功能

⑨累积排名点数奖励
-战斗结束后,根据剩馀时间、Boss的剩馀HP或难易度决定累积的点数
-越短的时间内将Boss打败,即可获得越多的累积点数
-根据赛季期间累积的点数总和,可以获得所有的奖励.
→ (例)累积排名点数为750,000时 -> 可获得250,000奖励 + 500,000奖励 + 750,000奖励
-总力战赛季结束后,获得的排名点数不会累积/合计
→ (例) 1月24日(二)上午2点58分进入,1月24日(二)上午3点01分打败Boss所获得的排名点数无法累积/合计
-累积排名点数奖励领取期间:1月17日(二)上午10点 ~ 1月31日(二)上午9点59分

⑩模拟战斗
-透过模拟战斗可以没有次数限制地挑战总力战BOSS,但无法获得额外的奖励
⑪部队编辑
-最多可以编辑4个部队参与总力战
* 修改无法战斗的部队,运用尚未使用的角色,可以创造更多参与总力战的部队
* 参加过1次战斗的学生会变为无法战斗的状态
9.总力战商店

①商店重置与更新週期
-1月17日(二) 上午10点总力战商店内的商品购买次数限制重置
-下次总力战更新时,预计将会重置商品购买次数限制
②总力战商品: 共79个

③高级总力战硬币商品 : 共74个

10.综合战术考试 (防御考试)

欢迎来到<奇普托斯综合战术考试>,老师!
综合战术考试中,1场考试总共会有3次的防御测试,
以1+2+3次的分数总合决定最高考试分数,请用战略性的部队编成成为优等生吧!
奖励获得的综合战术考试硬币可以兑换各式各样的道具。
①活动期间
-1/24(二)上午10点 ~ 1/31(二)上午2点59分
②路径
-任务 → 综合战术考试 → 进入防御考试后即可进行
③开放条件
-完成任务5-3
④考试种类
-防御考试(1~4阶段)
* 综合战术考试将根据时间轮流进行3种考试。(射击/防御/突破)
⑤防御考试特殊规则

⑥防御考试详细内容
1) 考试概要
-1场考试可进行3次防御测试,以1+2+3次的分数总和决定最终考试分数(总分)。
* 考试分数将会根据完成时间与完成接段进行加分。并非以消灭的敌人数为基准,而是已完成的时间与阶段进行分数计算。
-可以从1~4阶段的考试选择想要参加的考试,也可以重複参与/完成特定的阶段
-学生若参加过前一场考试的部队,将无法被编入下一场考试的部队中
* 不过,在特定场次的阶段考试中战斗失败时,参加该战斗的部队学生可以重新参与战斗
* 考试结束/奖励结算后,透过“考试开始”参加的下一场考试中,参加前次考试战斗的学生可以参与下一场考试的战斗
2) 考试参与方法
-使用1张应试票券即可开始考试
* 应试票券在考试期间内每日上午3点最多补充至3张
* 票券补充时间以前尚未使用的票券不会累积
(ex. 补充时间以前的应试票券有2张,并不会补充至5张,而是补充至3张)
3) 考试时间
-考试时间共1小时,可以在该时间内进行3次考试
-完成第3次考试前已到达1小时的时间限制时,将自动视为“放弃”,以当下完成的考试进行分数结算并发送奖励
* 即使战斗途中,因网路环境因素等问题导致战斗中断,也可在1小时的限制时间内再次入场继续完成考试
4) 奖励

-以1+2+3次分数的总和计算出的最终考试分数(总分)为基准,获得综合战术考试硬币与信用点数礼物

5) 扫荡
-使用扫荡功能时,可依照当日最高的考试分数获得综合战术考试硬币与信用点数
-消耗1张应试票券可进行1次扫荡
6) 放弃
-放弃时将以当下的分数为基准获得奖励
7) 模拟战
-无须消耗应试票券即可进行,在模拟战中获得的考试分数无法获得奖励
11.综合战术考试商店

①商店重置与更新週期
-1月24日(二)上午10点,综合战术考试商店内的商品购买次数限制重置
-下次综合战术考试更新时,将会重置购买次数限制
② 商品资讯:共24个商品

12.神名文字碎片II商店更新
- 1/17(二)维护后,神名文字碎片II商店更新。变更商店内的商品内容且重置购买次数限制

13.精通证书商店内商品新增
- 1/17(二)维护后,新增精通证书商店内的商品。

14.悬赏通缉硬币与商店新增
①新增悬赏通缉硬币
-完成悬赏通缉关卡时,可以获得悬赏通缉硬币
-每个关卡的硬币获得量如下

② 新增悬赏通缉商店
-1/17(二)维护后新增悬赏通缉商店
-使用获得的硬币可以在悬赏通缉商店中购买学生的技能成长材料

15.新增家具与互动
①新增若藻(泳装) 互动家具“复古音乐扩音器”

②新增野乃美(泳装) 互动家具“摺叠式渡假胜地桌子”

③新增绫音(泳装) 互动家具“夏季露营组合用品”

④新增敦子互动家具“皇家鑽石软垫椅”

16.新增好友系统
①选单

1)透过[收合选单]可以进行好友管理与帮手设定
2)收到好友申请时,好友按钮会显示红点
②ID卡

1)可以装饰ID卡,选择想要在上面显示的资讯
2)可以复制自己的好友代码或是将ID卡放大观赏
3)可以设定代表学生、背景图、问候,并设定帐号等级、好友代码、总力战排名、战术大赛排名的显示与否
③好友管理

1)可确认好友目录并进行管理
2)可以确认玩家自己发出的申请的好友,或是向玩家发出好友申请且正在等待通过的好友名单并进行管理
④帮手设定
1)在好友选单中也可以设定帮手并领取奖励
2)好友清单中设定的帮手与社团中设定的帮手一致
⑤ 帐号设定

1)在帐号设定中可以设定是否允许好友搜寻
17.新增攻击/防御类型
①为了联合作战Boss专用新增攻击/防御类型

1)该攻击类型对所有的防御类型进行攻击时都会给予100%的伤害
2)该防御类型在所有的攻击类型攻击下都会受到100%的伤害
18.新增精选功能
①新增可以在学生管理画面中使用的精选功能

1)在学生管理画面中,开启每个学生左上方显示的图针icon,即可将该名学生登录为精选
2)登录为精选的学生,在队伍编辑、MomoTalk、咖啡厅邀请画面中都会显示在上方
19.新增起始技能固定功能
①新增开始战斗时,可以选择技能并固定的功能

1)战斗开始时,若设定了固定的技能,将能够以持有该技能开始战斗
2)最多可以设定3个技能固定
3)未固定技能时,将与原本一样以随机的技能开始战斗
②各游戏内容的动作
1)(没有战略的)任务、活动、剧情、总力战、学园交流会、综合战术考试、联合作战、追击战、据点防御、占领战、(自主编辑队伍)剧情 → 可使用起始技能固定功能
2)(强制编辑队伍)剧情、战术大赛 → 无法使用起始技能固定
3)(有战略的)任务 → 仅能在首次战斗中使用起始技能固定,接下来的战斗将接续使用第一次战斗中储存的技能顺序
③解锁条件
-完成任务(Normal) 1-3
20.新增编辑预设

-透过预设功能可以更有效率地进行部队编辑

21.新增战术大赛跳过功能

-新增战术大赛跳过按钮
-勾选战术大赛跳过选项后,可以立即跳过战斗移动至结果画面
22.新增制造功能

-生成物质中开放第3节点
-生成物质中新增选择的节点与产物的预览功能
-合成物质中筛选的类别新增“礼物”
23.任务关卡内新增战斗跳过功能

-任务内新增可以跳过战斗的功能
-开启条件:完成任务(Normal) 5-5
-透过右下方“战斗跳过”按钮可以将功能开启/关闭
24.新增纪念大厅与羁绊剧情
-新增铃美、菲娜、千夏的纪念大厅与羁绊剧情1话
*铃美、菲娜、千夏羁绊等级已超过的情况,可以透过MomoTalk提醒确认羁绊剧情
-泉、知世纪念大厅新增语音
25.其他追加与修正事项
①新增成就 (参加总力战薇娜(野战) INSANE 1次)/ 青辉石100个
②新增对策委员会第2章第19话“星野”的语音
③修正序幕与对策委员会第1章第17话的纠察部画面(新增“阳奈”翅膀与“伊织”尾巴的描绘)
④原有的日期标示中,固定标记为10点的部分已变更为正确时间
⑤活动开启时间中,开始时间标示为“维护后”的部分已变更为正确时间
⑥指南任务进行期间中,结束时间标记为“至维护前”的部分已变更为正确时间
⑦茜香枪枝瞄准器的位置变更
[参考事项]
- 以上公告内容可能会进行变更、修正、删除,请玩家们持续关注
- 维护后 ~ 1月24日(二)下午10点59分止,可透过游戏内信箱领取“维护补偿” (邮件保管期限为7日)